酷睿Ultra 200S家族迎來Plus級增強
2024年10月,英特爾帶來首款臺式機酷睿Ultra處理器,也就是代號為Arrow Lake的酷睿Ultra 200S系列,為發燒友們帶來了桌面級AI PC。時隔近一年半,Arrow Lake的Refresh版本酷睿Ultra 200S Plus正式發布,雖然這是一代小更新,但在相同架構、相同制程工藝下,也給出了更大的誠意。比如Ultra 7 270K Plus,增加4個E核心之后總核心數量來到了24個,直接與Ultra 9 285K拉平。
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從詳細的規格表上來看,Ultra 7 270K Plus與265K相比的主要變化就在于增加了4個E核心,P核和E核的頻率略有降低,但是L2緩存加大,另外就是在內存支持方面給得更高,基準頻率就拉到了7200MT/s,未來超頻的潛力更大。功耗方面,酷睿Ultra 200S Plus系列的基礎功耗還是125瓦,最高睿頻功耗250W,標稱溫度墻也是105°C,保持不變。
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本次測試平臺的主要配置為ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S吹雪主板,搭配顯卡為匹配處理器定位的iGame GeForce RTX 5080 Neptune 16G;存儲配置為G.SKILL TREDEZON DDR5 16GB*2 7200 MT/s 內存和Lexar ARES PRO PCIe 5.0 M.2 SSD 2TB 固態硬盤。操作系統采用Windows 11 Pro x64 25H2,所有硬件驅動均使用官方最新驅動程序。
基準運算性能測試 多核心性能提升明顯
接下來我們就來看看酷睿Ultra 7 270K Plus(以下簡稱U7-270K Plus)在Z890平臺上的基準性能表現。(*以下測試在BIOS默認設定Default、內存為7200MT/s的情況下測得,由于部分軟件版本對于新平臺可能存在識別與優化不足的情況,因此以下測試結果僅代表PChome評測室環境下當前配置與軟件版本下的成績)
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在CPU-Z(v2.19)的測試中,U7-270K Plus的單核心性能高達907,多核心性能達到19095,超越同樣24核心24線程的U9-285K。與酷睿Ultra 7 265KF相比的話,多核性能提升多達23%,單核性能也略有提升。與16核32線程的銳龍9 9950X相比的話,多核成績領先約10%。
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CineBench是業界流行的處理器基準測試軟件,全新的CINEBENCH 2026版本采用針對現代工作流進行了優化。其中CPU部分引入了更精細的評估,包括改進的多核擴展性和專用的SMT測試,方便我們更好地了解新款處理器的性能表現。測試中,U7-270K Plus單核成績為598pts,多核成績為10039pts,多核性能領先U7-265KF多達30%,同樣超過了U9-285K。
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在我們熟悉的CINEBENCH R23舊版本中,也是一樣的結果。得益于多出的四顆E核心,U7-270K Plus領先U7-265K多達21%,同樣也超過了U9-285K和銳龍9 9950X。
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綜合來看,在核心數量增加到24核之后,酷睿Ultra 7 270K Plus可以說是有點不講武德,直接把上代的Ultra 9 285K拍在了沙灘上,與Ultra 7 265KF相比的話,更是有點欺負人了,真真是“U7當U9使”。
綜合性能測試 整體性能優異利好高頻內存
接下來我們看看整套平臺的綜合性能。首先我們使用魯大師的硬件評測進行了簡單評估,總得分超過311萬,其中Ultra 7 270K Plus處理器得分約139萬,相比Ultra 9 285K的137萬還要高出一點。
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接下來我們使用3DMark來測試一下平臺的圖形性能以及CPU的物理分數。
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在TimeSpy、TimeSpy Extreme測試中,U7-270K Plus在Time Spy場景的得分(CPU分數)高達20798,Time Spy Extreme的得分為13591,均超過了U9-285K,表現出色。在CPU Profile的測試中最大線程分數為16696,與U9-285K的17960相比也十分接近。
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在針對游戲PC的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個典型場景下,U7-270K Plus的得分(物理分數)分別為56369、57118、57333,性能表現還是十分強悍的。
