NVIDIA 與 Apple 協作將 NVIDIA CloudXR 6.0 原生集成到 visionOS 中,安全地將基于 NVIDIA RTX 的仿真器和專業 3D 圖形應用,如 Innoactive XR 流媒體解決方案的 Immersive for Autodesk VRED,傳輸至 Apple Vision Pro。
創建 AI 工廠和醫療實驗室的數字孿生。在擴展現實 (XR) 中設計外觀時尚的汽車,并實現物理精確的顏色和照明效果。完全沉浸在高分辨率賽車游戲或其他模擬游戲中。
這些只是專業人士、開發者和愛好者通過空間計算所能實現的部分應用,通過 NVIDIA CloudXR 6.0 串流技術套件,并通過現已與 Apple Vision Pro 原生集成的套件,他們可以將數字內容與物理世界無縫融合。
在本周于圣何塞舉行的 NVIDIA GTC 全球 AI 大會上,NVIDIA 和 Apple 詳細介紹了 visionOS 如何支持 NVIDIA CloudXR 的注視點流式傳輸技術,使應用能夠在 Apple Vision Pro 上顯示高分辨率、低延遲的沉浸式內容。該功能可根據用戶視線位置進行智能優化渲染分辨率,同時嚴格保護用戶注視數據。
性能與沉浸感兼得:適用于 visionOS 的 CloudXR 讓專業人員能夠以高保真度審閱設計和數字孿生,在保持質量的同時減少不必要的工作。動態注視點流式傳輸 (Dynamic Foveated Streaming) 可確保在焦點處實現盡可能高的視覺保真度,同時最大限度地提高性能和帶寬效率。
行業領導者加速圖形工作流:Immersive for Autodesk VRED 將于今年春季晚些時候推出,旨在為包括寶馬、起亞、Rivian 和沃爾沃集團在內的汽車巨頭改變設計審閱流程。使用 Autodesk VRED 的設計師現在可以在 Apple Vision Pro 中以 1:1 的比例使用 RTX 驅動的光線追蹤來可視化大型模型。
起亞汽車設計師使用Apple Vision Pro。視頻由 Apple 和起亞提供:「鏈接」
為開發者釋放制作和娛樂潛力:適用于 visionOS 的 CloudXR 還讓模擬愛好者能夠將 iRacing 和 X-Plane 等高保真 RTX 游戲連接到 Apple Vision Pro,從而打造出具有出色 4K 分辨率的終極模擬裝備。Swift 開發者可以在 Apple 的集成開發環境 Xcode 中直接流式傳輸和構建高保真度消費者和企業應用。
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