曾被寄予厚望的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門(mén)》正面臨一場(chǎng)突如其來(lái)的生存危機(jī)。開(kāi)發(fā)商Frost Giant Studios宣布,由于在線(xiàn)服務(wù)提供商Hathora被一家AI公司收購(gòu),其業(yè)務(wù)重心將轉(zhuǎn)向大語(yǔ)言模型開(kāi)發(fā),導(dǎo)致《風(fēng)暴之門(mén)》的多人服務(wù)器將在4月底正式關(guān)閉。
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《風(fēng)暴之門(mén)》作為一款主打多人競(jìng)技的RTS,其聯(lián)機(jī)功能完全依賴(lài)于Hathora提供的后端服務(wù)。然而,Hathora被AI公司收購(gòu)后,決定終止對(duì)游戲業(yè)務(wù)的支持,轉(zhuǎn)而全力投入LLM研發(fā)。這意味著,除非Frost Giant Studios能在短期內(nèi)找到新的合作伙伴,否則游戲的在線(xiàn)功能將就此終結(jié)。
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面對(duì)突如其來(lái)的斷供,F(xiàn)rost Giant Studios表示正在為游戲開(kāi)發(fā)離線(xiàn)模式,以確保玩家在服務(wù)器關(guān)閉后仍能體驗(yàn)單人內(nèi)容。但官方也坦言,恢復(fù)在線(xiàn)功能需要找到新的服務(wù)商,目前尚無(wú)明確時(shí)間表。
團(tuán)隊(duì)在聲明中寫(xiě)道:“我們非常感謝社區(qū)的支持。一旦有更多關(guān)于離線(xiàn)模式的細(xì)節(jié),或服務(wù)器重啟的可能性,我們會(huì)第一時(shí)間公布。”
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《風(fēng)暴之門(mén)》由前《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獸爭(zhēng)霸3》的核心開(kāi)發(fā)者創(chuàng)立,曾被玩家視為RTS品類(lèi)復(fù)興的標(biāo)桿。游戲在Steam上線(xiàn)后雖獲得一定關(guān)注,但始終未能引爆市場(chǎng)。如今服務(wù)器的突然關(guān)停,無(wú)疑給這款本就在艱難前行的作品雪上加霜。
大家有沒(méi)有玩過(guò)這款作品呢?你認(rèn)為RTS還有未來(lái)嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
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