近日B社正式確認(rèn)《上古卷軸6》將采用全新迭代的創(chuàng)造引擎3(Creation Engine 3),這被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是B社重返RPG領(lǐng)域巔峰的重要信號(hào)。
B社負(fù)責(zé)人托德·霍華德透露,此次升級(jí)旨在解決自研引擎的老舊問(wèn)題。此前《星空》使用創(chuàng)造引擎2打造,其表現(xiàn)被玩家們吐槽。托德稱(chēng)創(chuàng)造引擎3不僅將為《上古卷軸6》提供技術(shù)支撐,未來(lái)B社旗下其他游戲也將采用這款全新引擎。業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,B社選擇升級(jí)自研引擎而非轉(zhuǎn)向虛幻5引擎,體現(xiàn)了其深耕RPG領(lǐng)域的決心。
據(jù)悉,升級(jí)自研引擎成本高昂、難度較大,且熟悉創(chuàng)造引擎的程序員數(shù)量有限,B社本可沿用創(chuàng)造引擎2快速推出《上古卷軸6》并實(shí)現(xiàn)高銷(xiāo)量,但其選擇投入資源升級(jí)引擎,被解讀為真心希望重塑作品品質(zhì)。不過(guò)創(chuàng)造引擎3能否帶來(lái)實(shí)質(zhì)性提升,仍有待時(shí)間檢驗(yàn)。
此次引擎升級(jí)也暗示,B社在未來(lái)不會(huì)轉(zhuǎn)向虛幻引擎。而創(chuàng)造引擎3將用于包括《輻射5》《上古卷軸7》等潛在續(xù)作或全新IP。這對(duì)喜愛(ài)虛幻5引擎的玩家來(lái),可能會(huì)很遺憾。
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