IT之家 4 月 9 日消息,隨著《GTA 6》即將上市,業界涌現大量傳言,聲稱游戲遇到各種各樣內部問題,對此外媒 Kotaku 援引 R 星內部發言人對相應傳聞進行否認。
針對前 R 星開發者 Rob Carr 聲稱“因技術架構過時,官方已著手重構 RAGE 引擎”言論,R 星內部發言人回應稱“《GTA 6》并未完全重構 RAGE 引擎,僅基于《荒野大鏢客 救贖:2》基礎進行了適當的更新、調整及擴展”。
針對業界流傳的“因 R 星裁去‘負責游戲存檔加載功能的員工’,導致《GTA 6》出現核心開發問題”言論,R 星發言人回應稱“此為無稽之談,這類謠言違背了游戲開發基本邏輯,存檔加載是游戲開發初期就需搭建的基礎架構,不可能后期才添加,且該功能由團隊負責,不會因為某個開發者離職而陷入癱瘓”。
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考慮到《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖 2》等作跳票歷史,事實上盡管當下 R 星內部人士親自出面回應各類謠言,外界對《GTA 6》的具體上市時間仍保持懷疑,如果《GTA 6》開發進度一切正常,那么本作將如期于 11 月 19 日正式在 PS5 和 Xbox Series X|S 平臺發布。
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