夢(mèng)幻聯(lián)賽S28小組賽第二階段已過半,戰(zhàn)況逐漸白熱化。手感火熱的液體以瘋狂進(jìn)攻的隊(duì)伍風(fēng)格,成功拿下Aurora獲得晉級(jí)資格;MOUZ和PV則是不斷刷新敗場次數(shù),基本上和淘汰沒區(qū)別。至于排名中段的隊(duì)伍形成群雄割據(jù),接下來的每一把勝負(fù)都至關(guān)重要。
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玩電競就用雷競技
昨晚XG對(duì)陣Tundra的兩把,都選出了以前期發(fā)育為核心的陣容,跟以往調(diào)性十分不同。不過也好,畢竟從這幾年的更新就能看出整體越來越重視前中期,不少傳統(tǒng)憋隊(duì)都開始練習(xí)前中期的對(duì)線和壓制節(jié)奏。
此外,XG目前的困境就是被版本英雄蛤蟆和蝙蝠給纏住,放了破不了,選了也沒效果。說到底就是XG還沒找到自己的節(jié)奏,BP思路凌亂,英雄加點(diǎn)和比賽走勢是不匹配的。
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而他們今天的對(duì)手是BB,BB其實(shí)是支比XG還要更憋的隊(duì)伍,幾乎把把都是三核發(fā)育打后期團(tuán),主要贏法就是等大核出關(guān),或是等對(duì)手失誤。
BB在第一階段以7-7的成績和OG進(jìn)行加賽,最終鏖戰(zhàn)三把勉強(qiáng)出線,然而他們似乎在對(duì)MOUZ的翻盤中覺醒了。兩把都是拿蛤蟆藍(lán)貓這套體系逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,MieRo擅長各種妖路子3,而蛤蟆能讓法核性能翻倍,促使“振臂高呼gpk”的效果誕生。
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XG想出線就必須得贏下BB,再和和Falcons板命掙最后一個(gè)出線名額,基本上XG是有辦法戰(zhàn)勝BB的,但就怕抽象了一段時(shí)間的gpk狀態(tài)回春,對(duì)此數(shù)據(jù)平臺(tái)提供夢(mèng)幻聯(lián)賽S28的賽前數(shù)據(jù),有興趣的小伙伴可以參考研究。你們覺得哪一隊(duì)能取得勝利呢?歡迎底下留言評(píng)論!
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