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在沉寂了近三個(gè)月后,米哈游《崩壞:因緣精靈》總算有的新動(dòng)作。
2月26日,《崩壞:因緣精靈》公布了優(yōu)化第二期并開啟了位面探索計(jì)劃招募,這也差不多是其正式首曝半年的時(shí)間點(diǎn)。據(jù)了解《崩壞:因緣精靈》在米哈游內(nèi)部頗受重視,這次開啟的位面探索計(jì)劃也是米哈游首次針對(duì)新產(chǎn)品進(jìn)行長(zhǎng)期保密測(cè)試。
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作為崩壞IP的最新作品,《崩壞:因緣精靈》首曝之后的第一次測(cè)試口碑算不上太好,場(chǎng)景簡(jiǎn)陋、角色僵硬、玩法割裂、劇情文本細(xì)碎等問題是被玩家吐槽最多的地方。對(duì)于一向擅長(zhǎng)高品質(zhì)畫面、角色塑造、劇情演繹的米哈游而言,似乎撐不起大家對(duì)崩壞IP作品的期待。
因此在第一次測(cè)試尚未結(jié)束,米哈游便火速公布了后續(xù)優(yōu)化方向。雖然米哈游并不是第一次遭遇測(cè)試期間出現(xiàn)大量尖銳的聲音,但產(chǎn)品還在測(cè)試便直言“當(dāng)前版本并非我們最終希望呈現(xiàn)的樣子”,顯得有些“急了”。
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《崩壞:因緣精靈》要怎么改?
從米哈游公布的優(yōu)化方向看,主要涉及四個(gè)方面。
一是游戲場(chǎng)景。優(yōu)化場(chǎng)景模型和貼圖質(zhì)量,提升渲染和光影效果,同時(shí)豐富場(chǎng)景設(shè)計(jì),突出精靈的生活感,此外未來將設(shè)計(jì)更多城市和建筑風(fēng)格。
這一項(xiàng)優(yōu)化明顯是在測(cè)試初期看到玩家反饋之后就立馬著手調(diào)整,公告中甚至放出了部分優(yōu)化后的實(shí)機(jī)圖。我們可以看出優(yōu)化后的畫面加上了光影效果,更具質(zhì)感。
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未來的新區(qū)域方面米哈游還放出了與測(cè)試中伊亞鎮(zhèn)完全不同的都市風(fēng)格地圖。
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二是精靈和角色。一方面增加角色與精靈的互動(dòng)玩法,另一方面調(diào)整角色建模和表情,增加外觀和服飾等內(nèi)容。
在優(yōu)化第一期中,米哈游公布了角色帕拉雅雅的調(diào)整方案,讓角色面部、發(fā)型更有層次感,增加了發(fā)卡、蝴蝶結(jié)、小背包等配飾,使得人物造型更為完整。
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2月26日公布的優(yōu)化第二期中,進(jìn)一步公布了新精靈燼爪和豬莉哼,其中燼爪手中的大劍與《崩壞3》中薪炎律者高度相似。這兩位新精靈無論是設(shè)計(jì)復(fù)雜程度還是細(xì)節(jié)的精致都肉眼可見的遠(yuǎn)超首測(cè)中其他精靈。
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三是任務(wù)和劇情。首次測(cè)試中玩家反饋比較強(qiáng)烈的劇情演繹少、文本量過多的問題,米哈游承諾將在后續(xù)實(shí)裝演繹內(nèi)容,并表示未來還將上線影響伊亞鎮(zhèn)命運(yùn)的新故事線。
最后則是設(shè)備性能優(yōu)化。米哈游表示安卓版正在開發(fā)中,不過開啟招募的保密測(cè)試,從調(diào)查問卷提問來看依然只有PC端。
米哈游下了大功夫
雖然從官方渠道獲取的信息并不太多,官方對(duì)外公布消息的間隔也較長(zhǎng),但在年后這個(gè)招聘旺季的時(shí)間段,我們從米哈游招聘官網(wǎng)中也能對(duì)《崩壞:因緣精靈》未來會(huì)是什么樣子做一番窺探。
明確標(biāo)注為《崩壞:因緣精靈》項(xiàng)目招聘崗位多達(dá)62個(gè),這個(gè)數(shù)字不僅高于米哈游下一代旗艦產(chǎn)品《Varsapura》和另一款新作《星布谷地》,也遠(yuǎn)高于已上線的《原神》《星鐵》《絕區(qū)零》在招的崗位數(shù)量。可見《崩壞:因緣精靈》是米哈游內(nèi)部持續(xù)大規(guī)模投入的項(xiàng)目。
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在崗位分類上,《崩壞:因緣精靈》在招的美術(shù)類崗位有31個(gè),占該項(xiàng)目在招崗位的一半,看得出來米哈游在項(xiàng)目美術(shù)上下大功夫的決心。
