任天堂Switch 2于2025年6月發售,一經推出便大獲成功,到2025年11月,Switch 2的銷量已突破1000萬臺,其最大的銷售市場是日本。
然而,據東洋證券分析師安田秀樹,任天堂主導日本主機市場也為此花費了巨大的代價。
任天堂單獨在日本推出的單語言版本Switch 2,售價49980日元,比多語言標準版(69980日元)便宜了2萬日元。雖然成為銷售主力,但據說每賣一臺這樣的主機,任天堂就會虧損25000日元(160美元)。也就是說,任天堂賣的越多,就虧的越多。
日媒原文報道:
任天堂最新公布的財報顯示,公司業績實現大幅增長,但資本市場的反應卻并不樂觀。
在截至2026年3月期的第三季度財報中,任天堂實現營收1.9萬億日元,同比增長99.3%;營業利潤3003億日元,同比增長21.3%。Switch 2主機銷售強勁,使得公司整體收入幾乎翻倍。不過,利潤增幅明顯低于營收增長,背后的原因也逐漸浮出水面。
日本銷量強勁,但硬件可能“賣一臺虧一臺”
財報顯示,Switch 2在第三季度銷量達到701萬臺。雖然這一成績依然可觀,但略低于初代Switch上市第一年同期的723萬臺。
從區域來看,日本市場表現最為突出。自發售至12月底(含年末銷售旺季),Switch 2在日本累計銷量達到478萬臺。此前Fami通統計為378萬臺,差距達100萬臺。業內普遍認為,這主要是因為任天堂近年來大力發展官方直銷渠道“我的任天堂商店”,部分銷量未被傳統零售統計覆蓋。
在投資者說明會上,任天堂社長古川俊太郎表示,公司為了應對全球需求增長提前準備了充足庫存,而日本市場成為最明顯的受益者。
不過,日本市場銷量越高,對利潤的壓力反而越大。
目前Switch 2(單語言版本)在日本的售價為49980日元(316.12美元),而美國官方定價為449.99美元(約合6.4萬日元)。明顯偏低的日本售價屬于策略性定價,背后既有防止黃牛炒作的考慮,也受到“主機價格過高會影響銷量”這一傳統觀念影響。
但結果是,日本市場的Switch 2很可能出現了所謂的“倒掛虧損”,即制造成本高于銷售價格。
按照業內估算,Switch 2的硬件成本可能約400美元(約6.5萬日元)。其中,GPU(英偉達)和其他半導體(包括內存)約300美元,電池、外殼等零件約80美元以上,另外還有組裝成本,總成本明顯高于日本售價。
如果任天堂向零售渠道的出貨價約為4.1萬日元(259美元),那么每銷售一臺主機,可能要承擔約2.5萬日元(160美元)的虧損。
這意味著在日本市場,Switch2出現了“賣得越多,虧得越多”的局面。
日本玩家買游戲少,也影響盈利
更關鍵的問題在于,日本市場的軟件裝機率相對較低。也就是說,日本玩家平均購買的游戲數量低于歐美玩家。
在主機本身虧損的情況下,如果軟件銷量不足,就很難通過游戲銷售來彌補硬件虧損,這進一步壓縮了整體利潤空間。
提價或成為未來必然選擇
在這種情況下,提高Switch 2的實際售價被認為是改善盈利能力的重要手段。
業內人士認為,“主機價格太高就賣不動”的說法未必成立。畢竟,相比初代Switch,價格更高的Switch 2依然獲得了強勁需求。
如果任天堂不愿意直接提高標準版售價,也可以通過推出特別版主機、限定配色或與熱門游戲聯動的機型,提高整體平均售價,從而改善硬件利潤率。
歐美圣誕銷售不及預期,引發市場擔憂
除了硬件利潤問題外,任天堂股價近期下跌的另一大原因,是歐美市場圣誕銷售季Switch 2表現未達市場預期。
不過,業內分析指出,這可能與Switch 2采用了不同于初代Switch的游戲銷售策略有關,其具體影響仍有待進一步觀察。
隨著Switch 2生命周期逐漸展開,硬件定價、軟件裝機率以及歐美市場需求,都將成為影響任天堂未來業績的重要變量。
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