《巫師3》游戲總監康拉德·托馬什凱維奇即將推出自己的新作《黎明行者之血》。他近日在接受采訪時,對近期兩款大作《光與影:33號遠征隊》和《紅色沙漠》給予了高度評價,稱它們為行業帶來了“一股新鮮空氣”。
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托馬什凱維奇曾任CDPR游戲開發副總裁,現為Rebel Wolves創始人兼CEO。他在接受The Game Business采訪時談到了3A游戲領域的現狀。“這個行業的問題在于,有時開公司的人太過于想著怎么賺錢了。這對游戲來說是一種非常冰冷的做法。”他補充道:“你不能這樣創造藝術。”
在他看來,成立新工作室意味著要走一條不同的路。“開一家新公司卻做跟過去一模一樣的事情是有問題的,因為我們不會感覺到自己在進化或發展。”他解釋說,“作為藝術家,這對我們來說非常重要。我們想要通過加入一些有風險的元素來突破3A RPG的邊界。”
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托馬什凱維奇認為,Sandfall Interactive和Pearl Abyss的做法正好印證了這一理念,因為他們打造大型、定義類型游戲的方式大膽而獨特。“我覺得這個想法如今正在增長,因為當你看到《光與影:33號遠征隊》或《紅色沙漠》時,它們與眾不同,不是其他3A游戲的復制品,而是帶來了一些相當新鮮的東西。”
托馬什凱維奇的新作《黎明行者之血》也是一款風格化的歷史奇幻RPG,以14世紀喀爾巴阡山脈為背景,涉及吸血鬼題材。從早期畫面來看,游戲風格哥特、陰郁,視覺上極具沖擊力。
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他甚至表示,當前的行業氛圍讓他想起了“90年代我用286電腦玩游戲的時候”,那時“每款游戲都是未知的”。他希望自己的作品能為玩家帶來類似的體驗。
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