據外媒shazoo報道。前Bethesda開發者透露,《輻射5》可能交由其他工作室開發。核心原因是《上古卷軸6》需占用大量資源,Bethesda無力并行開發另一款大型RPG。
![]()
曾任職近十年的角色藝術家喬納?勒布,在聚集多位前《輻射》開發者的YouTube頻道Kiwi Talkz上表態:“若Bethesda換工作室開發《輻射5》,我并不意外。” 他指出,公司規模擴大后外包已愈發常見,且《上古卷軸6》期待值極高,Bethesda當前全力投入該項目。
![]()
此前Bethesda已聘請Virtuous工作室參與《上古卷軸4:湮沒》重制版開發,這種外包模式后續或持續擴大。《上古卷軸5:天際》已發售15年,《上古卷軸6》最早2027年推出,而《輻射5》距《輻射4》已過十多年,目前毫無公開消息。
不過亞馬遜《輻射》劇集的成功,為雙方合作創造了契機,喬納?勒布認為Bethesda會把握此機會。現代《輻射》高級設計師布魯斯?內史密斯也認同:“此前我有異議,但現在完全支持。趁劇集熱播、觀眾印象深刻時推出新作,優勢巨大。”
《輻射》早有換工作室開發的先例,Obsidian Entertainment制作的《輻射:新維加斯》至今仍是系列經典。同時,有粉絲為新作制作了西雅圖、波特蘭、舊金山、鹽湖城四座城市的地圖,眾多玩家也期盼《輻射5》能在2035年前問世,否則距《輻射4》將間隔20年。
![]()
你對《輻射5》換工作室開發怎么看?來評論區聊聊,參與投票說說你的想法~
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.