“虎杖悠仁由我來干掉。”
哈嘍哈嘍各位觀眾老爺們這里是白糖,先給各位道一聲新年好!然后再來說說笑笑聊聊動畫。今天的主角毫無疑問,是在世界范圍內(nèi)引起軒然大波的《咒術(shù)回戰(zhàn)》。在《咒術(shù)回戰(zhàn):死滅回游》開播前,白糖就這樣看著每隔一段時間的PV中都會說要殺一次虎子的大師兄,再配上彈幕中的“會殺死的”、“會是咒術(shù)師的”,莫名喜感hhh。
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自打出了預(yù)告,乙骨要殺虎杖這件事念叨了幾百遍了,笑。
雖然芥見下下筆下的《咒術(shù)回戰(zhàn)》毫無疑問是目前本世紀(jì)最爆笑的漫畫(開個玩笑),但是MAPPA社動畫師們(還有無錫)為愛發(fā)電,制作出如此高水準(zhǔn)的動畫,再反觀原著,有種莫名的心酸。但這并不能影響廣大觀眾們對明知劇情很差的《咒術(shù)回戰(zhàn)》的期待,反而更好奇動畫會如何呈現(xiàn)出來,以及如何精彩的演出。
在《咒術(shù)回戰(zhàn):澀谷事變特別剪輯版×死滅回游先行版》沒有在大陸上映的情況下,粉絲們只能等到2026年一月份TV版的放送。目前《咒術(shù)回戰(zhàn):死滅回游 前篇》(下文簡稱《死滅回游》)已經(jīng)放送了三集,在原作黨眼中似乎褒貶不一,但致力于提供純動畫黨視角的白糖來看,大家對目前如此高幀率的演出可以說是嘆為觀止了(PS:本文不包含任何《一拳超人3》要素w),并且還獲得過吉尼斯認(rèn)證及相關(guān)行業(yè)獎項,可謂是很不錯的動畫。
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吉尼斯世界紀(jì)錄,“世界上最受歡迎的動畫電視節(jié)目”--MAPPA社 《咒術(shù)回戰(zhàn)》
《死滅回游》畢竟是粉絲向續(xù)作,完全沒有接觸過《咒術(shù)回戰(zhàn)》系列的粉絲還是建議補完第一季和《澀谷事變》篇章再來觀看,否則會有些云里霧里。本部作品銜接壓抑的《澀谷事變》,“現(xiàn)代最強”五條悟被封印,千年前最邪惡術(shù)士羂索發(fā)動咒術(shù)界大逃殺“死滅回游”,眾多泳者粉墨登場。不過TV演出并沒有承接《澀谷事變》,而是以虎杖悠仁的一段獨角戲開場,行走在已經(jīng)成為“魔都”的東京,獵殺咒靈,然后……
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特級咒術(shù)師乙骨憂太,登場。
用到了和《電鋸人 蕾塞篇》類似的演出效果,咒靈的血澎涌而出,將背景染上一抹奇幻色彩。
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串臺了,咳咳。
接著就是《咒術(shù)回戰(zhàn)》系列堪稱一絕的OP,不少大佬都做過解析了,白糖在這里就不東施效顰了23333。
接著就切到下一個鏡頭了,說實話白糖看到這還是有一些懵圈的,直到關(guān)于“禪院家”、“真希”等熟悉字眼出現(xiàn)在明白,現(xiàn)在的視角是家主禪院直毘人戰(zhàn)死后的禪院家,而這個說著“當(dāng)不了男人背后的女人活該遭到背叛”的厭女黃毛,是家主之子禪院直哉。
這里白糖就不談漫畫的塑造了,起碼動畫在這里如果是想要把直哉塑造的十分不討喜的話,那的確是成功的塑造,這一臉奸詐加上唯利是圖的話語,確實很難讓不認(rèn)識他的觀眾喜歡上。不過聽說直哉有很多女粉來著,貌似對動畫里的塑造不是很滿意。
因為禪院直毘人在遺囑中表示,如果五條悟出了意外就讓伏黑惠繼承家主之位,讓直哉十分不爽,念念有詞的說要借著討伐宿儺容器的理由殺死伏黑,下一個鏡頭在《澀谷事變》的閃回后回到了虎杖身上。
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如果是電影院的話,這種鏡頭在大熒幕的加持下看著應(yīng)該是十分驚艷的。
在《澀谷事變》中,脹相在自己即將手刃虎杖為弟弟們報仇時,卻感受到虎杖居然也是自己的弟弟,自身的立場本來就是為了弟弟能夠赴湯蹈火,幫助四天災(zāi)也是因為咒靈的未來更適合弟弟們存活罷了,所以在確定其身份后,他立刻轉(zhuǎn)而幫助虎杖悠仁。
“身為大哥,如果走錯了路,弟弟們不走便是,如果走對了路,弟弟們跟著一起就行。”
