作為《最終幻想14》與《最終幻想16》制作人,吉田直樹坦言《最終幻想》系列游戲的開發周期間隔過長,稱這導致了讓年輕玩家無法與這個IP產生共鳴。
![]()
吉田直樹表示他現在已經53歲了,而自己也是從初代《最終幻想》就開始玩。但是對于那些在動作游戲與在線游戲環境下成長的年輕世代玩家來說,《最終幻想》系列如今的作品已經很難讓他們投入其中,其中一個重要原因就是作品之間間隔過長,這讓新玩家無法像系列老粉絲那樣建立深厚的連結機會。
![]()
![]()
吉田直樹的話或許有些道理,但是也僅限于《最終幻想》如今的玩家年齡分布。根據Circana的PlayerPulse數據,《最終幻想7:重生》在美國市場的玩家年齡分布上,70%的玩家年齡在30歲以上。雖然年輕玩家喜歡動作游戲,但是吉田直樹打造的強調動作與演出的《最終幻想16》實際上并沒有掀起新玩家的入坑浪潮,甚至沒有企及縫縫補補的前作《最終幻想15》。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.