編譯/VR陀螺
近日,Roblox公布了截至2025年12月31日的第四季度和財年財務業績。數據顯示,其全年營收49億美元,同比增長36%;第四季度營收14億美元,同比增長43%。
![]()
Roblox將2025年描述為該平臺的“輝煌之年”,其收入和預訂量大幅增長,遠超其預期和長期目標,尤其日活躍用戶數 (DAU) 和用戶參與時長。據稱,第四季度其日活躍用戶數同比增長69%至1.44億,用戶參與時長增長88%至350億小時。
此外,Roblox的月均獨立付費用戶數量也同比增長了94%,達到3670萬,玩家平均每月消費20.18美元,該公司游戲內貨幣Robux的消費額也增長了53%。
截至本財年末,Roblox 已占據全球游戲內容市場3.4%的份額。展望未來,Roblox預測全年收入增長將在60億美元至62億美元之間,預訂量將在82億美元至85億美元之間。
來源:gamesindustry
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.