五年前,一加曾引領行業突破120幀高幀率,今天的一加游戲大會上一加再次改寫游戲幀率規則,開啟下一個發展周期——165超幀時代。一加宣布即將發布的 一加 15 將首發搭載 1.5K 165Hz 高刷新率屏幕和第五代驍龍8至尊版處理器,兼顧高分辨率與高刷新率,搭載自研的“風馳游戲內核”和“電競三芯”等技術。
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除了屏幕升級以外,內核上也得跟上。一加全新一代「風馳游戲內核」將 CPU、GPU、NPU 三大芯片核心首次協同調動,將自研能量感知模型、智能復合隊列、一體化融合調頻,提升了內核效率,降低了內核負載及整機功耗,平均功耗為 3.5W,最高溫度40.5℃;「風馳游戲內核」首次引入 NPU 進行運算推理,做到 165 滿幀,最強 1% Low 幀,在《某大型 MOBA 手游》平均幀率為 119.9 幀,1% Low 幀 119.5 幀。
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升級之外,一加還將完成 165 幀的全棧部署,幫助游戲廠商在風馳游戲內核平臺上落地原生 165 幀模式,為沒有 165 幀模式的游戲提供 165 幀 GPU 超幀,覆蓋 FPS、MOBA、格斗、賽車、音游、策略,六大類主流手游。「FPS 游戲」主打一個貼臉對槍,露頭就秒;「MOBA 游戲」絲血搶龍,快人一步;「格斗游戲」0 幀起手,速判出招;「賽車游戲」極限貼彎,彈射起步;「音樂游戲」滑鍵連擊,卡準完美節拍。
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首發支持原生 165 幀的游戲有:《火影忍者》手游、《英雄聯盟手游》、《暗區突圍》、《使命召喚手游》、《三角洲行動》等,不知道有沒有你喜歡的游戲呢?
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