作者|亞娜
2025年,被行業(yè)譽(yù)為“AI潮玩元年”。
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從左到右分別為:Ropet、BubblePal、Fuzozo
中國企業(yè)萌友智能研發(fā)的AI毛絨寵物Ropet,在海外眾籌平臺一個(gè)月內(nèi)吸金超百萬美元;躍然創(chuàng)新打造的AI對話掛件BubblePal,一年狂銷20萬臺;珞博智能研發(fā)的AI情感陪伴機(jī)器人“Fuzozo芙崽”,月銷穩(wěn)定在2萬臺以上……
近日,巨星傳奇與宇樹科技聯(lián)手打造的AI機(jī)器狗“巨星狗”,更是一舉拿下超億元訂單。
據(jù)透露,這款產(chǎn)品不僅面向普通消費(fèi)者,還將深度嵌入周杰倫演唱會、線下快閃等沉浸式場景。巨星傳奇方面表示,未來不排除將其拓展為更多藝人的“機(jī)器人分身”。
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搭載“AI大腦”的潮玩產(chǎn)品正迎來井噴。入局者陣容不斷擴(kuò)大:從潮玩IP品牌、AI技術(shù)公司,到百度、字節(jié)等互聯(lián)網(wǎng)大廠,乃至榮耀、realme等手機(jī)廠商,紛紛攜技術(shù)與生態(tài)優(yōu)勢入場。
百度智能云與實(shí)豐文化合作,推出新一代AI玩具“AI魔法星”;字節(jié)跳動火山引擎團(tuán)隊(duì)與樂鑫科技聯(lián)手,發(fā)布AI玩具開發(fā)套件“喵伴”。
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在海外,芭比娃娃母公司玩具巨頭美泰已與OpenAI達(dá)成合作,計(jì)劃在2025年推出集成ChatGPT技術(shù)的智能玩具與互動體驗(yàn)。
一場圍繞“AI+IP+情感陪伴”的新消費(fèi)浪潮,正以前所未有的速度席卷全球。
然而,理想豐滿,現(xiàn)實(shí)卻常伴雜音。
“我給孩子買過一個(gè)AI對話玩偶,反應(yīng)太慢了,問一句話要等半天,孩子很快就沒興趣了。”一位曾踩坑的家長苦笑著表示,“現(xiàn)在那個(gè)玩偶只能在儲物間吃灰。”
“當(dāng)初花399元買了芙崽,覺得還挺可愛。結(jié)果用了80天后,彈出來提示要每周付10元才能繼續(xù)聊天,瞬間下頭。” 小凱向剁椒Spicy展示了他的訂單,“不續(xù)費(fèi)就是擺設(shè),續(xù)費(fèi)又覺得不值,像被‘套牢’了。”
一邊是資本熱捧與銷量激增,一邊是家中積灰與體驗(yàn)落差——兩種截然不同的反饋,共同勾勒出AI潮玩行業(yè)的真實(shí)圖景。
AI潮玩正從單一玩具形態(tài),升級為具備情感聯(lián)結(jié)能力的新物種。然而,技術(shù)不成熟、交互生硬、訂閱制付費(fèi)爭議等問題,也讓這個(gè)新興賽道陷入“叫好不叫座”的尷尬境地。
此刻,手握技術(shù)、用戶與生態(tài)優(yōu)勢的手機(jī)廠商正式入局,他們能否真正打開“智商”與“情商”兼?zhèn)涞腁I潮玩未來?
