谷歌的Nano Banana 2今天上線了。
官方數據,Arena排行榜上,Text to Image干到了第一,但是我不意外。
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我有感觸的是,設計越來越不止于視覺,而是和產品工程、和AI工業生產,更緊結合了。
當速度、效率、成本,突破一定界限,AI生圖本身,才會深度介入千行百業,成為物理世界色彩和審美的一部分。
比如把靜態網站,變成實時定制化的配圖形態。
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似乎,已經來到了上一代UX設計師的諸神黃昏。
之前的Nano Banana Pro,好,但是慢。
而只要速度跟不上,就極度影響大規模的工業化生產,就還是接近于手藝活的存在。
天下武功,唯快不破。速度,可能就是接下來AI視頻、AI Coding會爭相角逐的。
原版香蕉主要還是單點的生圖,我更喜歡在Lovart里用,更像一站式的設計工作室。
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www.lovart.ai
結合Agent和畫布、編輯等能力,越來越接近一個人擁有一個設計工作室的感覺。
尤其現在Nano Banana 2的速率跟上,生產力進一步打開。
01.視覺屆的珍妮紡紗機:又快又便宜
先聊聊模型本身。
身邊朋友最近都是「養著龍蝦,玩著香蕉」。
Nano Banana 2大概是爽感更強的一個,因為這次核心更新了兩件事:速度上來了,價格砍下去了。
官方說生成速度提升了15%到31%,我實際在Lovart里測了幾輪,感受很直接:
以前搓一張帶文字的圖,夠我去倒杯水;現在NB2出圖,也就是刷幾條朋友圈的功夫,如果要出套圖,時間影響的就更多了。
還不是犧牲質量換來的快。
我拿同一組提示詞在NB2和Pro之間反復對比,坦白講,肉眼幾乎看不出質量差別。
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NB2的審美甚至在有些場景里讓我覺得更舒服,色彩更干凈,構圖也不飄。
這在行業里挺難得的,又快又好這四個字,一般只能占一個,谷歌這次算是把縫給補上了。
更狠的是價格。
NB2每張圖的成本,大概只有Pro的一半,在Lovart里用,錯峰閑時,還365天無限用,不消耗積分。
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以前那些“想批量搓,但不敢放開搓”的場景,現在可以閉著眼沖了。
尤其是短劇、電商、分鏡這類高頻出圖的活,NB2幾乎是量身定做的。
結合Lovart文字編輯、圖層分離、精準控制、聯網搜索等能力,對圖片需求的滿足異常友好。
02.短劇分鏡,一口氣100張
接下來就得看Lovart怎么把NB2玩出花來了。
我最想測試的,就是短劇分鏡這種批量生成的場景。
在Lovart里開了一個新項目,主題設定為都市懸疑短劇《深淵回響》。
提示詞寫得比較簡單:
16:9電影畫幅、冷色調、深景深、高質感、角色情緒內斂。
然后,直接讓Lovart一次生成24張分鏡圖。
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在Gemini里,生圖肯定也順暢,但之前經常出一張等半天,出幾張就斷掉。
但Lovart因為有超長上下文的Agent機制,一次生成幾十張圖沒有壓力。
我這邊24張圖,等了大概幾分鐘,全部出來。
翻了一遍,風格高度統一,角色臉沒崩,場景銜接也順,甚至有幾張的光影構圖可以直接當海報用。
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“刷刷刷”出圖的節奏感,挺讓人上癮,量大管飽。
而且Lovart的畫布很能延展,所有生成的圖都攤在那里,可以隨便拖、隨便排,像在玩一個巨型拼圖。
想改某一張,就直接點進去用Touch Edit修,不用重新roll prompt。
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比如右下角這里,感覺和整張圖有點違和。
按住control鍵,點中區域,就可以進行編輯了。
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修改后,圖案就被替換成文字了。
想做后續鏡頭也沒問題,選中幾張圖,讓模型基于它們繼續生成就行。
除了電影質感,我還嘗試了漫劇、動漫風格,拿成龍歷險記作為劇情和IP。
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提示詞:
參考成龍歷險記,生成成龍游中國系列漫畫,要100張圖,情節連貫完整,參考成龍歷險記的劇情
獅子大開口,讓一次性給我生成劇情連貫的100張分鏡圖,也是直接完成了。
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比較爽的點是,因為人物一致性、情節保持都不錯,給出Prompt之后,人可以到一邊去完全放手不管。
不會像有的Agent產品一樣,經常要確認,總遇到執行卡點。
這種成規模又省心的創作體驗,才是AI真正解放生產力的樣子。
開局一張圖,讓Lovart基于圖的風格,延展出12鏡故事序列。
