備受期待的《GTA6》向著發(fā)售邁出了重要一步——該項(xiàng)目已正式納入Rockstar Games的新財(cái)年計(jì)劃。對(duì)粉絲而言,這或許是個(gè)不起眼的細(xì)節(jié),但實(shí)際上是開(kāi)發(fā)歷程中的一個(gè)標(biāo)志性時(shí)刻。
據(jù)網(wǎng)友觀察,此前這款游戲多次在新財(cái)年開(kāi)始前不久宣布延期。然而這次情況不同:新財(cái)年已經(jīng)開(kāi)啟,而《GTA6》依然在計(jì)劃之列,沒(méi)有任何跳票聲明。這是自游戲公布以來(lái),首次出現(xiàn)這樣的情況。
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財(cái)年是任何大型工作室的關(guān)鍵周期——預(yù)算制定、收入預(yù)測(cè)、發(fā)行規(guī)劃都在這個(gè)階段完成。將《GTA6》納入本財(cái)年計(jì)劃,很可能意味著公司內(nèi)部對(duì)既定的發(fā)售窗口充滿信心。
據(jù)悉,游戲定于2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X/S。這條發(fā)售之路并不平坦:最初計(jì)劃于2025年秋季發(fā)售,后推遲至2026年5月,最終調(diào)整至11月。
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在《GTA5》問(wèn)世已逾十年的背景下,這樣的消息無(wú)疑是謹(jǐn)慎樂(lè)觀的理由。許多人認(rèn)為,再次延期的可能性已大大降低。
盡管發(fā)售日期本身沒(méi)有變化,但游戲進(jìn)入當(dāng)前財(cái)年的事實(shí)表明,開(kāi)發(fā)工作已接近尾聲。若計(jì)劃不變,玩家距離這場(chǎng)行業(yè)史上最受矚目的發(fā)售,已不足八個(gè)月。
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