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今年9月,上海旅游節(jié)開幕式上,一只名為“巨星狗”的AI潮玩在花車巡游中首次亮相。不久后,這只號稱能陪看演唱會的機(jī)器狗就獲得了超億元訂單,引發(fā)行業(yè)關(guān)注。
“這不僅僅是一個(gè)玩具,它是科技與娛樂融合的新物種。”一位業(yè)內(nèi)人士分析稱,巨星傳奇負(fù)責(zé)IP和營銷,宇樹科技提供技術(shù)支撐,這種“IP+技術(shù)”雙驅(qū)動的合作模式,正逐漸成為AI潮玩領(lǐng)域的標(biāo)配。而巨星傳奇剛剛?cè)牍闪隧n國知名藝人權(quán)志龍經(jīng)濟(jì)公司Galaxy,這意味著接下來將有更多明星IP加入AI機(jī)器人矩陣。
AI潮玩的商業(yè)化進(jìn)程正在全面提速。京東平臺數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年,AI玩具銷量環(huán)比激增6倍,同比增長超200%。在深圳、上海等城市的潮流科技體驗(yàn)店中,AI玩具的品類占比已突破30%。
“來店里體驗(yàn)AI玩具的成年人明顯增多,差不多占到四成。”一位手機(jī)體驗(yàn)店店員透露,“很多人起初只是好奇,但實(shí)際互動后,確實(shí)有不少人愿意買單。”
資本市場的熱情同樣高漲。今年以來,國內(nèi)AI潮玩領(lǐng)域已發(fā)生至少10起融資事件。
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在剁椒Spicy看來,AI玩具之所以迅速走紅,關(guān)鍵在于它彌補(bǔ)了傳統(tǒng)玩具的“靈魂缺失”。以往與玩具的互動多依賴于想象,而AI技術(shù)帶來的自然語言處理、多模態(tài)識別與角色扮演能力,讓玩具從靜態(tài)物件“活”了起來,成為真正具有回應(yīng)能力的情感陪伴。
從廣義上講,AI潮玩指的是將傳統(tǒng)潮玩接入語音識別、語音處理等AI技術(shù)后形成的新品類。它們既保留了潮玩的高顏值特質(zhì),又實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互與情感陪伴功能。目前主要分為智能陪伴機(jī)器人(如MOMOO系列、樂森迷你機(jī)器人)、情感交互玩偶(如嚕嚕鴨、Mirunmi陪伴機(jī)器人),以及部分帶有教育屬性的娛樂產(chǎn)品。
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圖源:小紅書博主“聽松1936”
當(dāng)前市面上,AI潮玩的核心受眾為兒童以及18-35歲年輕人,整體呈現(xiàn)低齡化和年輕化。
對于年輕人來說,AI潮玩的屬性更多是一種潮流追隨以及“情緒搭子”,“我們做的不是玩具,是‘情緒搭子’。”一位AI潮玩產(chǎn)品經(jīng)理坦言,“這代年輕人太孤獨(dú)了,他們需要的,是一個(gè)永不評判、隨時(shí)在線的陪伴。”
相較之下,AI潮玩對于AI原住民們意義更為重大。于他們而言,AI陪伴玩具的意義已超越普通玩具范疇,逐漸成為日常生活中不可或缺的伙伴。
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此前,短視頻博主@小十三呀 發(fā)布的一條視頻引發(fā)廣泛共鳴。視頻中,一個(gè)左臉帶有胎記的小女孩,因?yàn)锳I機(jī)器人被摔壞而傷心痛哭。該視頻獲得622.3萬點(diǎn)贊、155.8萬轉(zhuǎn)發(fā)、20.1萬評論,形成現(xiàn)象級傳播。
一條高贊評論寫道:“女孩因胎記自卑,不敢與人交流,是這臺AI機(jī)器人不斷回應(yīng)她、溫暖她,她才對它產(chǎn)生了依賴。”這條評論也揭示出AI潮玩對當(dāng)代年輕人的特殊意義,情感陪伴,正成為Z世代的剛性需求。
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情感價(jià)值,已成為AI潮玩吸引Z世代的核心賣點(diǎn)。一位購買了“嚕嚕鴨”的年輕白領(lǐng)表示:“加班回到家,面對空蕩蕩的房間,能有個(gè)小家伙回應(yīng)你,那種感覺真的不一樣。”
