正月初五,迎財神的日子。超過33萬人涌入芒果TV,不是為了追劇,而是為了當一回“財神使者”,在手機屏幕上點一點、劃一劃,完成一場“電子祈福”。
這款名叫《馬上來財》的輕量AIGC互動影游,上線幾天總播放量突破1500萬,讓芒果TV在互動影游這條新賽道上站到了臺前。而在兩個月前,他們剛剛試水了AI擬真人互動影游《公主請自重》。
這不僅是“AI+互動”的一次成功驗證,更揭開了芒果TV在互動影游新賽道上的戰略棋局。
具體情況如何?DataEye研究院對此進行剖析、拆解。
一、現象復盤:不止于《馬上來財》,一場關于“情緒價值”的精準“AIGC試驗”
先來看《馬上來財》到底干了什么。玩法本身并不復雜:玩家化身“財神使者”,通過QTE點擊互動,收集“正氣、財氣、運氣”三氣碎片。傳統習俗里的“接財神”“破五餃子藏福”,被包裝成了可交互的動態劇情。
![]()
表面看是用AI生成畫面和祝福,但深一層看,AIGC在這里是傳遞節日情緒的媒介。這屆年輕人在上班和上進之間選擇了“上香”——《馬上來財》提供的正是一次低門檻的“數字祈福”,精準切中“想要過節氛圍但又怕麻煩”的心理。
商業化設計上,1元解鎖專屬結局+財神圖鑒,搭配紅包封面分享。價格低、決策成本低,還能借用戶傳播降低獲客成本。
![]()
而2025年底的《公主請自重》走的是另一條路。這款古風情感向互動影游,是芒果TV在AI擬真人畫風上的首次嘗試。畫面更精良,劇情更完整,被放在會員體系內——用戶需為會員才能體驗。這套模型的邏輯是:用獨家高品質互動內容提升會員粘性。該項目用獨家高品質互動內容提升會員粘性,也在于釋放信號:芒果TV在這條賽道上,是認真在投入的。
兩款產品,兩種打法,暴露了芒果TV的小心思:他們自己也在試。
《公主請自重》探技術、探核心用戶,《馬上來財》探流量、探泛用戶反應。一高一低、一收一放,共同拼出一張完整的用戶地圖。
二、戰略深潛:兩步棋與一張底牌
兩款產品的連續落地,是有清晰意圖的兩步棋。
第一步棋:用《公主請自重》探技術、探模式。內部資源整合,形成“技術+內容”雙驅動,避免了AI項目常見的偏科。它幫芒果TV摸清了AI擬真人的技術邊界,驗證了互動內容在會員體系內的可行性,攢下第一批核心用戶的行為數據。
第二步棋:用《馬上來財》探流量、探反應。在AIGC應用效率上更進一步,生產周期被大幅壓縮,得以在“迎財神”這個精準節點快速推出一款應景產品。更重要的是完全放開流量入口,把泛用戶拉進池子里——33萬正月初五涌入的用戶,很多平時不玩互動影游,甚至不是活躍用戶,但情緒切口太準、1塊錢門檻太低,點一下試試的成本幾乎為零。
兩步棋之外,還有一步暗棋:把互動影游直接“嵌”進視頻APP里。不是單獨做APP,也不是上架Steam游戲平臺,而是依托芒果TV主站用戶底倉和分發鏈路,實現“用戶在追劇間隙順手點進去玩一把”。這套“視頻平臺即發行平臺”的模式,讓芒果TV那些每天追《浪姐》、刷《明偵》、為CP充會員的女性用戶,本身就是互動影游的天然受眾。
而這盤棋還有一張底牌,在IP手里。芒果TV攢著《明偵》《浪姐》《披哥》等大量IP。讓粉絲“扮演劇中角色,參與劇情互動”,比賣周邊、賣聯名款直接得多。這條路一旦跑通,互動影游就不再是“獨立的小眾品類”,而是IP衍生開發的標配出口——把粉絲的“看完還想看”轉化成“玩完還想玩”,把一次性流量沉淀成長尾資產。
這才是這套打法最有價值的地方:用女性用戶的基本盤接住互動影游,用互動影游反哺IP生態,再用IP生態留住用戶——形成一個正向循環。
三、行業啟示:互動影游的“渠道新大陸”真的來了嗎?
