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網易戰魂工作室MMORPG游戲《射雕》發布公告,鑒于網易公司與明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即將結束,及游戲運營策略的調整,《射雕》游戲將于2025年11月24日15時終止運營。
目前,《射雕》已關閉全平臺下載入口,同時關閉游戲充值、新用戶注冊。11月24日15時正式停止游戲運營,關閉游戲服務器,同時關閉該游戲的網易游戲官方網站,屆時網站將不能訪問。
網易《射雕》游戲突然宣布停運,評論區炸了鍋。
玩家罵得最狠的不是關服,而是那句“浪費了金庸這么好的IP”。
這游戲砸了10個億,首日流水才22萬美元,連《逆水寒》零頭都夠不上。
金庸這塊金字招牌,這次怎么不靈了?
看看這些年被IP坑慘的游戲廠商,《哈利波特》手游海外停更,《指環王》網游兩度暴死。
大IP就像租來的豪車,開著風光,到期就得還。
網易這次吃虧就吃在把寶全押在“射雕”兩個字上,結果畫質被噴像2014年的水平,玩法卡在《原神》和《逆水寒》中間兩頭不討好。 隔壁米哈游的《崩壞》系列倒是給同行上了一課。
從零開始攢IP,現在隨便出個新角色都能讓玩家砸錢。說到底,玩家現在精得很,光頂個名著帽子早唬不住人了。摩根大通報告說《射雕》年流水預測從40億腰斬到20億,這就是市場用腳投票。
游戲行業正在變天。IP授權就像借來的柴火,燒得再旺也有熄火那天。
一些十年前的游戲,畫質與現在的相比,真是渣得掉土,可是還是有很多人懷念?懷念這兩個字的意思就是這款游戲抓住了玩家的心理,大家喜歡玩,并不是因為它的畫質多么的高大上。
甚至還有人懷念街機游戲,這……
真正能活下來的游戲,得有三把刷子:會養原創IP,有硬核技術,還得懂玩家想要啥。
《射雕》停運不是終點,是給所有廠商敲的警鐘——靠租IP混日子的時代,該翻篇了。
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