大家好,S42賽季的對抗路非常“奇怪”。
有人覺得很好沖分,也有人覺得比發育路還要牢。
![]()
其中的原因,主要是因為策劃多次對資源和裝備進行調整,改善了整個對抗路的生態環境,讓他們有更多的機會發育成大核,以一人之力打出恐怖如斯的傷害。
當然,前提是需要你能接受每周都有一位T0超標怪崛起的環境,愿意花大量時間去練習。
比如邊核里的馬超,司空震和元歌,沒有200場以上根本玩不動,即便是關羽,蒙恬和老夫子這些半核,也得至少50場才行。
![]()
最重要的是,練了也未必有回報,畢竟對抗路是除了打野之外,調整次數最多的位置,可能你剛練會就被策劃砍廢了。
這也是很多玩家覺得對抗路牢的原因,畢竟每周都要換英雄沖分,確實太累了。
【3月對抗路梯隊】
T0:馬超,蚩奼
T0.5:元歌,關羽
T1:司空震,蒙恬,老夫子,狂鐵,夏洛特,哪吒,曹操,花木蘭,羋月
T2:夢奇,影,項羽,姬小滿,白起,大司命,孫策,光信,楊戩,達摩
T3:廉頗,海諾,夏侯惇,呂布,亞連,暗信,豬八戒,元坦
T4:鐘無艷,程咬金,劉邦,亞瑟
T0梯隊依舊是那兩位“六邊形戰士”。
![]()
在新增撿槍回血的機制+吃到永夜守護的紅利后,馬超不管是打野還是對抗路都有夸張的優先級,只要給他拿到兩件套,就可以一路帶穿對面。
更別提馬超還能完美適配極寒風暴+怒龍劍盾了,再搭配自身超強的回血能力,可以展現出離譜的容錯率,直接吸血吸到脆皮的動脈。
![]()
這也是馬超即便操作難度高,都還是有著14.7%巔峰賽出場率的原因,屬于高分段非ban必選的英雄。
蚩奼是真正的“輪椅英雄”,她除了數值高之外,機制也相當全面,既有霸體+免傷+真傷+束縛,又能切換近遠形態,從對線期就能順風到游戲結束。
![]()
再加上前段時間的裝備調整,包括怒龍劍盾+冰痕之握的小削弱,都不是蚩奼的核心裝備,使得她能多次逃過一劫,把數值優勢展現得更為突出。
![]()
也正因如此,蚩奼才依舊有著51.4%勝率的34%BP率的巔峰賽數據,不過,因為她走發育路更強,所以綜合起來會比馬超稍弱一點。
至于T0.5梯隊。
元歌和關羽都是邊核時代的受益者,他倆跟馬超一樣,不僅機動性高可以快速跑圖,拖到后期還能輕松切C,甚至有極強的翻盤能力。
![]()
尤其是元歌,他在開發出純凈蒼穹+冰痕之握的半肉思路后,巔峰賽勝率已經維持54%左右很久了,說明元歌也有很高的容錯率。
![]()
畢竟肉裝會提升傀儡的坦度,能給到他更多的操作空間,既可以變身坦克完美開團,又能變身射手瘋狂輸出,還不需要什么成本,屬實離譜。
接下來是T1梯隊,有三位英雄需要提一提。
第一位,司空震是3月最大的“黑馬”。
![]()
以上是他目前的巔峰賽數據,50.6%勝率+11.2%出場率,綜合起來排到了對抗路的前五位,有著半步T0的強度。
![]()
司空震之所以能崛起,一是因為他的定位是邊核,還能帶傳送到處蹭線,二是因為坦邊都退役了,能掩蓋司空震前期刮痧的短板。
不過,雖然他的“水蛭流”很難反制,但并不推薦普通玩家去練,畢竟如果吸隊友的血拿到高經濟,卻總是進場被秒的話,那信譽分十有八九會大殘。
![]()
第二位,因為前段時間紅蓮斗篷被加強過,不僅最大生命提升至1350點,物抗還從150飆升至240點,使得哪吒的對線壓力減少了很多。
![]()
再加上他的定位也是半核,所以哪吒目前的巔峰賽勝率才會高達52%,BP率還有10.2%,即便排除了打野的數據,也能排在對抗路的上游。
尤其是后選拿來反制回血陣容時,哪吒甚至可以接近T0.5強度,屬于不容忽視的“對策卡”。
第三位,羋月在“變異”重做和緊急優化后,強度也有明顯的回暖,雖然對線強度還是不如以前,但滾雪球確實快了很多,甚至比以前更難被反制。
![]()
畢竟傳染鏈子的距離超遠,即便脆皮躲在后排也會被減速,使得羋月可以更快的把優勢轉成勝勢,不管是打團還是切C,都比以前舒服很多。
![]()
這也是羋月的巔峰賽勝率能高達53.3%原因,不過,因為她后期還是乏力,高分段被一直抓也很難起來,所以我才會把羋月排在T1~T2之間。
然后是T2梯隊,也有兩位英雄需要提一提。
第一位,夢奇最近在高分段的表現很不錯,這是因為冰痕之握前段時間的調整,以降低基礎數值為代價,去新增額外Ad加成,只有他能吃到紅利。
![]()
畢竟夢奇可以把能量轉化雙抗和攻擊力,等再拿到寒霜襲侵+冰霜沖擊后,更是能跟二技能形成“絕對減速”,讓司空震和蚩奼摸都摸不到人。
![]()
說白了,現在的夢奇也是“對策卡”,雖然還是怕控怕真傷,但只要后三樓選出來,就可以打到邊核毫無脾氣。
第二位,楊戩在3月份的表現則有點“糟糕”。
雖然他的法天象地依舊很imba,但因為邊核的機動性普遍都很高,可以不斷的拉扯等楊戩變回原樣,所以現在很難打出以前那種“肉彈沖車”的畫面了。
![]()
再加上楊戩的基礎數值也被削過很多次,需要不少裝備支撐坦度,使得他經常只能像“無能丈夫”那樣,眼睜睜的看著隊友被打崩,早早守家。
![]()
也正因如此,楊戩的巔峰賽勝率才會跌至50.1%,出場率也僅剩5.2%,再排除掉打野的數據,甚至快趕上“變異”前的冷門強度了。
最后,是T3及以后的梯隊。
在這里,都是一些被策劃重削砍過,或者數值+機制都嚴重落后的英雄。
![]()
比如夏侯惇,程咬金和亞瑟,這些坦克就因為強勢邊路越來越靈活,使得他們的笨重短板被一直放大,甚至還經常因為裝備調整而躺槍。
![]()
還有呂布這位“老熟人”,即便每賽季都會吃到紅利卻還是起飛失敗,說明他的機制確實很有問題。
沖分英雄推薦:蚩奼+哪吒+夢奇
出裝銘文:9x宿命,1x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
![]()
不推薦馬超,元歌和關羽的原因,是因為他們的練習成本太高了,相比之下,蚩奼會更適合普通玩家上手。
出裝銘文:9x宿命,1x紅月,10x虛空,10x隱匿
![]()
哪吒的打法五花八門,十個國服至少有七套不同的出裝,只有“弱化雙燒流”能全分段通用,操作也比較“輪椅”。
出裝銘文:9x宿命,1x紅月,10x虛空,10x狩獵
![]()
如果中低分段想玩夢奇的話,可以考慮ban掉羋月,讓自己能更順利的反野偷發育,呂布則不必理會,他自己會崩。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.