脹相可以說是白糖除了七海以外,在《咒術(shù)回戰(zhàn)》中最喜歡的角色了,我想是因為兩個角色身上都有一種與生俱來的“責(zé)任感”,對于學(xué)生,對于弟弟。
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《咒術(shù)回戰(zhàn):澀谷事變》劇照 脹相
回到《死滅回游》,在脹相與虎杖祓除東京咒靈的間隙,禪院直哉初登場便盡顯威風(fēng),站在橋上,居高臨下,輕描淡寫的說出要打斷虎杖的腿,并且殺死伏黑惠。上一秒還在談笑風(fēng)生,下一秒就幾乎是瞬移一樣,來到了虎杖的身邊。
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后面面對兄弟倆人的夾擊,也盡顯從容,還出現(xiàn)了目前本片的知名名場面,堪比3A閃避,宮崎英高一輩子都想不出來的畫面。
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不過畢竟虎杖兄弟兩個面對信息差,直哉沒有公開術(shù)式,對付起來的確麻煩。
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此時乙骨以一種極為喜感的姿勢登場。
之后便是脹相與直哉的打戲,這一段是自宿儺大戰(zhàn)魔虛羅后,白糖在《咒術(shù)回戰(zhàn)》中第二喜歡的打戲片段,MAPPA再一次拿出了震撼業(yè)界的水平,更加高速流暢的作畫讓“投射影法”在澀谷的遺憾煙消云散。(因為禪院直毘人的投射咒法在《澀谷事變》中的表現(xiàn)雖然尚可但還是沒有“高速”的感覺。)
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禪院直毘人投射咒法于《澀谷事變》中的表現(xiàn)
然后就是劇情方面了,白糖再次聲明以下僅為娛樂向雜談內(nèi)容,作為一個純動畫黨,相關(guān)的意見是帶有強烈主觀色彩的,禪院直哉的女粉們請不要在評論區(qū)下方?jīng)_我謝謝謝謝!()
《咒術(shù)回戰(zhàn)》中有個設(shè)定為“御三家”,即五條、加茂、禪院家以及他們家族的祖?zhèn)餍g(shù)式。因此直哉在與脹相交手的剛開始就牢牢掌握著信息差,點出了脹相的赤血操術(shù),而脹相對于投射咒法是完全不了解的,再加上直哉并不打算公開術(shù)式,因此他的贏面是很大的。
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其本人也是這樣想的。
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虎杖被乙骨幾乎是完虐的戰(zhàn)局我們就不談了,太慘了()
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第二集OP一唱完我就看見直哉在揍脹相()
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禪院家的“投射咒法”,尤其是被譽為“速度僅次于五條悟”的禪院直毘人上,在表現(xiàn)力上確實差了點,但在《死滅回游》中,直哉的高速化戰(zhàn)斗的表現(xiàn)可以說是精妙絕倫了。這是我第幾次感嘆了?w
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掌握情報差的直哉甚至掏出了大多數(shù)咒術(shù)師們不屑于攜帶的武器,再加上此時動畫主色調(diào)為直哉的黃色,原本就壓著脹相打,現(xiàn)在還捅了歐尼醬一刀,勝利的天平基本上傾向了直哉。甚至還有閑工夫和脹相聊上了對兄弟的看法。
說來也是比較諷刺,作為咒術(shù)御三家,禪院家主的理論繼承人(雖然因為突發(fā)情況變成了伏黑),正義的咒術(shù)師,在對于手足兄弟價值觀上居然比不上半咒靈,在之前一直處于反派的脹相,不過這也讓我們對直哉如此病態(tài)想法的緣由產(chǎn)生好奇。
如果動畫能把直哉刻畫的討喜一點的話白糖是會這樣想的,所以白糖的初觀感完全沒想那么多()
伴隨著動畫背景色調(diào)的轉(zhuǎn)變,屬于脹相的反擊號角,在頃刻間打響。
