蓄勢已久的《紅色沙漠》終于在今天正式發售,經過大量造勢之后,根據SteamDB的統計,《紅色沙漠》目前首發Steam玩家峰值達到23.9萬人,毫無疑問的沖入Steam熱門游戲前十。這對于一款單機游戲來說已經是不錯的成績,不過游戲在發售之后,Steam的玩家評價呈現兩極化。
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目前《紅色沙漠》的Steam簡中玩家評價已經滑落至“多半差評”(1365個評價,28%好評),而全球玩家評價也已經是“褒貶不一”(9916個評價,57%好評)。玩家大部分對于游戲開放世界的體量與畫面給出了好評,游戲優化上PC版性能表現順暢,但是按鍵有bug,會導致交互延遲問題。同時游戲的操作過去與復雜導致玩家難以上手。
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《紅色沙漠》的開發歷經六年多的時間,作為網游《黑色沙漠》的同世界觀單機游戲,游戲公開的同時就進行了大量宣發。然而大力宣發讓游戲首發吸引了大量玩家,然而游戲本身脫胎自網游導致的一些“遺傳病”也令游戲評價處于兩極化的狀態。
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