近日,博主@YorchTorchGames的一段推文在社交媒體上引發(fā)了關(guān)于“PC與主機(jī)之爭(zhēng)”的激烈輿論戰(zhàn)。
該博主直言不諱地指出:“PC正在吃掉Xbox和PlayStation的午餐。”
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其核心論據(jù)直指當(dāng)下玩家最敏感的成本問(wèn)題。他表示,Steam平臺(tái)在完全不收取在線聯(lián)機(jī)費(fèi)用的情況下,最高同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破了4200萬(wàn)大關(guān);反觀Xbox和PlayStation,玩家每年需要支付約120美元的訂閱費(fèi)才能獲得聯(lián)機(jī)權(quán)。他總結(jié)道:“PC尊重你的錢包,而主機(jī)只想榨干它。”
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這段言論迅速引爆了評(píng)論區(qū),雙方玩家展開了針鋒相對(duì)的辯論。
持支持態(tài)度的玩家認(rèn)為,PC平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)不僅在于免收聯(lián)機(jī)費(fèi),更在于強(qiáng)大的兼容性、模擬器支持以及更靈活的購(gòu)買渠道。更有玩家寄希望于V社的Steam Machine,給日益“擺爛”的主機(jī)廠商一個(gè)警鐘。
此外,也有理性聲音指出,同等性能的主機(jī)硬件價(jià)格遠(yuǎn)低于PC,另外,PC更適合用來(lái)工作或者處理稅務(wù)文件等。
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當(dāng)PC硬件的兼容性和軟件平臺(tái)的開放性優(yōu)勢(shì)被無(wú)限放大,那每年一筆的聯(lián)機(jī)費(fèi)用確實(shí)顯得越來(lái)越刺眼。你愿意為了低門檻的硬件成本忍受年復(fù)一年的訂閱費(fèi),還是更傾向于攢一臺(tái)高性能PC?評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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