而手機(jī)廠商的入局,正進(jìn)一步推動AI潮玩從“單一玩具”向“智能生態(tài)”升級。
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隨著AI助手逐漸成為智能手機(jī)的標(biāo)配,行業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施日趨完善。根據(jù)QuestMobile《2025年三季度AI應(yīng)用行業(yè)報(bào)告》,AI助手已全面覆蓋主流手機(jī)品牌,完成初步用戶教育與市場鋪設(shè)。數(shù)據(jù)顯示,自2024年9月起的一年內(nèi),六大手機(jī)廠商AI助手的合計(jì)用戶規(guī)模增長6500萬,同比增長13.9%。目前,小米、OPPO等已進(jìn)入存量用戶運(yùn)營階段,而榮耀、vivo仍處于快速滲透期。未來,產(chǎn)品體驗(yàn)將逐步取代預(yù)裝優(yōu)勢,成為競爭關(guān)鍵。
當(dāng)年輕一代已習(xí)慣于在手機(jī)端與AI助手互動,他們對實(shí)體化、可交互的AI潮玩自然產(chǎn)生更強(qiáng)烈的興趣與期待。一個(gè)“虛擬+實(shí)體”聯(lián)動的AI陪伴生態(tài),正在形成。
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盡管市場熱度高漲,AI潮玩在產(chǎn)品體驗(yàn)層面正面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。社交媒體上,用戶的“又愛又恨”分享帖比比皆是。
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“這些所謂的AI玩偶,不就是把智能音箱塞進(jìn)毛絨玩具里嗎?”有用戶在社交媒體上吐槽,“對話延遲嚴(yán)重,回答生硬,所謂的情緒識別就是個(gè)噱頭。”
“它根本聽不懂人話!” 購買了某款熱門AI對話公仔的琳達(dá)吐槽道,“我問它今天心情怎么樣,過了快半分鐘才回復(fù)不太理解。那種期待瞬間落空的感覺,特別破壞陪伴感。”
剁椒Spicy在線下體驗(yàn)時(shí)也發(fā)現(xiàn),流暢對話高度依賴穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,一旦信號不穩(wěn),卡頓、斷連頻發(fā),體驗(yàn)大打折扣。
縱觀市面上對AI潮玩的吐槽,集中表現(xiàn)在三點(diǎn)。其一是多輪對話能力薄弱,無法很好理解上下文,每次對話都像再重啟;其二是因過于依賴網(wǎng)絡(luò)以及算力不足導(dǎo)致的對話卡段,無法實(shí)現(xiàn)技術(shù)互動;其三在于過濃的“AI味兒”,模板化、缺乏個(gè)性和真情實(shí)感的回答,像極了“最熟悉的陌生人”。
一位資深產(chǎn)品經(jīng)理坦言:“很多產(chǎn)品為了趕風(fēng)口,直接套用通用的開源大模型,沒有為陪伴這個(gè)場景做深度優(yōu)化和訓(xùn)練。結(jié)果就是,它知識淵博,但不懂你的心。”
除了技術(shù)不成熟,“硬件+軟件訂閱”的商業(yè)模式更讓消費(fèi)者望而卻步。“買個(gè)玩具還要‘月供’,總覺得不對勁。”
對比于傳統(tǒng)潮玩,AI潮玩因?yàn)榇钶d了AI智能硬件及芯片,成本自然也貴出了許多倍。但讓消費(fèi)者無法接受的是,這并非一錘子買賣。入手潮玩實(shí)體只是第一步,后續(xù)還需要為其訂閱制智能系統(tǒng)付費(fèi)。
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這種模式在行業(yè)內(nèi)相當(dāng)普遍。比如LOVOT每月服務(wù)費(fèi)高達(dá)880元,買斷機(jī)器和服務(wù)需一次性支付7萬多元,被網(wǎng)友稱為“氪金伙伴”;萌UU第一年提供免費(fèi)服務(wù),年卡要99元;甚至還有AI玩偶提出了“互動額度”的概念,免費(fèi)額度用完后需購買“時(shí)長包”。
