熱門卡牌肉鴿游戲《殺戮尖塔2》于上周五(4月17日)發(fā)布了首個主分支更新,此次更新融合了前幾次測試分支的更新,但在更新發(fā)布后,本作在Steam收到了大量差評,用戶評測狀態(tài)已降為"褒貶不一"。
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從SteamDB的圖表來看,自更新發(fā)布日至昨日的3天內,竟出現(xiàn)了約1.5萬條差評。批評的焦點則集中于游戲的平衡方面,國內玩家認為本作作者安東尼一味削弱《殺戮尖塔2》中無限以及小卡組的舉措完全不合理,限制了玩家自由游玩游戲的想法,給人一種“教人玩游戲”的傲慢感。游戲難度也被提高了不少,尤其是第三層的最終boss”門扉締造者”經(jīng)過三個補丁的重做調整依舊難的讓玩家難以接受。
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此外,國內玩家對安東尼所謂聽取中國玩家意見的言論同樣表示不滿,在游戲首個補丁發(fā)布時,便經(jīng)歷過一次差評轟炸。那時,安東尼通過官方漢化組向國內玩家表示將通過游戲F2反饋功能更多地聽取中國玩家的意見,但很明顯,國內玩家的反饋并沒有體現(xiàn)在游戲改動中,導致此次玩家情緒的爆發(fā)。
《殺戮尖塔2》現(xiàn)正于PC(Steam)平臺進行搶先體驗。
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