由《正當(dāng)防衛(wèi)》系列的前主創(chuàng)打造的動(dòng)作游戲新作《Samson》現(xiàn)已正式發(fā)售,自然首批評(píng)測(cè)也陸續(xù)出爐,但整體表現(xiàn)令人失望。目前該作在 Metacritic 上的平均分僅為53分。
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評(píng)測(cè)普遍認(rèn)為,《Samson》擁有一些有趣的想法,以及一種更為克制、偏“復(fù)古”的設(shè)計(jì)思路,在如今動(dòng)輒規(guī)模龐大的開(kāi)放世界游戲中,這種取向甚至顯得有些清新。不過(guò)在實(shí)際執(zhí)行上卻嚴(yán)重失敗。盡管部分媒體認(rèn)可其潛力以及偶爾“運(yùn)作正常時(shí)”的樂(lè)趣,但游戲首發(fā)表現(xiàn)被大量問(wèn)題拖累,包括:Bug頻發(fā)、玩法過(guò)時(shí)且粗糙、戰(zhàn)斗系統(tǒng)乏力、敘事表現(xiàn)不佳,以及劇情缺乏連貫性。
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部分媒體的簡(jiǎn)評(píng)如下:
Game Rant:30
批評(píng)一款新工作室的處女作并不令人愉快,但忽視《Samson》的根本問(wèn)題也不公平。你可以說(shuō)降低預(yù)期后也許還能玩,或者未來(lái)修復(fù)Bug后會(huì)更好,甚至可以說(shuō)在平庸玩法和乏味劇情下仍有一點(diǎn)熱情的火花……但現(xiàn)實(shí)是,它不僅僅是“有問(wèn)題的普通游戲”,而是一個(gè)缺乏靈魂、平淡且毫無(wú)新意的作品。我不推薦任何人游玩,除非你收了他們的錢(qián)。
Gamereactor:40
這款游戲更像是一堆好點(diǎn)子的拼湊,卻始終沒(méi)有真正整合成一個(gè)完整作品。能看出開(kāi)發(fā)者的意圖,但似乎缺乏資源來(lái)好好實(shí)現(xiàn)。
Wccftech:55
Liquid Swords 的首部作品《Samson》具備成為優(yōu)秀3A游戲的潛力。以25美元的定價(jià)來(lái)看,其基礎(chǔ)尚可,即便當(dāng)前問(wèn)題重重,也能看出其潛在魅力。但在發(fā)售時(shí),它顯然還沒(méi)準(zhǔn)備好。現(xiàn)在花25美元購(gòu)買(mǎi),基本等同于浪費(fèi)錢(qián)。未來(lái)或許值得推薦,但絕不是現(xiàn)在。
Destructoid:60
無(wú)論是車(chē)輛追逐、毆打?qū)κ謳团桑€是躲避追捕等機(jī)制,都能看出其靈感來(lái)源和野心。但最終成品卻是一個(gè)充滿Bug且缺乏吸引力的開(kāi)放世界犯罪游戲。
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