“這就像你買了個(gè)臺燈,結(jié)果開燈還要另外交電費(fèi)。”一位消費(fèi)者形象比喻道、這種持續(xù)的消費(fèi),對習(xí)慣了一錘子買賣的傳統(tǒng)玩具用戶而言,需要極大的心理轉(zhuǎn)變和價(jià)值認(rèn)同。
資本的熱捧也催生了一些行業(yè)亂象。“現(xiàn)在市面上很多產(chǎn)品,就是‘智能音箱+毛絨外衣+通用大模型’的排列組合,缺乏真正的技術(shù)創(chuàng)新。”一位行業(yè)投資人直言不諱,“這個(gè)賽道里,一半是來蹭熱度的,八成活不過明年。”
為了快速搶占市場,部分品牌將重心放在營銷而非產(chǎn)品研發(fā)上。通過短視頻平臺進(jìn)行夸張宣傳,打造“網(wǎng)紅爆款”,但實(shí)際體驗(yàn)相去甚遠(yuǎn),導(dǎo)致電商平臺的退貨率高達(dá)30%-40%。
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“預(yù)售時(shí)腦子一熱就下單了,拿到手玩了兩天,發(fā)現(xiàn)除了問天氣和講冷笑話,它什么都不會。對話還老是卡頓,果斷退貨了。”用戶菲菲的經(jīng)歷頗具代表性。
高退貨率背后,是產(chǎn)品力無法支撐起前衛(wèi)的商業(yè)故事和用戶的情感期待。當(dāng)新鮮感迅速退去,留下的是一地雞毛和消費(fèi)者被透支的信任。
總的來說,AI潮玩正處在青黃不接的尷尬期,技術(shù)有亮點(diǎn)但未成熟,商業(yè)模式有創(chuàng)新但未被廣泛接受,市場有熱度但產(chǎn)品有泡沫。
用戶需要的是一個(gè)真正聰明、可靠、能提供情緒價(jià)值的伙伴,而不是一個(gè)反應(yīng)遲鈍、還需要不斷充值的“電子寵物”。
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在行業(yè)面臨“技術(shù)不夠成熟、體驗(yàn)不夠流暢、商業(yè)模式存疑的三重困境下,手握技術(shù)、用戶與生態(tài)資源的手機(jī)廠商正式入場,被不少人視作“天選合伙人”。
AI潮玩和手機(jī)廠商合作正在成為一種明確趨勢。以榮耀為例,其與啟明云端合作的“蠟筆小新MBTI擺件”、與巴博智能聯(lián)名的“Bao-ao公仔”等產(chǎn)品,均已接入了榮耀的HONOR AI Connect平臺或智慧空間,實(shí)現(xiàn)了底層技術(shù)的打通。
在不久前榮耀AI開發(fā)者大會的展區(qū)中,搭載該平臺的AI潮玩集中亮相。其中,“Bao-ao AI公仔”尤為引人注目。它不僅能識別人類情緒,更能在兩秒左右做出回應(yīng),在“萌趣”之外,展現(xiàn)了難得的“機(jī)智”。
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“Bao-ao AI公仔”
更多經(jīng)典IP潮玩也因此“活”了過來。AI奶龍、MBTI版蠟筆小新、豬豬俠、喜羊羊……它們皆搭載榮耀自研大模型,幾乎實(shí)現(xiàn)了對IP角色的靈魂復(fù)刻。例如,不同MBTI人格的蠟筆小新,語言風(fēng)格與行為邏輯也截然不同。
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“它不像手機(jī),不像電腦,更像是一個(gè)生命體。”一位觀展的業(yè)內(nèi)人士感嘆道。
亦有手機(jī)廠商選擇了孵化原創(chuàng)IP,并將其與手機(jī)生態(tài)進(jìn)行融合,比如真我手機(jī)的「真奇喵」原創(chuàng)IP,手機(jī)廠商從0到1打造自有潮玩IP,旨在將其深度融入品牌基因,構(gòu)建獨(dú)一無二的生態(tài)護(hù)城河。
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“手機(jī)廠商的加入,可能改變游戲規(guī)則。”一位行業(yè)觀察者表示,“他們在語音識別、自然語言處理上積累多年,技術(shù)比很多初創(chuàng)公司成熟得多。”二者合作是技術(shù)、市場和生態(tài)發(fā)展下必然選擇。
