Pearl Abyss近期發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》,被曝游戲內(nèi)疑似包含AI生成的美術(shù)內(nèi)容。
Reddit用戶(hù)Rex_Spy與Due-Perspective9206在游玩《紅色沙漠》的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的部分美術(shù)素材疑似為AI生成,涉事素材包括游戲中陳列的一系列畫(huà)作。值得注意的是,Steam平臺(tái)要求開(kāi)發(fā)者必須披露,在該平臺(tái)發(fā)行的游戲制作過(guò)程中是否使用了生成式AI,但《紅色沙漠》的商店頁(yè)面中并未對(duì)此作出任何相關(guān)說(shuō)明。更多詳情見(jiàn)下文。
上述《紅色沙漠》中被懷疑為AI生成的畫(huà)作,可見(jiàn)于下方。
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想要親自查看這些畫(huà)作的《紅色沙漠》玩家,可以在游戲首個(gè)城鎮(zhèn)西南部的橡木盾莊園內(nèi)找到它們。這些畫(huà)作存在多處視覺(jué)邏輯矛盾,直接暴露了其制作過(guò)程中使用了生成式AI。例如,第一幅畫(huà)作中左中位置的白馬,把腿畫(huà)成了尾巴,而騎手則像半人馬一樣與馬身融合在了一起。
《紅色沙漠》中疑似出現(xiàn)AI生成美術(shù)素材的情況,也從側(cè)面印證了本作的開(kāi)發(fā)過(guò)程波折重重。近期,兩名曾在Pearl Abyss參與《紅色沙漠》開(kāi)發(fā)的匿名開(kāi)發(fā)者,在僅對(duì)業(yè)內(nèi)認(rèn)證專(zhuān)業(yè)人士開(kāi)放的職場(chǎng)社交平臺(tái)Blind上發(fā)聲,痛批游戲混亂的敘事與“徹底失控”的開(kāi)發(fā)流程。從他們的描述中可以看出,這個(gè)項(xiàng)目飽受開(kāi)發(fā)方向反復(fù)變更、敘事邏輯混亂的困擾;同時(shí)他們提到,工作室內(nèi)部的“有毒正能量”文化,導(dǎo)致有價(jià)值的反饋意見(jiàn)根本無(wú)法向上傳遞。其中一名開(kāi)發(fā)者稱(chēng),“游戲的劇情直到發(fā)售前夕才最終敲定”,這給整個(gè)項(xiàng)目帶來(lái)了連鎖式的負(fù)面影響。另一名開(kāi)發(fā)者也證實(shí)了這些問(wèn)題,稱(chēng)公司的組織架構(gòu)本身就不鼓勵(lì)員工提出反對(duì)意見(jiàn)。
《紅色沙漠》于2026年3月19日正式發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與Windows PC平臺(tái)。
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