真·幀·周報,好游早知道!NVIDIA于3月16日正式發(fā)布DLSS 5,宣布以AI驅(qū)動游戲畫質(zhì)保真度,《死亡擱淺2:冥灘之上》與《紅色沙漠》已于3月20日正式上線PC,玩家們在游玩這2款游戲時,可借助GeForce Game Ready 595.79新版驅(qū)動,獲得首發(fā)優(yōu)化+DLSS 4技術(shù)支持。
NVIDIA DLSS 5
從提升幀率中進化,使用生成式AI提升游戲畫面
NVIDIA DLSS 5引入了實時神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染模型,它不僅能理解傳統(tǒng)著色器的效果,而能實時為像素注入照片級的光照與材質(zhì)效果,讓畫面細節(jié)變得真實鮮活。
該技術(shù)提供了一套完整的控制權(quán),開發(fā)者可在保持游戲獨特的美術(shù)風格同時,精準調(diào)節(jié)AI增強效果,從而讓渲染畫面更接近真實視覺體驗。
目前,NVIDIA DLSS 5定于2026年秋季正式推出,據(jù)數(shù)毛社消息,該技術(shù)為RTX 50系列GPU打造,現(xiàn)已獲得卡普空、育碧、B 社等眾多游戲大廠的支持。
《死亡擱淺 2:冥灘之上》
小島工作室旗下的又一力作,它延續(xù)了“連接”這一核心主題,玩家將繼續(xù)與山姆并肩踏上旅途,努力拯救瀕臨滅亡的人類。玩法上,《死亡擱淺 2:冥灘之上》在保留前作基礎(chǔ)上得到了進一步升級,增加的全新跑圖方式,大幅改革了戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,游戲的整體節(jié)奏變快了不少,趣味性與可玩性也得到了強化。
在PC平臺上,借助NVIDIA全套技術(shù),你將深度沉浸于《死亡擱淺 2:冥灘之上》的世界,游戲支持超寬屏(涵蓋21:9與32:9),使用GeForce RTX 50系列顯卡的玩家,可啟用 DLSS 4 多幀生成技術(shù),體驗2K/4K分辨率下的流暢畫面表現(xiàn)。
對于所有GeForce RTX系列顯卡的用戶而言,可以開啟DLSS超分辨率來提升幀率并增強畫質(zhì),或者啟用DLAA(深度學習抗鋸齒)以獲得更細膩的畫質(zhì)紋理。
當然,還可以在NVIDIA App中開啟DLSS模型優(yōu)設(shè),將DLSS超分辨率升級至DLSS 4.5超分辨率,來進一步增強畫面細節(jié)。
《紅色沙漠》
《紅色沙漠》是由韓國Pearl Abyss工作室開發(fā)的一款開放世界動作冒險游戲,玩家將扮演傭兵團“灰鬃團”的克里夫,為尋找失散的戰(zhàn)友并向仇敵“黑熊團”復仇,在無縫開放世界構(gòu)成的帕衛(wèi)爾大陸展開冒險。
游戲打造了一個細節(jié)豐富、充滿生機的世界,玩家可以體驗攀爬、滑翔、潛水等多種探索方式,還能騎乘馬匹、飛龍甚至機甲馳騁天地。戰(zhàn)斗系統(tǒng)主打多鍵連招與摔跤動作,不僅武器種類豐富;而且火、冰、閃電等魔法可觸發(fā)元素互動,可玩性極高。
擁有GeForce RTX 50 GPU的玩家,可以開啟 DLSS 4 多幀生成來加速幀率,同時擁有GeForce RTX GPU的用戶游戲可借助DLSS光線重建來增強光追效果,進一步提升視覺效果。
影馳GeForce RTX 5070系列顯卡——制霸2K高幀,性能功耗雙優(yōu)
由AI驅(qū)動的NVIDIA DLSS套件正在重塑當下游戲的體驗標準,超過400款游戲和應(yīng)用已支持該項技術(shù),選擇影馳GeForce RTX 5070系列顯卡,就等于選擇了
1、高幀+光追的2K游戲體驗
2、面向未來的AI算力與硬件加速
3、NVIDIA DLSS 5的原生支持
憑借12GB GDDR7大顯存與全新Blackwell架構(gòu)的優(yōu)勢,影馳GeForce RTX 5070系列顯卡不僅能暢玩當下的3A光追大作,也能從容應(yīng)對將來游戲引擎與AI應(yīng)用的迭代升級,既立足當下,更制勝于未來。
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