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射擊游戲《三角洲行動》新干員的技能情報這兩天在吧里傳瘋了,戒戒我翻了一圈,發現這次的新干員定位很明確就是偵查位,而且是那種能把老六活活逼死的信息壓制型角色。根據目前流出的線索,這干員的核心機制大概率跟聲紋系統掛鉤,官方放的圖里文字提示也很明顯,技能和聲音有關。
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目前比較主流的推測版本是這樣的:
被動技能是開放聲紋系統并且獲得聲紋范圍強化,周圍有聲音時還能獲得被動加速。說白了就是你能聽到更遠的聲音,而且聽到聲音還能跑得更快。這被動一出,那些喜歡蹲在角落不動等魚上鉤的老六基本就廢了。
小技能是向指定方向發射一道直線探測波,長度大概30米左右可以存兩個。最關鍵的是這個探測波能穿墻,而且會高亮顯示探測到的所有敵方單位,被命中的敵人還會被減速,這就很離譜了,隔墻探人+探到了還減速,這不就是開透視嗎?
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大招則更狠,角色獲得主動加速效果,移動速度和操控速度都加快。而且擊敗敵人之后可以立刻刷新一次小技能。這是什么概念?就是只要你殺一個,小技能就能再來一發,越打越順滾雪球能力拉滿。
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還有另一種推測版本也很有意思,說是大招開啟后高亮顯示敵人90秒內留下的所有痕跡,同時自身移速提升。包括搜索痕跡、血跡、技能痕跡,全都給你標出來。90秒內啊兄弟們,這時間足夠你從大壩東頭追到西頭了。小技能則是放一道沖擊波,范圍大概25米。被沖擊波打中的敵人技能直接禁用8秒,這招打信息差的干員特別狠,你蹲在那里準備放技能陰人,結果技能被禁了,只能干瞪眼看著對面沖過來。
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我琢磨著這新干員如果真的按這個強度上線,那游戲環境肯定要大變。那些靠靜步陰人的玩法基本宣告死亡,信息戰會變得更重要。你得時刻注意自己的聲紋會不會被對面捕捉,得考慮怎么利用地形規避探測波。說白了這干員就是策劃給老六們的一記重拳,你蹲得好好的突然被一顆穿墻探測波掃到,然后就看到一個開著加速的瘋狗沖過來把你收了。
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原創于:戒戒說游戲
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