從《崩壞:因緣精靈》此前公布的精靈開發(fā)故事中我們看到,不少精靈設(shè)計(jì)者是剛畢業(yè)不久的校招生,業(yè)內(nèi)也有消息稱《崩壞:因緣精靈》項(xiàng)目成員偏年輕。
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或許是首次測(cè)試的美術(shù)品質(zhì)未達(dá)預(yù)期,在場(chǎng)景模型、場(chǎng)景原畫、3D角色、SD材質(zhì)、關(guān)卡美術(shù)等明確指出重點(diǎn)優(yōu)化的關(guān)鍵崗位上,均設(shè)置了2-3年的工作經(jīng)驗(yàn)門檻。
從部分崗位的具體招聘要求中,我們也能大致看出米哈游希望呈現(xiàn)出來的《崩壞:因緣精靈》是什么樣。
在3D角色崗位的任職要求中,明確指出“對(duì)生物結(jié)構(gòu)、服裝造型等有較深的理解”“有深入了解二次元褶皺細(xì)節(jié)的雕刻能力”。這意味著在角色造型上將更注重細(xì)節(jié),疊加帕拉雅雅角色的調(diào)整方案,《崩壞:因緣精靈》角色的質(zhì)量將更上一層樓。
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分鏡師崗位中提到“刻畫生活有趣活潑的氛圍感”“深刻理解影視作品的鏡頭語(yǔ)言”“懂得如何通過表演傳達(dá)角色的情緒及故事的細(xì)節(jié)”“理解二次元作品獨(dú)有的表達(dá)方式和敘事節(jié)奏”。
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任務(wù)動(dòng)畫配置師崗位中提到“對(duì)角色表演、角色 pose 等有深入的理解和審美”。
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這兩個(gè)崗位均為劇情演繹的關(guān)鍵,意味著《崩壞:因緣精靈》在劇情上會(huì)采用更多的動(dòng)畫演繹方式,加上首曝時(shí)公布的三大陣營(yíng)和新舊世界設(shè)定,同為崩壞IP的《崩壞:因緣精靈》或許也會(huì)上演扣人心弦的宏偉史詩(shī)。
無論是官方公布的優(yōu)化方向,還是項(xiàng)目招聘中透露的信息,都可以看出來《崩壞:因緣精靈》首次測(cè)試中的槽點(diǎn)幾乎都有覆蓋到,《崩壞:因緣精靈》后續(xù)將更加注重場(chǎng)景打磨、精靈和角色塑造以及劇情內(nèi)容演繹,而這正好是米哈游所擅長(zhǎng)的。
值得注意的是,《崩壞:因緣精靈》同時(shí)也在招聘國(guó)際化發(fā)行運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人崗位,或許不久之后也將在海外有新動(dòng)作。要知道《崩壞:因緣精靈》首曝時(shí)就曾在海外引起熱議,更是登上了日推熱搜第一。
擁擠的賽道,如何后發(fā)制人?
在此前一直沉寂的三個(gè)月里,我們看到了不少聲音,有質(zhì)疑自走棋玩法的,有催二測(cè)的,更有擔(dān)心項(xiàng)目是否還活著的。
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玩家們大可不必如此焦慮。一來從這次新動(dòng)態(tài)可以看出,《崩壞:因緣精靈》項(xiàng)目組對(duì)產(chǎn)品的優(yōu)化仍在持續(xù)進(jìn)行中,并且“位面探索計(jì)劃”這一長(zhǎng)期的保密測(cè)試,也將持續(xù)與玩家交流互動(dòng);二來《崩壞:因緣精靈》項(xiàng)目招聘崗位數(shù)量為米哈游內(nèi)部之最,說明這個(gè)產(chǎn)品仍舊是米哈游大力投入的項(xiàng)目。
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在我看來,我們或許更應(yīng)該把目光放在整個(gè)捉寵賽道上。騰訊《洛克王國(guó):世界》已定檔在3月份公測(cè),F(xiàn)unPlus的《伊莫》很大概率在2026年正式上線,蠻啾《藍(lán)色星原:旅謠》已經(jīng)開啟二測(cè)招募……
《崩壞:因緣精靈》所面對(duì)的,不再是《原神》《星鐵》推出時(shí)的“獨(dú)我一份”,而是大廠紛紛下場(chǎng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),更何況以上幾款產(chǎn)品的進(jìn)度明顯走在了它前面。
完全不用擔(dān)心《崩壞:因緣精靈》能不能做出來,但我更想看米哈游會(huì)以何種姿態(tài)后發(fā)制人。
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