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Prompt尚在探索,行業(yè)為何已熱議Context Engineering?

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說到AI相關的技術或者職業(yè),想必大家多會想到一個詞就是 Prompt Engineering
很多人以為,大模型應用的核心競爭力,就是“會寫提示詞”。

這話不能說錯,但只對了一半

這兩年,隨著 Agent、工具調(diào)用、長期記憶、企業(yè)知識庫、代碼代理這些能力快速落地,行業(yè)越來越清楚地發(fā)現(xiàn):

Prompt 決定一次回答的起點,Context 決定一個智能體能走多遠。



換句話說,很多系統(tǒng)做不好,不是因為模型不夠強,也不是因為 prompt 寫得不夠花,而是因為:

  • 給模型的信息太亂
  • 歷史內(nèi)容太臟
  • 工具結果太冗余
  • 檢索內(nèi)容不準
  • 狀態(tài)信息不連續(xù)
  • 長期記憶和當前任務沖突

所以最近一個詞開始迅速升溫:

Context Engineering(上下文工程)

它正在從“小圈子討論”變成 AI 工程里的核心能力。Anthropic 在 2025 年 9 月專門發(fā)文討論 “為 AI agents 做有效的 context engineering”,強調(diào) agent 正從“預先把所有信息塞進 prompt”轉(zhuǎn)向“運行時按需、即時加載上下文”的設計方式。OpenAI 的 Agents SDK Cookbook 也把上下文管理、短期記憶修剪、長期記憶注入和狀態(tài)管理,直接放到了 agent 構建方法論的中心位置。

如果說過去兩年大家在研究“怎么問”,
那么現(xiàn)在行業(yè)開始真正研究的是:

怎么把模型需要知道的世界,組織成它能高效理解和推理的樣子。

這,就是 Context Engineering。

一、什么是 Context Engineering?

可以先給一個通俗定義:

Context Engineering,就是在模型每一次推理前,決定“該讓它看到什么、按什么順序看到、保留什么、丟掉什么、何時補充什么”的系統(tǒng)工程。

它不只是 prompt 的升級版,也不只是 RAG 的同義詞。



它更像是一個總控層,負責協(xié)調(diào)系統(tǒng)指令、用戶當前問題、歷史對話、檢索結果、工具返回、任務狀態(tài)、用戶偏好、長期記憶、權限與約束。

Anthropic 在 “Building Effective AI Agents” 里把現(xiàn)代 agent 的基礎模塊明確概括為:LLM + retrieval + tools + memory;而在后續(xù)關于 context engineering 的文章里,又進一步強調(diào):隨著 agent 變得更自主,很多團隊開始從靜態(tài)檢索,轉(zhuǎn)向“just in time”的運行時上下文加載策略。

這其實已經(jīng)說明一件事:

今天的大模型應用,不再只是“問答系統(tǒng)”,而是在構造一個動態(tài)上下文操作系統(tǒng)。
二、為什么 Prompt 已經(jīng)不夠了?

因為 Prompt 本質(zhì)上只是一句話或一組指令
但今天一個真實的 AI Agent,在一次任務里看到的內(nèi)容,往往早就不是一句話了,而是這樣的組合:



這意味著:
模型每次并不是在“回答一個問題”,而是在“理解一個臨時構造出來的微型世界”。

這個世界構造得好,模型就穩(wěn)定。
這個世界構造得差,模型就會混亂。

OpenAI 在關于 session memory 的 Cookbook 中明確指出,即便模型上下文窗口已經(jīng)很大,仍然會被未整理的歷史、多余的工具結果和噪聲檢索迅速淹沒,因此上下文管理不是優(yōu)化項,而是必需項。它特別提到修剪、壓縮能提升多輪一致性、工具調(diào)用準確率,并降低延遲和成本。

這也是為什么很多人做 Agent 時常遇到這些問題:

  • 前后說法不一致
  • 調(diào)錯工具
  • 重復執(zhí)行同一步
  • 忘記剛剛做過什么
  • 被舊內(nèi)容“帶偏”
  • 成本和延遲越來越高
  • 越跑越不穩(wěn)定

問題看起來像“推理不行”,本質(zhì)上往往是:

上下文失控了。
三、Context Engineering 到底在做什么?



我更愿意把它拆成 5 個核心動作。

1、選擇:不是所有信息都該進模型

Context Engineering 的第一步,不是“多給”,而是“少給但給對”。

很多初學者容易犯一個錯誤:

覺得模型越強,就應該把越多東西一股腦塞進去。

但現(xiàn)實恰恰相反。
大模型真正怕的,很多時候不是信息少,而是噪音太多

比如用戶說:

繼續(xù)昨天那個協(xié)議符合度測試工具的設計。

這時系統(tǒng)真正該送進去的,應該是:

  • 昨天的設計摘要
  • 當前模塊狀態(tài)
  • 用戶已確定的技術路線
  • 跟“功能測試層”相關的歷史結論

而不是:

