提到《天國:拯救2》這款中世紀(jì)生存模擬游戲,大部分玩家首先想到的必然是其超高的真實(shí)度。事實(shí)上,這點(diǎn)也是大部分玩家喜歡《天國:拯救2》,并將其稱為“中世紀(jì)生存模擬器”的關(guān)鍵原因。但是,過高的真實(shí)度也讓不少玩家認(rèn)為,玩這款游戲就是在自虐中遭受折磨。
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其實(shí),《天國:拯救2》會讓部分玩家認(rèn)為是一款玩起來感覺是在自虐過程中遭受折磨的游戲,關(guān)鍵原因還是某些真實(shí)的設(shè)定,讓玩家無法體驗(yàn)到暢快的感覺。接下來的時間里,我們就一起來看看,《天國:拯救2》中那些因過于真實(shí),部分玩家難以接受的地方。
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饑餓與飲食:所有與生存模擬有關(guān)的開放世界游戲中,饑餓與飲食都是重要的生存內(nèi)容,《天國:拯救2》自然也不例外。只不過,與其他開放世界游戲相比,《天國:拯救2》中的這兩大生存元素,還是真實(shí)到讓部分玩家太難接受了一些。畢竟,手中的角色睡覺睡得好好的,早上直接被餓醒,最常見的食物還是發(fā)霉的面包,吃了不好的食物,還會出現(xiàn)感染、拉肚子等消化不良的情況。
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角色狀態(tài):《天國:拯救2》中角色狀態(tài)同樣會和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,因?yàn)楦鞣N情況出現(xiàn)改變。比如,長時間沒有睡覺,角色會出現(xiàn)反應(yīng)遲鈍等問題;傷口沒有進(jìn)行消毒,會出現(xiàn)化膿等感染問題。
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狩獵很是麻煩:《天國:拯救2》雖然不是純粹的狩獵模擬游戲,其中的狩獵玩法卻不下于某些知名的狩獵模擬游戲。尤其是某些大型獵物未被擊中要害時,需要追蹤半公里以上才能將之擊殺,獵物的皮、肉都必須處理妥當(dāng),否則會出現(xiàn)變質(zhì)、賣不出好的價格等問題。
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記仇的NPC:提到游戲中違法的代價,大部分玩家想到的必然是示眾、烙字和絞刑等懲罰。事實(shí)上,與這些懲罰相比,NPC的記仇才是最讓人難以接受的地方。其中最典型的案例,便是偷東西等一些懲罰并不算重的犯罪行為,也有可能導(dǎo)致角色在游戲中社會性死亡,甚至被NPC拒絕交易、追著要東西。
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嚴(yán)重的死亡懲罰:游戲中只能通過睡覺和保存藥劑來保存游戲進(jìn)度,藥劑數(shù)量又相對稀少,直接導(dǎo)致了游戲中的死亡懲罰非常嚴(yán)重。不說那些強(qiáng)制“一命通關(guān)”任務(wù)帶來的壓迫感,僅是死亡后很可能會損失數(shù)小時游戲進(jìn)度,就讓諸多玩家難以接受。
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商人手中資金有限:普通游戲中,無論玩家手中有多少東西需要出售,只要找到一個商人即可全部賣出。《天國:拯救2》中,大部分商人都和現(xiàn)實(shí)中的商人一樣,手中都沒有很多現(xiàn)金,這不僅讓玩家售賣戰(zhàn)利品時感覺麻煩,玩家想做無本生意時,能夠獲得的收益也不會太多。
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總的來說,《天國:拯救2》是一款非常不錯的游戲是個不爭的事實(shí),哪怕是角色建模、畫面設(shè)計等諸多方面都不算突出,但其超高的真實(shí)度還是適合那些追求游戲沉浸式體驗(yàn)的玩家。當(dāng)然,如果你想如同看爽文一般地體驗(yàn)游戲,《天國:拯救2》必然不是一個好的選擇。所以,入手體驗(yàn)之前,根據(jù)自己的實(shí)際情況詳細(xì)考慮非常重要。
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