前幾天,軍武菌曾經發了一個投票,想看看大家平時都玩些哪些游戲。
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總體來說,投票的結果不出軍武菌所料。今天,軍武菌就趁這個機會盤點一下過去的一年里,有哪些軍迷喜歡的游戲。
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▲2025國產銷冠《逃離鴨科夫》
或許沒有人能想到,2025年國產游戲的銷量冠軍會是《逃離鴨科夫》,你沒看錯,不是硬核射擊游戲《逃離塔科夫》,而是萌系射擊游戲《逃離鴨科夫》。這部由碳酸小隊工作室開發,Bilibili游戲發行的低成本小品級射擊游戲以380萬的銷量榮登榜首。
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從游戲本身來說,《逃離鴨科夫》并沒有精美的畫面和細致的美術設計,就連名字都充滿了“山寨”味道,但游戲本身卻擁有極高的可玩性,特別是魔性的鴨子主角設計非常有趣。發售時,軍武菌身邊的朋友幾乎全都在玩這部游戲。
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但必須承認的是,作為碳酸小隊工作室首部熱門作品,《逃離鴨科夫》在一些設計上也存在缺陷。游戲中后期的體驗重復性過高,趣味性逐漸降低。雖然游戲官方希望通過模組拓展游戲的可玩性,但由于缺乏相關經驗,對模組社區的運營出現了較大問題,引發了部分玩家的不滿。
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不過軍武菌覺得,對于一個只有7個人組成的游戲開發團隊開發的作品,《逃離鴨科夫》能夠取得如今的成果已經十分難得了。希望在未來,碳酸小隊工作室和其他更多的國產游戲團隊能夠給我們帶來更多更好的國產游戲。
不過必須承認的是,買斷制游戲在國內游戲市場的受眾依舊是相當有限的,2025年,國內市場最受歡迎的游戲依舊是各路免費游戲。
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從投票結果來看,軍武菌的讀者最常玩的還是各種射擊游戲,其中《三角洲行動》以3782票高居榜首。在文章的評論區里,軍武菌就經常看到一些“釣魚佬”,不請自來的曬出自己摸出來的大紅大金。
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就在前不久,《三角洲行動》游戲官方剛剛官宣日活突破了4100萬的紀錄,對于國產射擊游戲,取得這樣的巨大成功是相當難得的。
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相比過去的搜打撤游戲,《三角洲行動》有兩個獨特的優勢。其一是游戲機制更加簡單,學習門檻低,讓玩家能夠快速上手,其二是游戲采用了多平臺通用數據的設計,不論是在電腦還是手機上都能用同一個賬號體驗游戲,這就大幅降低了玩家的游玩門檻。
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▲搜打撤模式
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▲單機劇情模式“黑鷹墜落”
當然,《三角洲行動》除了爆火的搜打撤模式之外,以及單機劇情模式“黑鷹墜落”,當時我和小伙伴一起組隊直播打通關,還有軍武菌更喜歡的大戰場模式——這個我們后面再講。
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▲軍武小伙伴組隊直播打“黑鷹墜落”模式合影,大家猜猜哪個是軍武菌
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緊隨其后,《暗區突圍》以1859票的高票居于第二位。作為一款主打硬核擬真的射擊游戲,《暗區突圍》的游戲機制要比同類游戲更加復雜,需要較高的學習成本,當然也更加符合真實戰場的環境。
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▲暗區里槍械的子彈都需要手動一發一發壓到彈匣里,擬真度太高了
不得不說,這樣的機制的確會讓部分輕度玩家感到望而卻步,但對于追求硬核玩家來說,更加寫實也更有挑戰性的游戲反而戳中了他們的舒適區,從而成為《暗區突圍》的核心玩家,這種體驗是其他游戲難以替代的。軍武菌身邊就有很多朋友非常喜歡《暗區突圍》,我也早在內測期間就一直在玩,可以說是暗區的忠實用戶了。
