據福布斯記者報道,《失落星船:馬拉松》開發成本已超過2億美元,并可能已經超過2.5億美元,且不包含后續運營與內容更新費用。
報道原文鏈接>>
![]()
這是什么概念呢,根據過往消息我們可以得知《最后生還者2》的開發成本約為2.2億美元,而《賽博朋克2077》本體的開發成本據傳也不過1.7億美元(不包含DLC開發和宣發成本)。
這款由Bungie打造的搜打撤射擊游戲上線一個多月,已登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam平臺。其中約70%的玩家來自PC端(Steam)。
PC玩家平均游玩時長約28小時:約22%的玩家超過50小時,7%玩家已突破100小時。
![]()
Steam數據顯示,目前游戲同時在線峰值約2萬人。作為對比,發售初期峰值為8.8萬人,測試活動“Server Slam”期間曾達到14.3萬人。目前游戲在Steam日活榜約排第77位;Xbox平臺表現更弱,約排第106位。
盡管部分玩家擔心其會重蹈一些失敗服務型游戲的覆轍,Bungie表示將長期運營本作,未來多年持續更新與優化內容。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.