《崩壞:星穹鐵道》玩家等待了40多天的4.0版本在這周五正式上線了,這是二相樂園的第一個版本,國內外玩家在體驗完4.0主線劇情后,都對這個版本給出了極高的評價,國外玩家甚至直言二相樂園是崩鐵目前所有星球中的開局最佳。
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有位玩家在體驗后詳細說明了自己的感想,首先提到了二相樂園的場景塑造,乍一看的感覺很像匹諾康尼,實際體驗下來覺得比匹諾康尼更好,因為場景元素多,色彩也很明亮,即使不過劇情,只是在地圖上漫步都樂趣無窮。
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其次是劇情文本,角色與角色之間的交談順暢了很多,沒有奇奇怪怪的謎語人,對話也不尷尬,角色之間的戲份分配也改進了不少,整體節奏相較于以前的版本更加流暢了。
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有玩家就直言,崩鐵在二相樂園回到了他們最初“太空喜劇”的游戲構想,而崩鐵在這個方面做得很出色。
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除了劇本表現更好外,4.0版本角色對話中出現的音效,以及角色更豐富的動作和表情,讓對話更加生動了,劇情的代入感也更強。
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像緋英登場時,她從黑板里鉆出來,搭配灰暗的背景和詭異的音樂,還真有恐怖游戲那味了,不過轉頭一看開拓者被嚇成了表情包,又忍不住笑出聲,這種角色出場設計就讓人非常驚喜。
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還有玩家覺得,在過二相樂園的主線時像是在度假,因為整體氛圍實在太輕松了,即便隨著劇情推進多少會出現一些問題,但是享受樂趣的同時去解決問題也很輕松,畢竟崩鐵在解決問題的路上也沒忘記整活。
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比如火花大會的BOSS戰成就,與「火花大會@Official」的戰斗中,兩個階段的「連麥PK」都取得勝利,就可以獲得“雙贏就是贏兩次”成就,反之則獲得“恥辱下播”成就,直播梗玩得很溜。
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此外,還有玩家暴言,在經歷過翁法羅斯鐵墓的劇情后,再做什么都像是在度假。看來翁法羅斯沉重的劇情確實給玩家留下陰影了,大家玩游戲還是更喜歡輕松、愉快一些。
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不僅僅是國外玩家覺得二相樂園開篇做得好,國內玩家對這個版本也是一致的好評,都認為太空喜劇就應該像現在這樣寫,還稱崩鐵在二相樂園屬于找到了自己的舒適區。
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總的來說,崩鐵4.0無論是劇情節奏、文案、場景,還是角色塑造,都令玩家十分滿意,也算是給二相樂園開了個好頭,很多玩家在斷章后都感覺意猶未盡,已經開始期待4.1版本的到來了。
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也希望崩鐵制作組能繼續保持當前的節奏,給我們帶來更多有趣好玩的游戲內容。
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