大家好~我是胡侃君,陪你看國漫~
盼望著,盼望著,走出大墟,秦牧能找到自己的道。隨著動畫站內播放破6億的好消息,我們“木耳”也離開了親人們,只身(帶一狐)來到了延康境內。不久之后便遭遇了尸仙教屠城,而教中的“喬師叔”發現了落單的秦牧,隨即展開了一場“僵尸”追逐戰,今天我們就來聊聊這進入延康的第一場打戲。
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首先,看到尸仙教出場的畫面,我就有種強烈的感覺——留給《火旺》的可能只有腸子了。從下圖看出來,一身袍子多少有點破爛,右手杵著一根木棍,這行頭初看下還以為是“丐幫”的。再往上看,發現老登不一般,這哪里是木棍,應該是拂塵,只是頂上有金屬部件,然后毛竟然是紅色的!再仔細一看,老登雙手也是紅色,這邪勁一下子就起來了。玄機的設計依舊是恰到好處。
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之后施展法術,操控煉制的僵尸圍城,天空也因為他的施法而出現了一輪腥紅之月。這里除了詭異的配色和氛圍,掌教打出的黃色符箓還能形成一條通道,讓僵尸能夠在上面行走,這也為后面的戰斗做了一點預熱。
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人未到“僵”先至,這尸仙教的手段確實陰毒。秦牧揮動殺豬刀與“飛僵”搏斗,這里有一個小細節,在之前已經了解到,煉制的僵尸外皮與鎧甲無異,所以秦牧的到砍到僵尸的手時,就有金屬之間碰撞摩擦的火星子和熱力致使空氣波動的現象。這個小細節,玄機也精準地捕捉到,ta還是太全面了。
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在后續的戰斗中,尸仙教喬師叔利用符箓或遠程或近身的戰斗方式,固然絢麗,但從特效角度出發,我認為殺豬刀法依舊是更“花錢”的那個。非專業,求輕噴,這種大字報式的出招,非常具有漫畫感。雖然有不少觀眾吐槽,這種方式過于中二,也很拖節奏,但我認為這就是二次元的一部分。
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同樣的把將傳統水墨畫與現代粒子特效結合的方式,讓人聯想到動畫《滄元圖》中極其夸張的打斗。那種將招式中的意境用作畫形式呈現,讓觀眾形成了“環境交互”的感覺,形成了莫名的燃。
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然后,我又聯想到了近年熱門的日本動畫《鬼滅之刃》,ufotable工作室將日本浮世繪技法數字化,例如炭治郎的「水之呼吸」通過3D粒子解算模擬水流軌跡(每秒48幀精度),再疊加手繪賽璐珞的筆觸感。霞柱戰斗時的云霧特效則借鑒了《神奈川沖浪里》的波浪構圖,使二維動畫呈現三維空間縱深感。
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以我淺薄的觀影經驗和認知,玄機科技在《牧神記》中的呈現的特效,更像是前兩者的結合,以“大字報”讓“砍”出的招式更帶感,同時避免了日式大喊招式的中二感;火焰的特效表明了此時使用的元氣屬性,用算法解構青銅紋樣、書法筆意等文化符號,重組為特有的暴力美學語言。
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而在新一集中,喬師叔吃了“信息差”的虧,也不再托大,準備拿出自己的大招——紅尸蟞。當看到他割開手臂中軸線,紅蟞母爬出之時,我真的雞皮疙瘩掉滿地了,雖然之前的百魔圖和暗界篇已經讓我們看到了玄機在尺度上的突破,但真沒想到能把這段也還原出來。著實是又翻譯了一次“什么叫驚喜”!
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相較于《火影忍者》中,志乃的「寄壞蟲」喬師叔的「紅尸蟞」在剛出身體時,會發現密度降低了,蟲子個頭增加了。這樣在中景時,壓迫感沒那么強了,但特寫時,能描繪更多蟲子的細節,增強了《牧神記》“東方克蘇魯”的暗黑驚悚感,且拉到全景遠景時,依舊能形成“紅云”壓城城欲摧的緊迫感。玄機在這方面的處理還是穩如泰山。
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在尸蟞之前,其實還從喬師叔的觀察回溯了秦牧一刀秒了少掌教,并用「魔影幻魔功」控制少掌教把尸仙教其他人也封喉的情節。這一段其實也做得氛圍很好,干凈利落不拖沓。而且提線木偶大戰蟲子,這不妥妥“勘九郎大戰油女志乃”嗎?真是夢回00年代,情懷拉滿。喜歡的話,就點個關注吧~
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