據(jù)Newzoo預(yù)測(cè),2026年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將突破2000億美元;而中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2025年中國(guó)自研游戲海外收入達(dá)204.55億美元,同比增長(zhǎng)10.23%。
行業(yè)規(guī)模擴(kuò)容的同時(shí),流量紅利退潮、算法主導(dǎo)投放、全球化競(jìng)爭(zhēng)加劇,游戲增長(zhǎng)邏輯正被徹底重構(gòu)。
4月22日,GuanHai觀海會(huì) × DataEye L!NK聯(lián)合主辦的2026全球游戲增長(zhǎng)峰會(huì)將落地深圳福田!峰會(huì)聚焦流量重構(gòu)、增長(zhǎng)模型升級(jí)、全球化發(fā)行三大核心。
DataEye副總裁林啟文、欣欣互動(dòng)VP王真人等行業(yè)大咖將現(xiàn)場(chǎng)分享,拆解數(shù)據(jù)決策、穩(wěn)態(tài)運(yùn)營(yíng)、全球化商業(yè)化的實(shí)戰(zhàn)方法論,更有圓桌論壇直擊流量紅利退潮后的增長(zhǎng)變量。
4月22日下午13:30-18:00,匯聚全產(chǎn)業(yè)鏈從業(yè)者,是2026年不可錯(cuò)過的行業(yè)盛會(huì)!掃碼鎖定席位,一起重啟游戲增長(zhǎng)新周期!
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