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大家好,我是正在干笑的何二維一。
那么昨天自王秋兒上線以后,維一也給大家發了先遣評測,反正這個角色目前的問題是不少的,但例如bug這些問題可能都還是其次,而王秋兒最大的問題其實還要數“敏攻”的定位,例如在當前的這個游戲大環境下,很多朋友真的已經有些敏攻應激癥了,只要新角色出的是敏攻,那么對其的第一反應可能就不會那么積極,再外加后續正式上線后的一堆客觀問題,敏攻角色真的就是當前五大魂師系別中相對最不受待見的一個系別了,為此官方也會在后續開放“強敏攻互轉”的功能,那么這個功能目前到底該如何來實現官方還沒明確,只是說了這個想法而已,所以今天的攻略咱們就來細聊一下這個話題。
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首先強敏攻互轉功能的上線,說白了是既有利于官方的營收流水,也有利于玩家們的自由轉換,屬于一個雙贏的結果,這點就和維一之前所講的,官方之前非要去區分暴擊流和會心流的兩個流派,發展到中后期可能會很大程度上限制大家的玩法趨向,所以從噬魂比比東開始,基本上我們也就看不到單一綁定為暴擊或會心的主C了,剩下的也只有神賜魂環屬性、仙草屬性等小幅度影響了。
所以目前的這波強敏攻互轉功能的設計,也和之前打通暴擊、會心等區隔有著異曲同工的作用,說白了就是讓大家能用低成本玩到更多喜愛的主C,于官方而言也可以刺激更多的朋友有較大的欲望去抽取不同系別的主C,但是這里就會涉及到幾個問題了,第一是強敏攻互轉的成本會是什么?第二則是強敏攻互轉的具體功能會包含哪些?
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首先官方于之前已經是上線過一部分的資源互轉系統,例如魂環間的互轉和魂骨間的互轉等等,那么魂環間的這個互轉功能幾乎是沒有任何門檻與成本的,大家直接想怎么轉就怎么轉即可,接著魂骨間的互轉則是有門檻的,例如軀干骨的互轉就需要有2個2星以上的軀干骨才能實現練度的互轉功能,且互轉時還需要價格980鉆石的資源才能實現,且互轉后也有冷卻時間的限制,以及這個互轉資源每周只能購買2次的限制等等。
所以未來官方在強敏攻互轉上的門檻到底會如何設計也是實現這個功能普惠化的重點,維一個人反正是期望官方能把門檻設計的稍微低一些,讓更多的朋友都能以較低的成本享受到這個功能的實惠。
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第二點則是有了這個功能后,是不是強攻、敏攻的所有資源都能互轉呢?例如魂環、魂骨、仙草等等,這里維一可以舉個非常簡單的例子,比如目前絕大部分以強攻系主C為核心的朋友,在刷魂環時肯定也會以強攻系的副本為主,這樣做的結果就是強攻系很多的魂環都已經到9萬年、10萬年了,而敏攻系可能大部分還只是5萬年,所以這里的轉換便會涉及到兩個具體的問題:
- 其一是魂環的練度(包括年份和等級)肯定是可以互相轉移的,如果這點都不能實現,那么這個強敏攻互轉的系統還不如不上了是吧,但目前游戲中同系別的魂環練度轉移是不需要直付任何成本的,而未來強敏攻這種跨系別的互轉,會不會有一定成本或門檻的產生呢?對此維一個人的希望是依然沒有
- 其二則是魂環屬性的轉移,剛剛維一也提到了,大家玩強攻主C的肯定會去多刷強攻系的魂環副本,結果就是強攻系好的魂環屬性應該有不少,但敏攻系卻可能一個都沒有......而在開放了強敏攻互轉之后,如果這個魂環屬性不能轉移的話,那么就意味著我們還得去重新刷敏攻系的魂環才能玩敏攻系主C對吧,這里就會耽誤非常不確定的時間成本,而如果強攻系的具體魂環屬性也可以直接轉到敏攻系身上,此問題也就迎刃而解了,所以不知道官方會不會開放這么個功能,如果開放的話會不會有額外的成本或門檻
當然除了魂環,仙草等系統也是需要慎重考慮的,總而言之這個新系統的上線肯定是值得期待的,只是希望官方能把相關的細節做好,同時如果有成本的話也能夠降得低一些吧,最后當然也歡迎朋友們留言來聊聊對其這個全新系統的期待和建議,如有好的建議維一也會轉發給官方!
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