長期以來,互動影游行業有個死結:產品不少,但能跑出來的不多。問題出在哪?渠道單一,獲客太難。獨立APP的流量成本不斷上升,游戲平臺的用戶又被頭部大作壟斷。很多質量不錯的互動影游,上線即“沉沒”,根本觸達不到目標用戶。
芒果TV的實踐給出了一個新思路:視頻平臺本身就是最好的發行渠道。
優勢主要體現在三個方面:一是海量用戶基礎,長視頻平臺擁有數億活躍用戶,能夠為互動影游提供廣闊的用戶覆蓋,大幅降低獲客成本;二是場景協同優勢,互動影游可以與平臺的綜藝、劇集、專題等內容深度協同,實現場景化引流;三是用戶洞察優勢,視頻平臺積累了大量的用戶行為數據,能夠精準分析用戶的內容偏好、互動習慣、付費意愿,為互動影游的內容設計、商業化優化提供數據支撐,提升產品的成功率。用戶在追劇間隙點進去玩一把,玩完了繼續追劇,全程不用跳轉,絲滑得可怕。
但這套模式能復制嗎?得打個問號。
芒果TV能跑通,有幾個先決條件:一是用戶畫像和互動影游高度重合(女性、情感向付費意愿強);二是有強大的內容自制能力與技術整合能力(不是所有平臺都能做AI互動內容);三是有足夠的IP儲備(不然只能做單點產品,形不成生態)。對于其他長視頻平臺而言,若要布局互動影游賽道,需結合自身的平臺基因、用戶優勢,找準差異化定位,避免盲目跟風,才能實現可持續發展。
四、未來展望:互動影游能走多遠?
把《公主請自重》和《馬上來財》看作“探路石”是準確的。它們幫芒果TV驗證了技術、探明了付費模型、卡住了身位。但這兩塊石頭投出去之后,真正的考驗才剛剛開始。
向內看,把IP家底盤活。持續推動熱門IP的互動化、游戲化改造,將“粉絲經濟”做深做透。芒果TV擁有豐富的綜藝、劇集IP資源,這是其核心競爭力之一。未來,芒果TV將加大IP互動化衍生的投入,針對不同類型的IP,打造差異化的互動影游產品。同時,芒果TV將進一步優化粉絲運營體系,通過互動影游實現粉絲的精準運營,提升粉絲的忠誠度與付費意愿,讓粉絲經濟成為互動影游商業價值的核心支撐。
向外看,把創作生態搭起來。攜手更多內容創作伙伴,探索互動影游的邊界,共創原生IP。互動影游賽道的發展,離不開產業鏈各方的協同合作。基于這一方向,芒果TV將攜手更多合作伙伴,共同探索互動影游的內容邊界與創作模式。
向上看,把技術門檻守好。AIGC還在快速迭代。今天的“AI生成”還算新鮮,明天可能就成了標配。芒果TV需要繼續深化AIGC在內容生產、劇情生成、用戶交互等環節的應用,探索“千人千面”的個性化互動敘事。確保自己的技術能力不掉隊,同時也要想清楚:當所有平臺都能用AI快速出內容的時候,自己的護城河到底是什么。
IP互動化改造,難在“不毀原著”;原生IP孵化,難在“從0到1”;技術門檻堅守,難在“投入產出比”。但至少,芒果TV已經邁出了第一步,而且這一步踩得還算穩。
五、寫在最后:一場需要耐心的長跑
互動影游這個賽道,說起來熱鬧,做起來難。難在既要懂內容,又要懂游戲;既要抓流量,又要做留存;既要蹭熱點,又要建壁壘。一兩個爆款不難,難的是持續輸出爆款的能力。芒果TV目前的優勢是:有用戶底倉,有IP家底,有內容基因,還有兩條腿走路的付費模型做數據支撐。但這只是起跑線的優勢,不是終點的保證。
《馬上來財》靠“電子祈福”收割了一波流量,《公主請自重》用會員模式探了一次路。接下來要看的是:下一款產品在哪?能不能接住這批嘗鮮的用戶?這不是一場百米沖刺,而是一場需要耐心的長跑。
好在,芒果TV已經跑起來了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.