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接下來我們看看內存性能,酷睿Ultra 200S Plus處理器的原生DDR 5內存頻率提高到了7200 MT/s,這意味著對于高頻內存有著更好的優化。本次測試我們使用的是G.SKILL TRIDENT Z5 RGB DDR5 16GB*2 7200 MT/s。在AIDA64的內存和緩存測試中,讀取速度可以達到107.10 GB/s、寫入速度90.46 GB/s、復制速度95.25 GB/s,內存延遲為81.0ns,在速度和延遲之間取得很好平衡,相比Arrow Lake內存響應更快。
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在跨平臺的CrossMark的生產力測試中,此次測試平臺的總體得分高達2524分,高出U7-265KF約8%,生產率、創造性、反應能力等三個子項場景均表現出色,甚至超越了U9-285K。
游戲性能測試 APO+二進制優化黑科技加成
接下來我們通過幾款代表性的游戲來看看新處理的實力。我們選用《黑神話悟空》《戰爭機器5》《地平線零之曙光》《古墓麗影:暗影》《CS2》《賽博朋克2077》《刺客信條幻景》等2款網游和6款3A,在4K分辨率下、高畫質的設定下進行了測試(開啟DLSS性能檔與幀生成、關閉光線追蹤),具體幀數表現可以參考下圖。
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從游戲測試結果來看,U7-270K Plus與RTX 5080顯卡的組合,可以說是完美的游戲平臺,游戲體驗絲滑流暢。如果與U7-265K相比的話,8款游戲中有5款游戲的性能表現更好,3款游戲二者持平,平均性能提升約3%,最高可達10%,幀率表現更快更穩。
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另外值得一提的是,英特爾的APO工具,也就是英特爾應用優化器(Intel Application Optimization)迎來進一步優化,針對 酷睿Ultra 200S Plus處理器系列采用了全新的調優能力對應用進行優化,與以往產品相比,能夠充分利用U5和U7更高的核心數量,在多達21款游戲中實現了FPS的提升。
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同時,新加入了Intel Binary Optimization Tool(iBOT)二進制優化技術,作為APO套件的一部分,會尋找已知的應用程序,在Intel硬件上實現更高效的優化運行。這項技術是基于底層進行的動態優化和重構,可以更好地利用英特爾x86計算流水線,以實現更高的IPC性能,這也是目前唯一面向硬核性能用戶的x86二進制優化技術。目前支持12款游戲,官方表示平均游戲FPS提升多達8%。
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在我們進行的Geekbench 6基準測試中,開啟APO+iBOT之后,多核性能小幅提升約3.5%。在支持的三款游戲中,《古墓麗影暗影》的游戲幀率提升較為明顯,打開APO之后,4K高畫質設置下FPS提升了13幀,提升5.6%,buff加成還是可以的。另外兩款游戲《刺客信條幻景》和《賽博朋克2077》中,提升幅度較小,基本只有1%~2%的差距。據了解,對于二進制優化的游戲適配正在緊張進行中,未來隨著游戲支持越來越廣泛,對于廣大玩家來說也是一個利好。
總結:實用主義者的真香選擇
綜合來看,雖然這一代英特爾酷睿200S Plus系列桌面處理器看起來像是“過渡期”的產品,畢竟很多人都在等待今年底發布的英特爾首款18A制程工藝的Nova Lake桌面平臺。但其實英特爾是給出誠意的了,無論是Ultra 7 270K Plus還是Ultra 5 250K Plus,都可要說得上是“越級”產品,在當前這個節點,購入還是非常劃算的,因為除了性能能打之外,它們的定價也足夠吸引人:Ultra 7 270K Plus售價299美元,Ultra 5 250K Plus售價199美元(國行正式定價將于3月26日公布),這也是一個極其聰明的產品策略。
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最后,作為桌面X86架構的重大變革,Arrow Lake的意義其實非常之大,作為桌面級AI PC家族擴展的重要節點產品,按理說Arrow Lake的生命周期本不該這么短。但怎奈技術滾滾向前,英特爾18A制程成功在酷睿Ultra 300移動版上的應用,讓我們看到了其在性能和能效方面的巨大成功,也不禁讓大家對于Nova Lake也有了更多的期待。屆時,X86桌面勢必會迎來新一輪的變革。
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至于現在,如果你猶豫不決,不妨想想定價,U7-270K Plus的定價不僅比相似規格的U9-285K低,甚至比U7-265K的首發定價(394美元)還要低近100美元,這樣一看是不是性價比拉滿了?加上沿用兩代的LGA1851插槽也可以兼容Z890等800系舊主板,所以在有限的裝機成本預算里,把更多的錢留給存儲,可能也不失為明智的一個選擇。
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