毫不夸張地說,網(wǎng)易的《逆水寒》手游,或許是有史以來最為成功的MMO,沒有之一。
說它成功,不僅僅是它公測(cè)不到一個(gè)半月玩家數(shù)量就正式突破5000萬,一直霸榜各大游戲榜單TOP級(jí)位置,也不是因?yàn)樗诩夹g(shù)上有太多突破,在人工智能技術(shù)運(yùn)用和手游光追、全局光效上,更是獨(dú)步天下,取得了世界級(jí)的表現(xiàn)。
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更主要的,是《逆水寒》手游已經(jīng)逐漸跳脫了傳統(tǒng)游戲的框架,讓自己變成了一種從未有過的新物種。
《逆水寒》手游的“叛逆”,可能是刻在骨子里的。當(dāng)傳統(tǒng)MMO還靠著數(shù)值驅(qū)動(dòng)來誘導(dǎo)、逼迫玩家付費(fèi)的時(shí)候,它就明確了“徹底不賣數(shù)值”的思路,游戲中所有裝備、道具都是玩法獲取,玩家們即便零氪也能獲得極優(yōu)的游戲體驗(yàn);
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當(dāng)傳統(tǒng)游戲還在堅(jiān)持討好核心玩家群的時(shí)候,它卻奉行了“縫合之王”的策略,幾近瘋狂的對(duì)玩法內(nèi)容進(jìn)行拓展,試圖盡一切可能去吸引和籠絡(luò)更多的玩家,通過不斷的給自己賽內(nèi)容,硬生生變成了“游戲玩法百科全書”,幾乎可以滿足所有玩家的不同需求。
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而這種瘋狂的廣度拓展,也逐漸讓《逆水寒》手游改變了形態(tài)。
因?yàn)橛螒蚣嫒莶奶匦院拓S富的可玩性,《逆水寒》手游的社交環(huán)境變得極為優(yōu)良,無論你是喜歡游戲內(nèi)容還是單純想要跟同樣審美、同樣愛好的玩家們談天說地,或者更進(jìn)一步的分享音樂旋律、拍攝視頻短片,都能在《逆水寒》手游中找到足夠的分享交流對(duì)象。
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漸漸的,游戲中的討論組變得更加“天馬行空”,開始有玩家在游戲中辦起了音樂會(huì),甚至利用自己的所學(xué)所長(zhǎng),在游戲中開起了小課堂,教導(dǎo)其他玩家學(xué)習(xí)鞏固知識(shí)。
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為了讓“社交”功能變得更方便一些,玩家們不斷給游戲官方提需求,而官方也盡力滿足了玩家們的需求,于是你能看到《逆水寒》手游開始內(nèi)置了網(wǎng)易云、開始能夠直接打開抖音,讓游戲的社群性體驗(yàn)變得更為出色。
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到了這個(gè)時(shí)候,你就不能簡(jiǎn)單以“游戲”來框定《逆水寒》手游了。
更進(jìn)一步的,是《逆水寒》手游官方在模式上的突破——有鑒于游戲中討論組人氣越來越高,原意傳道授業(yè)或者一展歌喉為大家獻(xiàn)唱的達(dá)人們?cè)絹碓蕉啵赌嫠肥钟喂俜揭矐?yīng)玩家們的建議,在即將到來的2.1.4版本中,要為游戲加入“打賞”功能!
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從此之后,在《逆水寒》手游的茶壺中參與直播,玩家們也可以表達(dá)除了語言之外的更多感謝方式,只要為自己喜歡的對(duì)象送出打賞禮物,就能讓他“名利雙收”,不但能夠被更多人所關(guān)注到,還能獲得價(jià)值付費(fèi)禮物60%的非綁定紋玉,開開心心的給自己再添幾件好看的新衣服。
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從單純的語音聊天室到公開課平臺(tái),再進(jìn)化到直播間,按照這個(gè)節(jié)奏,《逆水寒》手游不久之后直接開始帶貨賣貨,實(shí)現(xiàn)“電商化”也并非不可能。
到了那個(gè)時(shí)候,“元宇宙”或許就真的來了,你覺得呢?
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