IT之家 4 月 14 日消息,據(jù) Tech4gamers 報(bào)道,頑皮狗目前正在開(kāi)發(fā)多款單人游戲,其中一款與《神秘海域》相關(guān)。與此同時(shí),《星際:異端先知》預(yù)計(jì)將成為該工作室下一款重磅作品,有報(bào)道稱團(tuán)隊(duì)早在去年就決定加快其開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
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為了《星際:異端先知》,頑皮狗又回到了其飽受詬病的加班文化。據(jù)一位前開(kāi)發(fā)者透露,自《最后生還者》發(fā)售后,團(tuán)隊(duì)就已將這種加班模式視為項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中不可避免的常態(tài)。
加班文化在游戲行業(yè)備受詬病,本就日漸衰退的 3A 游戲工作環(huán)境因此雪上加霜。
在近期與參與過(guò)《神秘海域》等知名游戲系列設(shè)計(jì)的本森 · 拉塞爾的對(duì)話中,播客主持人 Kiwi Talkz 談到了頑皮狗人才流失的問(wèn)題及其背后原因。
據(jù)本森 · 拉塞爾表示,加班已與公司的工作文化深度綁定,導(dǎo)致大量開(kāi)發(fā)者相繼離職。他證實(shí),頑皮狗最初也曾試圖通過(guò)實(shí)施如午夜截止提交等措施來(lái)減少加班。但在項(xiàng)目后期,由于工期節(jié)點(diǎn)和加班需求,這些規(guī)定大多被無(wú)視。
該設(shè)計(jì)師表示,自初代《神秘海域》之后,每推出一款新作,加班文化就愈發(fā)嚴(yán)重。最終,團(tuán)隊(duì)默認(rèn),想要打造頑皮狗所追求的高水準(zhǔn)大作,加班實(shí)際上是強(qiáng)制性的,開(kāi)發(fā)者只能選擇留下繼續(xù),或是干脆離開(kāi)工作室。
《最后生還者》發(fā)售后,相關(guān)會(huì)議上甚至出現(xiàn)了這樣的表態(tài):“我們不得不承認(rèn),想要做出我們這個(gè)層級(jí)的游戲,就必須付出這樣的代價(jià)。”
IT之家注意到,除了加班問(wèn)題,頑皮狗近期還飽受項(xiàng)目取消的困擾。《最后生還者》多人模式這款臨近上線的重磅作品慘遭取消,且過(guò)去五六年間,工作室因過(guò)度依賴《最后生還者》這一 IP 也遭到了不少批評(píng)。
如今,所有人的目光都聚焦在《星際:異端先知》上,這是該工作室十余年來(lái)推出的首個(gè)全新原創(chuàng) IP,也是其試圖重振旗鼓的關(guān)鍵之作。
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