對于傳統網絡游戲來說,不少玩家在其中的首要目標就是沖級,因為這種有著等級設定的游戲,高等級的玩家角色不論是在戰力方面,還是能夠體驗的游戲內容,都要比低等級的玩家多很多,因此不論是為了在游戲中獲得優勢,還是想盡早體驗到更多游戲內容,不少玩家都將提升游戲等級當做自己的第一目標。
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但就在近日,網易古風網游《逆水寒》卻反其道而行之,發公告稱新資料片【破陣!爭鳴再起】新開的服務器強制不讓玩家沖級?還美其名曰列出了三大理由,一是讓大家都處在同一起跑線,其二則是讓玩家“減負”,最后還說讓玩家體驗更多的玩法內容。
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據了解這一名為【69爭鳴服】在開放后將迎來長達半年的最高等級鎖定69,在此規則下該新服務器跨服玩法完全獨立,使得服務器環境更加的公平,事實上玩過《逆水寒》的玩家都知道,大家都卡69級確實相對來說更加平衡,神豪與普通玩家的差別都不太大,不論PVP還是PVE都相對平和。
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但可能有的玩家會好奇,卡69級那不是還得先升到69嗎?關于這點就不得不說說《逆水寒》的減負政策了,將在游戲中推出“超級免做令”等各項專屬減負機制,大幅降低玩家們的養成周期,使得玩家們很快就能達到69級滿級。
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而升到69級后,《逆水寒》的第三個用意,讓玩家更多的體驗游戲世界內容就體現出來了,眾所周知《逆水寒》中擁有很多有趣玩法設計,類似勾欄戲曲等等,而這回新資料片官方也加入了新支線玩法等不少內容,玩家省下養成時間后,自然能有功夫去體驗更多的游戲內容了,不必強制的周旋于每日任務。
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因此這么一看,《逆水寒》這回在新資料片中讓玩家暫緩“肝”等級的操作還確有幾分思路,畢竟大家玩游戲更多的是為了開心,盲目的攀比等級戰力實在是太累了,對此各位網友都有何看法呢?在評論區一起來說說吧!
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