2024年初,微軟改變了以往的游戲發布策略,首批四款Xbox獨占游戲登陸PlayStation 4/5和Nintendo Switch,分別是《完美音浪(Hi-Fi Rush)》、《盜賊之海(Sea of Thieves)》、《禁閉求生(Grounded)》和《隱跡漸現(Pentiment)》。最新一款出現的PlayStation 5的是《星空(Starfield)》,4月7日與“自由航道”更新及“地球艦隊”DLC一同推出。
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據TECHPOWERUP報道,隨著微軟上個月對游戲部門的管理層進行大幅度調整,任命Asha Sharma為Xbox業務新的掌舵人,最近兩年的游戲發布策略看起來似乎要發生改變。傳聞微軟考慮回歸Xbox獨占游戲,與近期索尼的策略類似,內部正在展開激烈的討論。
索尼PlayStation內部已經取消了部分游戲移植到PC的計劃,只在PC留下在線服務型游戲。微軟至少在放棄第一方Xbox Game Studios游戲的多平臺發售策略,不再出現在索尼和任天堂的平臺上,因為開始認識到獨占游戲的價值,能讓玩家最大限度地鎖定在自家的游戲平臺,而不是開發商或者是發行商。
據了解,微軟的這次內部討論主要源于越來越多的人認為,玩家一直被引導避開Xbox硬件,因為這些游戲在PlayStation平臺上都能玩得到。即便像《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》這樣在PlayStation 5銷量很不錯的游戲(甚至高于Xbox平臺),長遠來講都可能對Xbox品牌和硬件造成傷害。
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