一、前言
2025 年末,AI服務器近乎吞噬式的需求引爆了市場,存儲設備迎來了五十年來最為瘋狂的一輪價格暴漲。持續半年之久的漲價,讓32GB DDR5內存從600元漲到了3000多元。
對于整機預算僅有7,8千元的大眾玩家來說,單單內存就要占掉將近一半,剩下的4000多元想要組裝一臺流暢能玩3A游戲的整機,難度可想而知。
雖說 DDR5 受 AI 大廠集中采購影響,出現大面積缺貨與價格飛漲,但市售 DDR4 內存仍有充足存量,價格也在相對合理的區間。
雖然DDR5由于AI大廠的瘋狂掃貨導致大面積缺貨和漲價,但市面上還有一定存量的DDR4內存,價格也在可接受范圍內。如果能用DDR4內存裝機,整機預算會更加可控一些。
但DDR4內存在游戲性能上與主流的DDR5內存到底有多大差距,這就是本篇評測的目的!
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本次我們會使用微星MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI(DDR5)和MPG Z790 EDGE WIFI DDR4這兩塊主板來搭建測試平臺,處理器是酷睿i5-14600K,內存則是朗科絕影DDR4-3600 C16 8GBx2和金士頓BEAST DDR5-5600 16GBx2套裝。
為更貼合主流玩家的硬件配置,顯卡選用影馳 RTX 5060 Ti 8GB 金屬大師黑金版與影馳 RTX 5060 魔刃 V2 兩款型號。
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影馳GeForce RTX 5060 魔刃V2 OC
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影馳GeForce RTX 5060 Ti 8GB金屬大師白金版OC
測試游戲選取6款相對需求CPU和內存性能的游戲,包括《生化危機:安魂曲》、《古墓麗影:暗影》、《賽博朋克2077》、《全面戰爭:戰錘3》4款3A大作以及《Counter-Strike 2》、《三角洲行動》兩款主流電競游戲。
分辨率設定1920*1080、和2560*1440兩檔,分別測試雙通道 DDR4-3600(8GB×2)、單通道 DDR5-5600(16GB)、雙通道 DDR5-5600(16GB×2)三種內存方案的游戲實際性能表現。
二、內存帶寬與延遲測試
DDR4平臺是朗科絕影DDR4-3600 8GBx2套條,時序16-16-16-38。
DDR5平臺是金士頓BEAST DDR5-5600 16GBx2,時序36-38-38-80。
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實測內存讀取、寫入與復制帶寬分別為57739MB/s、54570MB/s、55295MB/s,延遲58.3ns。
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這是雙通道DDR5-5600 16GBx2的數據,內存讀取、寫入與復制帶寬分別為82697MB/s、78370MB/s、78251MB/s,延遲76.1ns。
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拿掉一條內存之后,DDR5-5600MHz單通道的測試成績為讀取45998 MB/s、寫入39301 MB/s、復制41241 MB/s、延遲75.5ns。
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可以看到,單通道DDR5-5600 16GB內存無論帶寬還是延遲都是最差,帶寬比DDR4-3600還少了20%,延遲則足足高了30%之多。
同樣的雙通道情況下,DDR4-3600的帶寬比DDR5-5600少了30%,但延遲則低了將近18ns。
三、1080P游戲性能對比
1、Counter-Strike 2
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DDR4-3600 C16 8GBx2雙通道幀率是345FPS。
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DDR5-5600 C16 16GBx2雙通道幀率是337FPS。
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DDR5-5600 C16 16GB雙通道幀率是330FPS。
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2、三角洲行動
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3、古墓麗影:暗影
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4、全面戰爭:戰錘3
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5、賽博朋克2077
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6、生化危機9
