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撰文:海川;編輯:李力
資本市場對于金山軟件(03888.HK)的三季度答卷似乎并不滿意,財報發布后的11月20日,公司股價呈放量下跌趨勢—單日跌幅高達7.03%,且成交額相較前一個交易日放大近7倍。
這份凈利潤同比"腰斬"的成績單背后,是游戲業務的斷崖式下滑與AI轉型高昂代價的殘酷現實。
多家投行下調目標價
11月19日晚間,金山軟件公布了截至2025年9月30日的第三季度財報。財報顯示,公司三季度總營收為24.19億元,同比下降17%;毛利同比下降21%至19.44億元;凈利潤同比接近“腰斬”,下降48%至2.13億元。
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資料來源:金山軟件三季報
業績公布后,各大券商紛紛調降金山軟件目標價/2025全年盈利預測。
里昂證券指出,金山軟件整體收入低于預期,主因游戲業務在異常高基數下同比下滑47%,較其預測低8%。鑒于核心游戲表現乏力,里昂下調金山軟件2025及2026年收入預測3%和4%,純利預測分別下調15%和18%,目標價由37.8港元下調至35.5港元,但仍維持“跑贏大市”評級。
摩根士丹利也表示,游戲業務實際表現遠遜于其已下調后的預期,維持“與大市同步”評級,目標價38港元。
開源證券分析師認為,考慮到游戲業務有所下滑,下調金山軟件2025年歸母凈利潤預測至14.0億元(此前盈利預測為17.8億元),同比變動-9.8%:
“游戲下滑幅度超預期同時游戲宣發等營銷費用加大。2025 Q3毛利率達80.4%(同比下降3.8個百分點),系游戲規模效應減弱、服務器帶寬成本增加,研發/銷售/行政費用率同比變動+7.6/+10.8/1.7 pcts,研發費用率環比平穩(與上半年投入節奏相近),而銷售費用率環比增加6.8pcts,新發游戲不達預期降低了費用轉化的ROI(投資回報率)。”
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資料來源:開源證券研報
開源證券分析師認為,綜合來看,2025Q3金山軟件OPM營業利潤率(營業利潤÷營業收入)為11.4%,同比減少27.8個百分點,考慮到金山軟件2025Q3 OPM同比環比均有改善,因此推測公司盈利率下滑主要為游戲業務拖累。
游戲業務陷入增長泥潭
備受期待的機甲射擊新作《解限機》未能兌現市場厚望,為金山軟件游戲業務的未來前景蒙上陰影。就在三季報發布前一周,西山居制作人郭煒煒于11月12日發表公開信坦承,盡管游戲初期關注度遠超預期,但團隊后續發展陷入迷茫,最終成品未能契合玩家對機甲品類核心訴求。
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數據印證了市場的擔憂:Steam平臺公測首日13.28萬的在線峰值,在72小時內幾近腰斬至7萬;10月中旬勉強維持在4000人以上,11月以來再未突破這一關口,截至11月20日僅剩2136人。約2.6萬份用戶評價中,整體好評率僅58%。
玩家社區反饋揭示了更深層癥結——戰斗機制失衡、敘事表現力薄弱、操作手感欠佳、界面設計滯后等問題頻遭詬病。更致命的是,外掛與打金工作室泛濫成災,嚴重侵蝕了游戲經濟系統與競技公平性,成為用戶加速流失的直接推手。
要知道,金山軟件為推廣該游戲投入了巨額營銷費用,第三季度銷售及分銷開支同比大漲55%至5.64億元,但高投入并未換來相應的收入增長。
此外,金山軟件還面臨經典IP增長乏力的局面:西山居的核心IP"劍俠情緣"系列面臨增長瓶頸。例如,新作《劍俠情緣·零》上線后市場反響平平,未能成為新的增長點。旗艦產品《劍網3》也已運營超過16年,雖然通過持續更新維持著生命力,但在激烈的市場競爭中,難以再現過去的輝煌,收益出現回落。
AI投入沖擊短期利潤
與游戲板塊形成鮮明對比的是,金山軟件的基本盤——辦公軟件及服務業務,持續發揮"壓艙石"作用。其增長動能來自三條主線:信創政策推動的WPS軟件采購、AI功能驅動的個人訂閱轉化,以及在民企和地方國企市場快速破局的WPS 365業務。
用戶基本盤依然穩健:截至今年9月末,WPS Office月活設備數達6.69億,同比增長8.83%;過往12個月付費個人用戶規模達4179萬,同比增長10%。
然而,全面擁抱AI的戰略選擇,也讓金山辦公承受了相應的成本壓力。為打造WPS AI 3.0(涵蓋WPS靈犀、知識庫等組件),公司在研發、銷售、管理端的投入全線攀升。三季報顯示,前三季度研發費用14.95億元,同比增幅18.48%,占營收比重提升至35.77%;銷售費用7.69億元,同比增長11.95%;管理費用3.41億元,同比增長8.6%;營業成本也增至6.04億元,漲幅11.85%。
這導致一個矛盾現象:營收同比增長15.21%至41.78億元,凈利率卻從去年同期的28.67%微降至27.85%,利潤空間受到一定侵蝕。
更具挑戰的是營收結構。三季度15.21億元收入中,盡管WPS 365和WPS軟件分別實現71.61%、50.52%的高增長,貢獻2.01億元和3.91億元,但核心支柱仍是個人業務,其8.99億元收入占比近六成,增速卻放緩至11.18%。更深層次的隱憂在于用戶增長已顯疲態:WPS Office月活設備從2024年末的6.32億,到2025年一季末6.47億,再到半年末6.51億,環比增幅逐季收窄,存量市場特征愈發明顯。
站在轉型十字路口的金山軟件,正面臨"守舊"與"拓新"的雙重考驗。游戲業務若欲重振,必須在IP迭代、玩法創新與反作弊體系上拿出系統性破局方案;辦公軟件雖基本盤穩固,但AI投入的商業化效率與用戶增長天花板,仍是懸在頭頂的達摩克利斯之劍。更深遠的風險在于,當信創紅利退潮、存量市場博弈加劇,金山辦公亟需找到真正的"第二增長曲線"。在證明自己能平衡好利潤與投入、增長與質量之前,這場關乎未來身位的關鍵戰役,恐怕還將伴隨持續的陣痛與資本的冷眼。
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