昨日我們曾報道,在《星空》PS5版發售之后,陸續有玩家反饋,游戲問題頻發,體驗糟糕,不少玩家都開始申請退款。
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今日,據Insider Gaming報道,Bethesda官方在社交媒體上回應了這一投訴,盡管Bethesda并未詳細說明問題的具體原因,但表示他們“計劃在本周推出修復補丁”。
官方表示:“感謝大家這個周末在已定居星系中的冒險分享——我們非常喜歡閱讀這些內容!我們已經注意到部分PS5玩家報告的崩潰問題,并將其歸因于少數幾個原因。目前我們正在通過熱修復進行處理,目標是在本周發布。感謝大家的反饋,我們會持續更新進展。”
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這已經不是《星空》第一次因為技術問題引發爭議了。從首發到如今登陸新平臺,類似情況反復出現,你覺得這是開發周期遺留的問題,還是B社在質量把控上確實存在短板?如果是你,還會繼續信任這類“后續慢慢修”的作品嗎?評論區聊聊你的看法。
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