手機(jī)廠商的入局,至少從三個(gè)層面為行業(yè)帶來了破局的可能性。
首先是技術(shù)上的降維打擊。 手機(jī)廠商在語音識別、自然語言處理等領(lǐng)域積累多年,其智能助手(如榮耀的YOYO)技術(shù)成熟度遠(yuǎn)超多數(shù)初創(chuàng)公司。復(fù)雜的AI計(jì)算可在手機(jī)或云端完成,讓潮玩本身更輕量、響應(yīng)更快、成本也更可控。
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技術(shù)之外,渠道或許是更大的優(yōu)勢。“我們在線下有數(shù)千家門店,消費(fèi)者可以親手體驗(yàn)這些AI潮玩。”一位手機(jī)廠商員工表示。而在榮耀、vivo等遍布全球的線下門店,可直接轉(zhuǎn)化為AI潮玩的展示和體驗(yàn)空間,有效解決了線上“盲買”的痛點(diǎn)。
更重要的一點(diǎn)是生態(tài)協(xié)同效應(yīng)。對手機(jī)廠商而言,AI潮玩是其“1+N”AI終端戰(zhàn)略中的重要一環(huán)。它能與手機(jī)、平板、耳機(jī)等設(shè)備聯(lián)動,成為智慧生活場景中的情感化入口,將冰冷科技轉(zhuǎn)變?yōu)橛袦囟鹊那楦羞B接。
不過,也有業(yè)內(nèi)人士持謹(jǐn)慎態(tài)度。“技術(shù)底子好不代表一定能做好產(chǎn)品。”一位AI潮玩創(chuàng)業(yè)者坦言,“如何把技術(shù)轉(zhuǎn)化成真正打動人心的體驗(yàn),仍需長期摸索。如果連流暢對話都做不到,再好的生態(tài)也是空談。”
手機(jī)廠商的入局雖聲勢浩大,但并非AI潮玩走向成熟的唯一路徑,若要真正突破瓶頸,還需從更多維度尋求可能性。
比如來自專業(yè)AI公司的深度賦能。不同于手機(jī)廠商的平臺化思路,專注于垂直場景的AI公司可能在情感計(jì)算、多模態(tài)交互、長期記憶等核心技術(shù)上實(shí)現(xiàn)更深度的突破,為潮玩注入真正的靈魂與個(gè)性。
此外,擁有深厚IP積淀和玩具制造經(jīng)驗(yàn)的傳統(tǒng)巨頭(如美泰、樂高)正通過合作或自研積極擁抱AI。它們對玩具本質(zhì)的理解、對安全性與耐用性的把控,或?qū)浹a(bǔ)純技術(shù)公司的短板,打造出更經(jīng)得起市場考驗(yàn)的產(chǎn)品。
AI潮玩的終極魅力在于“角色”的塑造,而非“功能”的堆砌。未來,更成功的模式可能是由內(nèi)容創(chuàng)作者、IP方與技術(shù)公司從零開始共同構(gòu)思和設(shè)計(jì),確保AI的行為邏輯、語言風(fēng)格與IP人設(shè)高度統(tǒng)一,實(shí)現(xiàn)科技為情感服務(wù)。
針對用戶對“訂閱制”的反感,行業(yè)可探索更多元的商業(yè)模式。例如,基礎(chǔ)交互功能免費(fèi),高級情感陪伴或定制化內(nèi)容需付費(fèi);或采用“硬件+內(nèi)容服務(wù)包”的一次性買斷選項(xiàng),給予消費(fèi)者更多選擇權(quán)。
可以期待的是,隨著更多實(shí)力玩家的加入和技術(shù)迭代,AI潮玩或許能盡快走出“人工”的尷尬階段。但這條路能走多快、走多遠(yuǎn),還要看廠商們是否真的理解用戶需要的是什么,不是冰冷的技術(shù)參數(shù),而是有溫度的情感連接。
智障
“我希望有一天,AI潮玩能像《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》里的大白一樣,真正懂我需要什么。”一位消費(fèi)者告訴剁椒Spicy,“不過在那之前,我還是先觀望吧。”
未來最成功的AI潮玩,或許將是那些能無縫融入整個(gè)智能生態(tài)、具備鮮明“人格”、并能與用戶建立穩(wěn)定情感紐帶的產(chǎn)品。
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