每個做游戲的人,心里大概都藏著一個出海夢。
你想象過自己的產(chǎn)品擺在科隆Gamescom的展臺上,被全球玩家圍著試玩;也幻想過在東京電玩展上,和行業(yè)大咖面對面交流,收獲最直接的反饋和機(jī)會。
可等你真正去研究怎么落地時,昂貴的展位費、麻煩的簽證手續(xù)、完全陌生的語言和環(huán)境,一下子就把人勸退了。很多團(tuán)隊就這樣把夢想鎖進(jìn)了柜子里。但這次不一樣了——游茶會GameTour計劃第二期正式啟動,我們可以帶你出海,把這些攔路石一塊塊搬開。
游茶會——游戲茶館旗下開發(fā)者社群。GameTour計劃將延續(xù)往期成功經(jīng)驗,助力研發(fā)團(tuán)隊獲取海外市場真實反饋。2025年8月,我們攜3款會員產(chǎn)品組團(tuán)參展科隆游戲展,現(xiàn)場達(dá)成日均100-200個愿望單轉(zhuǎn)化(非大作),線上Steam科隆專題同樣成績斐然。
同年9月,東京電玩展(TGS)四天展期內(nèi),我們在現(xiàn)場展出了6款會員游戲,直面超25萬全球觀眾。其中,《逃離鴨科夫》在后續(xù)上線后大獲成功,12天內(nèi)銷量突破200萬份。這些成果充分證明:參加國際頂級展會,對您的海外轉(zhuǎn)化具有實質(zhì)性的助推作用。
懂你的痛點,解你的難題。GameTour計劃一站式出海服務(wù),讓你專注游戲,輕松鏈接全球。
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GameTour計劃亮點:
1、頂級展會直通車: 我們將統(tǒng)一組織開發(fā)者團(tuán)隊,參加全球最具影響力的兩大游戲盛會:
德國科隆國際游戲展 (gamescom) - 時間: 2026年8月26日至8月30日
東京電玩展 (Tokyo Game Show, TGS) - 時間:2026年 9月17日至9月21日
2、展位已就緒,你只需“拎包入住”: 游茶會已成功預(yù)定核心展區(qū)展位! 你無需再為尋找、租賃和搭建展位而煩惱。
3、零負(fù)擔(dān)參展: 你只需提交游戲試玩包(Demo)和基本的設(shè)計素材(如宣傳圖、Logo、簡介等)。剩下的,交給我們!
我們將統(tǒng)一在現(xiàn)場搭建展臺,展示你的游戲。
我們將組織玩家試玩,讓你的作品直面海外核心玩家群體。
我們將進(jìn)行現(xiàn)場宣傳推廣,吸引媒體、發(fā)行商和業(yè)內(nèi)人士關(guān)注。
4、寶貴反饋與機(jī)遇: 直接接觸全球玩家,收集真實、即時的試玩反饋;同時,直面國際發(fā)行商、投資人和媒體,為你的游戲打開合作與曝光的大門。
5、社群相伴,交流無界:與同行的優(yōu)秀開發(fā)者結(jié)伴出海,旅途與展會上深度對話,激發(fā)靈感,廣結(jié)人脈。
報名申請: 對科隆Gamescom或東京TGS(或兩者)感興趣
從2020年成立距今,游茶會·社群已經(jīng)步入他的第六個年頭,這些年以來游茶會逐步壯大,社群從當(dāng)初的零星幾位創(chuàng)始會員擴(kuò)展到如今的300多位會員,分布在北京、上海、成都、廣州、深圳、廈門、西安、天津、韓國、越南等城市和國家,來自全球各地的行業(yè)大咖匯聚一堂,共創(chuàng)獨屬于游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者社群。
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