不說具體公司,只說常識。
違反現代工廠“單場景最優”原則,是人形機器人的致命傷。除了作為擺設,它在現代工廠幾乎沒有用途。
到2025年,全球制造業工廠里工作的機器人總數超過400萬臺。但你知道嗎?其中近80%是機器手臂,除了這個,剩下的是特殊場景用途的機器人,如用來搬運的自動導引車(AGV)、復雜場景的人機協作機器人(Cobot)等等。
所有這些機器人,沒有一個被做成人形。
因為,人體形態是一種缺陷。人體的進化遵循一種“全場景適應”原則,在惡劣的自然界,我們的祖先必須摸、爬、滾、打,樣樣都會,才能活下來。
但現代工廠對機器人的要求,是“單場景最優”,只會一個功能即可。
比如,在四肢里面,人類的手與其他動物區別最大。我們可以進行更精細的操作,因此雙手極大地刺激了人類大腦的發展。因為手的功能太重要了,所以機械手臂也自然就成為了現代工廠最重要的機器人門類,占比80%。
我們手的力氣小,所以我們研發的機械手臂能抓取幾十噸的重物,還能輕拿輕放。我們的手容易發抖,所以我們把高精度的醫療機械手,做到了微米級操作的水平,可以在人體的毛細血管里跳舞。
現代工業機器人的本質是,把人體(四肢)某個功能的一部分單獨拆分出來,然后做到極致,這就是“單場景最優”。
而人形機器人完全違背了這個原則。人體那種“全場景適應”的物理形態,在工廠中價值很低。在平整的工廠車間,你有輪子為什么要用腳?在山區作業,你有無人機,還爬山做什么?
以上這個產業邏輯的“元敘事”,是我們理解機器人的起點。
國內某些以機器人跳舞出圈的公司,在營收里面,科研教育領域的占比竟然高達73 %。換句話說,機器人是被別人買回去做研究或者做擺設了。工業級和消費這兩大領域,完全不成規模。
大家都喜歡對標波士頓動力。最早,波士頓動力是麻省理工學院和美國軍方的合作項目。1992年從MIT獨立出來運營,已整整34年。
波士頓動力的底蘊和技術積累,比咱們這里很多人要深厚,早就被傳上市很多次了,但就是沒上。
不是不想上,而是因為無論是四足機器人還是人形機器人,在工業和消費上,都沒有廣泛用途。基本的量都沒有,二級市場估值就必然很低。上了有什么意義?
所以,即便是波士頓動力這樣的全球標桿,它的創業者和VC們,也只能通過一級市場轉手來實現退出。谷歌、軟銀和現代汽車先后接盤過公司的控制權。但它們更多是把這家公司看成研發機構,幫助自己去探索前沿,而不是一個真正的盈利主體。
人形機器人沒有前途,至少20年內,這個判斷沒毛病。如果是200年,還是有希望的。
但問題是,買股票的人,能否活到那個時候。
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