電競世界杯基金會正式宣布,無畏契約將成為首屆電競國家杯正式比賽項目之一。該賽事與電競世界杯不同,后者以俱樂部為參賽單位,而國家杯則主打國家代表隊對抗。本屆賽事將于2026年11月8日至15日在利雅得舉行,《無畏契約》的加入也被視為該項目全球電競化進程中的重要節點。
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根據賽制安排,本屆賽事共32支國家隊參賽,每隊由本國最強5名選手組成。長期以來,不同賽區誰才是世界最強一直是玩家爭論焦點,而國家隊模式被認為最有可能給出答案。比賽將于11月8日開打,11月15日進行總決賽。賽制方面,小組賽階段32隊分為4組,每組8隊進行循環賽,各組前4名晉級16強單敗淘汰賽;小組賽為BO1,淘汰賽為BO3,總決賽為BO5。
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參賽名額將通過邀請與預選雙軌產生。其中16席依據全新國家排名體系直接獲得資格,該排名將參考VCT官方賽事積分,并采用國家共享積分機制。另14席通過2026年6月26日至28日舉行的地區預選賽產生,賽區包括北美、南美、歐洲、中東與北非、亞洲、東南亞+大洋洲,每區2個名額;剩余2席為外卡。排名統計截止時間為2026年6月21日,為各國確定陣容預留準備周期。
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事實上,《無畏契約》已在2025年首次亮相世界級綜合電競舞臺,當時TH戰隊上演讓二追三逆轉擊敗FNC戰隊奪冠,成為經典戰役之一。上一屆共有22個國家參與,而國家杯主打國家榮譽體系,被普遍認為將進一步提升賽事對抗強度與觀賞價值。隨著該項目正式入選,2026年11月的利雅得注定將迎來一場集個人天賦、團隊配合與國家榮譽于一體的頂級電競盛宴。
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