你第一次被電影震撼是什么時候?對于喬恩·費儒來說,是《星球大戰(zhàn)》里飛船掠過的那個開場鏡頭。
「那改變了我的生活」
![]()
費儒在CinemaCon上聊《曼達洛人與古古》時,沒談技術(shù)參數(shù),先講了個老故事。這種開場很老派,但有效——它解釋了為什么一個拍過《鋼鐵俠》《奇幻森林》的人,會回頭去拍星戰(zhàn)衍生劇。
這里有個反直覺的點:費儒不是星戰(zhàn)粉圈出身。他是被一部電影的技術(shù)奇觀「砸中」的普通人。這種體驗在流媒體時代反而稀缺了——你現(xiàn)在隨時可以暫停、倒帶、看解析,但那種「在黑暗影院里被一艘飛船嚇到屏住呼吸」的儀式感,正在消失。
曼達洛人的產(chǎn)品邏輯
費儒做這部劇時,干了三件很「產(chǎn)品經(jīng)理」的事:
第一,用虛擬制片(StageCraft)把后期前置,演員能在LED墻前實時看到最終畫面。這不是炫技,是解決痛點——綠幕表演太反人性,演員不知道自己在演什么。
第二,堅持每周五放一集。對抗 binge-watching( binge觀看)的潮流,制造社交貨幣。你沒法一口氣看完,只能等,只能討論。
第三,把「尤達寶寶」做成無臺詞角色。這降低了全球市場的配音成本,同時讓表情包自發(fā)傳播。
為什么是他?
盧卡斯影業(yè)現(xiàn)在有個規(guī)律:找「局外人」來操盤。費儒拍星戰(zhàn)前是漫威系導(dǎo)演,戴夫·菲洛尼是動畫出身。他們不背負(fù)「正統(tǒng)」包袱,反而能做出讓路人入坑的東西。
這背后的商業(yè)判斷很清晰:星戰(zhàn)的核心資產(chǎn)不是設(shè)定集,是「第一次看星戰(zhàn)」的那種情感體驗。費儒的任務(wù),就是給新一代造一個屬于他們的「飛船開場鏡頭」。
至于《曼達洛人與古古》電影版能不能復(fù)制這種魔法——費儒自己可能也沒底。畢竟,他當(dāng)年是被盧卡斯「騙」進電影院的,現(xiàn)在輪到他來騙下一代了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.