繼《馬力歐》大電影取得巨大成功后,任天堂旗下的另一頂級(jí)IP《塞爾達(dá)傳說》(The Legend of Zelda)的真人電影改編計(jì)劃也按下了快進(jìn)鍵。
據(jù)悉,這部由任天堂與索尼影業(yè)聯(lián)合制作的野心之作已定檔2027年3月上映,而其選址拍攝地的信息近日引發(fā)了影迷與玩家的強(qiáng)烈關(guān)注。
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據(jù)CBR報(bào)道,《塞爾達(dá)傳說》真人電影目前正在新西蘭的奧塔哥(Otago)地區(qū),特別是格倫諾基(Glenorchy)進(jìn)行實(shí)景拍攝。
對(duì)于普通人來說這些地名可能有些陌生,但對(duì)于《指環(huán)王》系列的死忠粉而言,這里正是彼得·杰克遜筆下中土世界的標(biāo)志性取景地。
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任天堂與索尼選擇在此取景,顯然是希望利用這些天然的壯麗景觀,為海拉魯大陸營(yíng)造出一種真實(shí)且厚重的史詩(shī)感,而非完全依賴后期特效。
目前,電影的執(zhí)導(dǎo)工作由曾執(zhí)導(dǎo)《移動(dòng)迷宮》和《猩球崛起:新世界》的威斯·波爾(Wes Ball)擔(dān)任。演員陣容方面,任天堂大膽啟用了兩位相對(duì)年輕且面孔較新的演員:本杰明·埃文·安斯沃思(Benjamin Ainsworth)將飾演林克,而波·布拉加森(Bo Bragason)則將飾演塞爾達(dá)公主。
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這一選擇被認(rèn)為是任天堂希望觀眾能更純粹地代入角色本身,而非受限于演員既有的成名形象。
從《指環(huán)王》的中土世界到《塞爾達(dá)》的海拉魯大陸,新西蘭的絕美風(fēng)光能否完美還原玩家心中那個(gè)充滿魔法與冒險(xiǎn)的國(guó)度?面對(duì)2027年的上映期,你是更看好這種實(shí)景拍攝的質(zhì)感,還是擔(dān)心真人化會(huì)破壞原作的韻味?
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