日本寶可夢作為全球最賺錢的IP之一,多年來在中國市場賺得盆滿缽滿,但是寶可夢反復傷害中國人的感情,屢次在靖國神社問題上觸碰中國人民的歷史底線!
近日,寶可夢官網竟審核通過“靖國神社兒童卡牌體驗活動”,該活動立刻一番中古哦網友強烈不滿于抗議,雖然寶可夢官網迅速刪除該頁活動頁面,但是品牌方及主辦方并沒有宣布取消活動,而且也沒有任何道歉!
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日本寶可夢“吃飯砸鍋”的惡劣行為,不僅暴露了其商業利益至上的傲慢,更折射出部分日本企業對侵略歷史的漠視。寶可夢在中國犯事有三次,三次事件,該公司三次敷衍!
現場寶可夢的這種做法絕非偶然,而是故意對歷史正義進行公然挑釁。
寶可夢這個IP動漫,在中國可以說劣跡斑斑。2016年,寶可夢手游《Pokemon Go》將游戲道館和補給站設置在靖國神社內,迫使玩家進入這一敏感區域;2019年,其股東公司Creatures員工公然參拜靖國神社并曬照炫耀;然后就是2026年,寶可夢官網竟審核通過“靖國神社兒童卡牌體驗活動”。
三次事件跨度十年,寶可夢的手段從隱蔽到公開,甚至將黑手伸向兒童,其行為不斷升級,堪稱“慣犯”。
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臭名昭著的靖國神社供奉著甲級戰犯,陳列著從中國劫掠的文物,是日本軍國主義的象征。寶可夢將其包裝成“卡牌活動場地”,顯然是用娛樂化手段淡化歷史罪行。這次更是過分,竟然面向兒童舉辦活動,不難想象,當皮卡丘的笑臉與戰犯的牌位同框,所謂的“友情與勇氣”價值觀何其諷刺。
面對輿論壓力,寶可夢的應對策略始終如一:刪帖、下架、冷處理。2019年Creatures公司僅以“新年祈福”搪塞,此次事件中官方更是一言不發。這種“技術性處理”背后,是企圖用商業手段掩蓋政治問題的僥幸心理,仿佛按下刪除鍵就能抹去歷史的傷痕,實則是對受害國人民的二次傷害。
寶可夢在中國市場通過卡牌、聯名、游戲授權獲利頗豐,從來沒有建立相應的文化風險審核機制。寶可夢這一次企圖蒙混過關,官網活動肯定需要官方審核,現在托詞說該活動是“第三方自主申請”,顯然是逃避責任的說法。
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寶可夢這種“賺你的錢,傷你的心”的雙標做派,引發中國網民怒批!
難得可貴的是,這次事件中,中國年輕玩家第一時間發聲抵制,用“占領道館”、社交平臺曝光等方式堅守底線。中國00后的年輕人用行動證明:情懷不能模糊歷史大義,IP喜愛絕不等于無原則包容。
寶可夢多次在中國犯事,傷害中國人的情感,這個案例也給所有外企敲響警鐘:尊重市場國歷史情感是企業生存的底線。若繼續揣著明白裝糊涂,必將被消費者拋棄。中國開放的市場歡迎合作,但絕不容忍任何褻瀆歷史的行為——這條紅線,寶可夢碰不得!
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寶可夢的做法,已經引發中國媒體集體怒批,很多網友呼吁相關部門對這其進行封殺,寶可夢態度如此囂張傲慢,有人說,這和部分國人健忘與縱容也有關系,很多人抵制幾天后,過一段時間,就我忘記了這件事情,這也是很多辱華企業不尊重我們的重要原因。
大家對此事怎么看?
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