它就會自動分析原圖的視覺風格、色彩、角色動作,然后按照“開場-發展-高潮-結局”的結構,輸出一整套分鏡表格+對應圖片。
雖然有些鏡頭需要手動篩選,但效率已經甩開傳統流程幾條街。
短劇創作者、漫畫作者、甚至廣告導演,真的可以試試這套工作流。
03.電商、海報,批量出圖
再聊一個讓我感觸特別深的場景——電商批量出圖。
做電商的朋友都懂,一張主圖有時候要改七八稿,一個新品系列要出十幾張圖,更別提大促期間那種“今晚就要、明天上架”的急單。
以前要么找外包等排期,要么自己用模板湊合,至于效果……大家心里都有數。
這次我用NB2在Lovart里跑了一組零食產品的多SKU批量圖。
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流程是這樣的:先上傳一張商品實拍圖,然后輸入提示詞,Lovart會自動分析圖片、設計方案、調用NB2生成多張不同風格的展示圖。
提示詞:
生成50張 多零食的海報廣告圖,有游樂園、家庭野餐、室內圣誕節、學校教室、聯歡會等場景,真實質感,結合人物,細節
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整個過程不到五分鐘,我得到了50張不同構圖、不同背景、不同氛圍的成圖,每張的質感和光影都很在線。
看著滿屏的效果圖,還是很有視覺震撼的。
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這次NB2,給我最大的感受是,選擇權、選擇空間有了極大的拓展。
像電商場景,SKU永遠在更新,商品數量越來越多,各類營銷熱點和大促節點層出不窮的,最需要的,就是海報又快又多又好。
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之前外包的設計工作,最多我們能要求出5版不同的方案,畢竟人力成本是高的。
但現在,可以提需求設計50版,每一版都不同,在10倍甚至100倍的基礎上做選擇。
之前寫過一篇《》,海報效果我很滿意。
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大家在Lovart上瀏覽作品的時候,可能也能看到我畫的。
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速度上來以后,這下子,我直接讓Lovart,用NB2,再給我出20張。
質感同樣保持了高水準。
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我喜歡某一張海報的整體風格,但想把里面的產品換成另一個SKU,文字也想改。
以前這種需求意味著重做一張圖,現在在Lovart里點一下“編輯元素”,AI自動把圖片“炸”開——
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背景一層、產品一層、文字一層,全部分離。
然后我直接把新產品的圖拖進去,調整一下位置,移除背景,OK了。
文字也是直接雙擊就能改,像改Word一樣。
這也是我用習慣Lovart以后,粘性越來越強的原因:
一方面是類似Nano Banana 2這樣的更新,Lovart總能第一時間滿血版接入,還更優惠;
另一方面就是,積累的每一張好圖,都可以變成可復用的資產,沉淀成個人風格。
下次換個產品、改個文案,幾分鐘就出一套新的。
不用再摳圖、不用找字體、不用重做特效,Lovart把這些臟活累活全包了。
加上NB2的成本優勢,以前那種搓一套圖心疼一次的焦慮感,徹底沒了。
04.Lovart把香蕉變成了真正的設計搭檔
如果Nano Banana 2是一個生圖快效果好的模型,那它頂多是個高級點的抽卡機。
但放在Lovart里,事情變得不一樣了。
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像Touch Edit。按住Cmd(或Ctrl)點擊畫面里的任何東西,模型就能理解你想改哪里,然后直接用自然語言下指令。
點哪里改哪里,就這么簡單。
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Mockup功能,設計師都喜歡。
把一個logo貼到杯子上、把一張海報貼到公交站牌上,在PS里沒有半天搞不定。
但在Lovart里,只需要點一下“Mockup”,把圖拖進去,AI自動識別透視、光影、材質,瞬間生成真實效果圖。
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這幾個功能加在一起,等于把NB2生成的每一張圖都變成了原材料,隨時可以進去修改、調整、再創作。
從抽卡、賭prompt到結果可控、效果可改,這才是AI設計真正進入工作流的拐點。
我有一個很強的感受:谷歌的NB2確實是個好模型,又快又便宜,但在Lovart這樣的平臺上,能把最好的食材發揮出更好的味道。
因為模型只能生圖,而人需要的是做完一個項目。
Lovart的畫布、編輯功能、批量能力,把NB2的每一次生成都變成了項目里的一塊積木,可以隨時拆、隨時改、隨時搭。
這種創作感,比單純的生圖爽太多了。
不如就趁現在!
去搓一套短劇分鏡,或者把你積壓的電商圖清一清,感受一下那種刷刷刷出圖的節奏。
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