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▲《和平精英》、《使命召喚手游》也依然很受歡迎
除了常規的射擊游戲外,載具射擊游戲同樣是軍迷玩家很感興趣的作品。在軍武菌的評論區里就經常能看到《戰爭雷霆》等游戲的玩家。
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▲留言最多的就是《戰爭雷霆》玩家
雖然《坦克世界》、《戰爭雷霆》這些游戲都已經是十幾年前的“經典作品”,但由于擁有大批忠實的軍迷玩家,時至今日,這些游戲不僅還在持續更新,而且在可預見的未來依舊充滿活力。
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就在去年,《坦克世界》推出了全新的2.0版本,整個游戲幾乎得到了完全重置,加入了全新的11級坦克,并向廣大玩家送出了史無前例的海量福利。《戰爭雷霆》也放出了一系列全新現代載具,以及堪稱重量級更新的的步兵模式。
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雖然這些游戲在運營和設計上都很難說是完美無缺的,甚至經常遭受玩家的口誅筆伐,但必須承認,載具射擊游戲這個品類已經長期缺乏新鮮血液,更沒有哪個廠商有能力開發出足以和《坦克世界》、《戰爭雷霆》這些大作相抗衡的作品。因此,玩家們也實在沒有其他選擇了。
而與載具射擊游戲形成鮮明對比的,則是在2025年遭遇滑鐵盧的傳統經典射擊游戲——《戰地6》和《使命召喚:黑色行動7》。
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先說《戰地6》,作為一個從《戰地3》時代入坑的戰地老玩家,軍武菌親自體驗過戰地系列最受歡迎的時代,也見證了從《戰地5》開始的全面下坡路,直到《戰地2042》的全面崩潰。
因此在《戰地6》剛有消息的時候,軍武菌就在心底下定決心:吹得再好也不預購!
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2025發售的《戰地6》,絕對算得上是“天胡開局”,僅Steam平臺的日活就超過了70萬。這對于《戰地》系列來說是很難想象的。在艱難決定的《戰地5》和災難性的《戰地2042》之后,軍武菌很難理解,為什么還會有這么多人上EA的當?難道《戰地6》真的很好玩嗎?
但很快事實證明,《戰地6》的表現依舊不出我所料:游戲的差評率高達70%,發售三個月后,《戰地6》已經流失了超過90%的玩家。要知道,這些玩家可都是花了268元甚至更高的價格首批購買游戲的人啊!
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《戰地6》的問題出在哪里,很多游戲博主已經反復吐槽過了,但軍武菌認為這些只是表象。早在很多年以前,戰地系列的開發團隊DICE和發行商EA就已經用實際行動證明了,這是一家絲毫不在意玩家體驗,只關心短期營收的公司。只要用宣傳片騙玩家購買游戲,目標就已經達成了。
至于玩家流失?反正你都已經付錢了,與我何干?
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而《使命召喚:黑色行動7》的情況則更加糟糕——由于長期竭澤而漁的銷售模式和敷衍的開發更新,2025年的《使命召喚》新作銷量暴跌,在線人數甚至還不如《戰地6》,連賣都賣不出去了。
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在這樣的背景下,很多射擊游戲玩家都開始轉投其他“代餐”——比如為數不多提供大戰場模式的《三角洲行動》,以及近期火爆的《ARC Raiders》。不過對于玩家來說,這其實是一件好事,只有在足夠的競爭下,游戲廠商才會努力完善自己的作品,而不是一味吃老本,直到坐吃山空。
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▲SLG游戲也有自己的忠實受眾
當然,也有很多硬核軍迷鐘情于各種戰術、戰略游戲,例如《率土之濱》、《三國志:戰略版》等。相比需要頻繁操作的快節奏游戲,這類策略游戲也有自己獨特的受眾群體,而且都是高質量玩家。
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▲2025年曝光了一批全新的國產軍事游戲
如今,國產游戲已經開始迅速發展,甚至具備了在國際上與一流大作競爭的能力。希望在接下來的2026年,我們軍迷玩家也能玩上更多更優質的國產游戲,特別是國產軍事游戲吧。
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