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因為直哉的輕敵加上脹相本身血統(tǒng)就很能扛,所以直哉看似全程碾壓實則一直刮痧,最終在脹相開發(fā)的招數(shù)“超新星”前,直哉完全敗下陣來。
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在乙骨殺死后虎杖趕來救場才勉強撿回一條命。
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對于直哉來說,這是史無前例的大翻車,以身入局爭取禪院家主之位差點把小命搭進去了,雖然很不想……這樣說,但直哉的“自以為是”確實是白糖閱讀出來的形象。甚至如果不是乙骨憂太趕來,直哉很可能就此退場了。對于其他作者,這樣鋪墊了很多的角色兩話下線是很可惜的,但這是芥見下下()。
在《咒術(shù)回戰(zhàn) 0》的后記中,芥見下下是這樣說的:? 我在畫漫畫時,并不太習(xí)慣設(shè)定“主題大綱”(中心思想?)而更傾向于“這種展開應(yīng)該會挺有趣吧?”“這樣的角色蠻不錯的”“這樣畫會不會比較熱血”這一類“沒有主線”的片段的堆疊(雖然最后還是會出現(xiàn)一個主題……)因此我在《咒術(shù)回戰(zhàn)》中加入了許多在之前的其他漫畫中想用卻沒有用上的片段!!這樣的企劃過程真的是興致滿滿!!
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所以疊了那么多甲后,白糖想說的就是,直哉在動畫中的形象,至少在白糖看來,是十分不討喜的。當(dāng)然我們也可以理性來看待這個角色在后文的作用,也就是第二話后半段,為什么乙骨憂太要救下他,就是因為他想要完成與咒術(shù)高層的束縛,除了“殺死過”虎杖悠仁外,還需要一個保險,目前作為咒術(shù)師方身處東京的直哉就成為了乙骨憂太的保險,為了之后復(fù)活虎杖而不被視作束縛失效,也就是需要“禪院直哉向上頭匯報虎杖悠仁的死訊。”
嘛,白糖是這樣理解的。
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乙骨憂太通過反轉(zhuǎn)術(shù)式,偽造了虎杖悠仁的死亡,然后與伏黑等人回合,接下來就是最無聊的第三話,動畫師已經(jīng)盡力在拯救了,一整話都在圍繞三個問題:死滅回游是什么?羂索有什么目的?怎么解除獄門疆的封印解救五條老師?不過據(jù)說這些都不是很重要就是了w,雖然這樣說很抱歉,但白糖也是看的云里霧里,不過本話的演出已經(jīng)在力所能及的范圍內(nèi)做到最好了。
對于死滅回游是什么,白糖粗略的理解為泳者們的大逃殺,因為羂索的咒力不夠所以要通過這個方式讓人類和天元同化,然后進化。(什么New type)因為天元在懷玉篇前后幾乎沒有任何戲份,所以這一話很難理解,白糖會貼出死滅回游的規(guī)則,有興趣的觀眾老爺可以自己研究一下,但據(jù)說對劇情幾乎沒有影響。
死滅回游〈總則〉
1:泳者在術(shù)式覺醒后,必須在十九天內(nèi)于任意結(jié)界中宣誓參加死滅回游。
2:對違反前項規(guī)定的泳者,將剝奪其術(shù)式。
3:非泳者在侵入結(jié)界的瞬間成為泳者,且被視為已宣誓參加死滅回游。
4:泳者通過終結(jié)其他泳者的生命來獲得點數(shù)。
5:點數(shù)是指管理者賦予泳者生命的價值,原術(shù)師為5點,非術(shù)師為1點。
6:泳者可以消耗自身點數(shù)以外的100點,與管理者交涉,為死滅回游追加一條規(guī)則。
7:除非情況嚴(yán)重妨礙死滅回游的永續(xù)進行,否則管理者必須認(rèn)可前項所述的規(guī)則追加。
8:在參加或獲得點數(shù)后,若十九天內(nèi)點數(shù)無變化,將剝奪該泳者的術(shù)式。
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最后就是白糖的想法,雖然《咒術(shù)回戰(zhàn)》長期是一部褒貶不一的作品,在漫畫五條悟死后更是被網(wǎng)友評價為“二十一世紀(jì)最爆笑漫畫”。但是在MAPPA幾乎是把動畫師給燃盡的作畫加持下,還是一部值得一看得動畫。
文:白糖先森
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