2月13日,《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》)在上映的第16天,總票房(含預售)正式突破100億元,為中國影史首部達成這一成就的作品。在全球影史票房榜單上,《哪吒2》以突破百億元的票房成績排名第17,距離第16位的電影《復仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)世紀》不到2億元(人民幣)。在全球動畫電影票房榜,截至2月13日,《哪吒2》全球票房(含預售)突破13.80億美元,超過《超級馬力歐兄弟大電影》,進入全球動畫電影票房榜前3名,也是該榜TOP3唯一非好萊塢影片。
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《哪吒2》優(yōu)秀的票房成績創(chuàng)下中國影史多個票房紀錄,在海內(nèi)外電影市場的強勁表現(xiàn)為中國國產(chǎn)動畫電影走向國際開創(chuàng)了歷史先河,代表著中國國產(chǎn)動畫電影技術的最高水平,也為中國國產(chǎn)動畫電影樹立了新的標桿。在動畫制作領域,《哪吒2》不僅是國產(chǎn)動畫電影的成功,更是中國動畫制作行業(yè)在團結(jié)協(xié)作中邁出的堅實一步,實現(xiàn)了國產(chǎn)動畫電影創(chuàng)作新的里程碑,為中國國產(chǎn)動畫行業(yè)在世界范圍內(nèi)爭取榮光。
《哪吒2》除了令人震撼的視覺特效,在敘事上還擁有豐厚的情感深度。這部電影將中國本土的文化元素符號融入到人物創(chuàng)作中,是將中華文明以動畫電影為傳播載體向海外市場輸送。《哪吒2》中用到的各種視覺特效,人物建模和渲染技術,與該系列電影的第一部《哪吒之魔童降世》(《哪吒1》)進行比較,實現(xiàn)了體量和質(zhì)量的全面升級,《哪吒2》中的角色總數(shù)量在《哪吒1》的基礎上成倍數(shù)的增加。
電影《哪吒2》中用到的全片鏡頭數(shù)量高達2400個,其中特效鏡頭高達1900個,占比超全片鏡頭的80%。在某些復雜場景中,單個畫面中的角色數(shù)量甚至達到2億個。據(jù)了解,《哪吒1》中的全片鏡頭數(shù)量為1800個,可見《哪吒2》制作團隊在制作這部動畫電影時的認真打磨和用心。
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電影中一些看似不起眼的細節(jié),在制作過程中耗費了制作團隊大量的精力和時間,旨在為觀眾呈現(xiàn)出最完美的視覺特效,使人物的動作和表情無限貼近生活中的人物原型。比如電影中,當敖丙的冰戟劃過銀幕,墨色在凍結(jié)與暈染間瞬息變幻。這一長度僅有0.8秒的畫面,卻耗費了制作團隊9個月的時間進行攻堅。也正是這個畫面,催生了全球首個“動態(tài)水墨渲染引擎”。
據(jù)悉,《哪吒2》深度融合中國傳統(tǒng)繪畫和AI視覺技術,特效元素超10000個,全國138家動畫公司參與,主創(chuàng)團隊4000余人,一個1分鐘的動作分鏡畫了半年之久。其中,哪吒穿心咒的戲,屬于難度最大的S級特效,它的制作難度非常大,也是制作團隊首次在動畫中使用,沒有可以借鑒的經(jīng)驗。從概念到動畫再到特效的配合,它們是制作團隊無盡汗水和智慧的結(jié)晶。
根據(jù)公開信息,哪吒兩部電影出品方之一是成都可可豆動畫影視有限公司(簡稱可可豆公司),該公司負責了動畫電影《哪吒2》中大部分的視覺特效,也是這部電影背后最主要的制作力量。據(jù)悉,可可豆公司位于成都高新區(qū)甲級寫字樓“曙光國際大廈”,注冊資本300萬,辦公面積約400多平米,于2015年12月31日成立。
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除制作動畫電影《哪吒1》《哪吒2》外,可可豆公司的作品還有動畫短片《打,打個大西瓜》,漫畫《敖丙傳》等。其中,《打,打個大西瓜》斬獲國內(nèi)外30多個專業(yè)獎項。《哪吒2》是可可豆公司歷時五年打磨出的經(jīng)典作品。目前,該公司團隊規(guī)模增至近200人,與《哪吒1》相比團隊人數(shù)幾乎翻了一番。
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