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測試數據匯總如下:
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1080P分辨率下,DDR4-3600 C16雙通道的幀率比同樣是雙通道的DDR5-5600 C36稍弱一點,差距在1%左右。
與單通道DDR5-5600 C36 16GB相比,雙通道的DDR4-3600 C16 8GBx2在搭配RTX 5060時能領先2.5%,搭配RTX 5060 Ti 8GB時能領先3.2%。
四、2K游戲性能對比
1、Counter-Strike 2
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2、三角洲行動
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3、古墓麗影:暗影
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4、全面戰爭:戰錘3
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5、賽博朋克2077
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6、生化危機9
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測試數據匯總如下:
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在2K分辨率下,DDR4-3600 C16雙通道的幀率與DDR5-5600 C36基本相同,甚至還能略微領先0.2%左右。
與單通道DDR5-5600 C36 16GB相比,雙通道的DDR4-3600 C16 8GBx2在搭配RTX 5060時能領先2.5%,搭配RTX 5060 Ti 8GB時能領先3.2%。
五、小結
就內存性能而言,DDR4-3600 C16雙通道的延遲最低,比DDR5-5600要低了18ns左右。
帶寬方面,DDR5單通道比DDR4-3600 C16雙通道要低20%,而雙通道的DDR5-5600則能反超后者30%。
在游戲性能方面,帶寬和延遲都是最差的DDR5-5600 16GB單通道的幀率毫無疑問都是最低的。在搭配影馳RTX 5060 Ti 8GB金屬大師黑金版顯卡時,1080P分辨率下比雙通道DDR4-3600 8GBx2要弱了4.3%,2K分辨率下依然有3.2%的差距。
在同樣的雙通道狀態下,DDR4-3600 8GBx2的幀率與DDR5-5600 16GBx2極為接近,1080P分辨率下弱了1%,但在2K分辨率下,則能略微領先0.2%。
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不知道是不是很多玩家都沒想到會是這樣的結果!
由于頻率過低,DDR4帶寬遠不如DDR5,在一些生產力應用上會落后一些。
但是如今的3A游戲,對于低延遲的需求更甚于帶寬,DDR4天生的低時序讓它擁有極低的延遲,即便帶寬比DDR5低很多,實際游戲幀率也未必會低于普通的DDR5內存。
價格方面,現在DDR4-3600 8GBx2套裝價格在700~800元,單條DDR5-5600則在1300元左右,買2條組成雙通道則大概要2500元。
價格貴如此之多,而游戲性能卻相差無幾。
對于預算有限的游戲玩家而言,若顯卡為 RTX 5060 Ti 級別,搭配13/14代酷睿處理器 + DDR4內存,顯然是當下更具性價比的裝機方案。
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基于本次測試結果,給目前的準備裝機的玩家以下建議:
1、DDR4老平臺是否有必要升級?
這個看情況!
如果是6核以下的處理器,必須要升級。但如果是i7-8700K、i9-9900K及甚至更好的處理器,升級顯卡的效果遠好于升級處理器和DDR5內存。
畢竟現在的3A大作更吃顯卡,想讓i9-9900K這樣的處理器在淪為游戲幀率的性能瓶頸,需要RTX 5070 Ti這個級別的顯卡。如果是你打算組裝RTX 5060整機,可以直接把錢全部砸到顯卡上,CPU、內存都用原來的就好,等內存降價后再升級其他配件。
2、7000元的預算怎么裝機更劃算
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如果平臺過老,必須要升級和主板,選擇DDR4 3600 8GBx2比DDR5 6000 16GB單條要便宜了600元左右,此時將RTX 5060升級到RTX 5060 Ti,游戲性能有將近20%的提升,但整機價格還要便宜200多元。
如果你老平臺有2條DDR4 8GB內存,你甚至是都不用額外購買內存,又節省了900多元。
現在的RTX 50系顯卡已經全面支持DLSS 4.5多幀生成技術,RTX 5060 Ti在2K分辨率特效全開、光追打開的情況下暢玩當下的3A大作和電競網游都沒什么難度。
如果大家對DDR4內存的游戲性能感興趣,后續我們還可以加入i9-14900KS、RTX 5080、RTX 5090這樣旗艦型號,看看DDR4在高端平臺能有怎樣的發揮!
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