  • 無關閑聊
  • 舊的廢棄方案
  • 全量原始日志
  • 與當前任務沒關系的文檔片段

Anthropic 在 context engineering 文章里提到,很多 agent 開始采用“輕量標識符 + 運行時按需取數(shù)”的思路:先保留文件路徑、查詢引用、鏈接等索引,而不是把所有內(nèi)容提前塞滿上下文;需要時再動態(tài)取回。Claude Code 在處理大體量數(shù)據(jù)分析時,也會用 Bash 的 head、tail 等方式只讀取必要片段,而不是把整個對象都灌進上下文。

這說明,Context Engineering 的第一原則不是“大而全”,而是:

相關、及時、可控。
2、壓縮:不是刪信息,而是提煉因果

如果說選擇解決的是“給什么”,
那壓縮解決的就是“怎么給”。

OpenAI 在 session memory 的官方示例中,把trimming(修剪)compression(壓縮)作為兩種核心上下文管理技術,并指出這樣做可以維持長線程的一致性、減少工具調(diào)用失敗、降低 token 成本,并抑制上下文污染。

這一點在工程里極其重要。

例如一次工具調(diào)用返回 5000 行日志。
你不能原樣塞給模型,而要把它壓成可推理的信息塊:

失敗原因摘要:1. 參數(shù)名不一致2. 返回結構為空3. timeout 超過閾值4. 上一輪緩存未清理

這里的關鍵,不是把字數(shù)變短,
而是把噪聲信息壓成因果結構

真正好的上下文壓縮,應該保留:

  • 決策依據(jù)
  • 關鍵異常
  • 已完成步驟
  • 尚未解決的問題
  • 影響下一步行動的約束

壓縮失敗的系統(tǒng),常常會出現(xiàn)兩種極端:

  • 壓得太狠,關鍵信息丟了
  • 壓得太松,token 爆了,模型也亂了

所以從工程視角看,壓縮并不是“摘要一下”那么簡單,它本質(zhì)上是:

把原始軌跡整理成模型可持續(xù)利用的工作記憶。
3、檢索:RAG 不是結束,而是開始

很多人提到 Context Engineering,第一個想到的是 RAG。
但我更想說一句:

RAG 只是把東西找回來,Context Engineering 決定這些東西能不能被模型用好。

Anthropic 在 “Contextual Retrieval” 文章中指出,傳統(tǒng) RAG 的一個核心問題,是在編碼文檔時會把原始語境剝離掉,導致檢索失敗。為此他們提出了 Contextual Retrieval,并給出數(shù)據(jù):該方法可將檢索失敗降低 49%,與 reranking 結合時可降低 67%。

這組數(shù)據(jù)很有啟發(fā)意義,因為它告訴我們:

  • 不是“檢到就行”
  • 不是“相似度高就行”
  • 不是“片段多就行”

真正決定質(zhì)量的,是:

  • 片段本身有沒有保留語境
  • 排序是否合理
  • 是否和當前任務綁定
  • 是否與歷史狀態(tài)一致
  • 是否會和系統(tǒng)規(guī)則沖突

也就是說,未來企業(yè)做知識庫,真正的難點越來越不在“有沒有向量庫”,而在:

能不能把檢索結果組織成高質(zhì)量上下文。
4、狀態(tài):Agent 的本質(zhì)不是聊天,而是推進任務

普通聊天系統(tǒng)的失敗,最多是答偏。
Agent 的失敗,往往是任務中斷、重復執(zhí)行、狀態(tài)錯亂

這就要求系統(tǒng)始終知道:

  • 當前目標是什么
  • 已完成到哪一步
  • 下一步該做什么
  • 哪些結論已經(jīng)確認
  • 哪些結果只是臨時推斷

OpenAI 在關于 context personalization 的 Cookbook 中強調(diào),現(xiàn)代 AI agent 正在從“響應型助手”變成“會記住你的協(xié)作者”,而實現(xiàn)這一點的關鍵,就是通過結構化 state 對象、hooks 和上下文注入邏輯來管理跨輪狀態(tài)和長期記憶。

這句話其實很重要。
因為它說明,今天的 agent 架構已經(jīng)不再只是“消息列表 + 大模型”,而是在向下面這個方向演化:

LLM + 狀態(tài)機 + 記憶層 + 檢索層 + 工具層

這也是為什么很多優(yōu)秀的 coding agent、data agent 用起來會讓人感覺“它不像在聊天,而像在干活”。

它不是因為突然“更聰明”了,
而是因為它始終知道自己處在任務鏈的哪個位置。

5、記憶:未來真正拉開差距的是“連續(xù)協(xié)作”

短上下文解決的是當下,長期記憶解決的是持續(xù)協(xié)作。

OpenAI 關于 context personalization 的文檔明確把“shaping what the model knows at any given moment” 作為 context engineering 的核心,并強調(diào)通過長期記憶注入,agent 可以記住偏好、過往行動和個性化信息,變得更一致、更有延續(xù)性。

OpenAI 2026 年披露的內(nèi)部數(shù)據(jù) agent 也把“memory”列為多層上下文的一部分,并介紹其數(shù)據(jù)代理會結合表使用歷史、人工注釋、Codex enrichment、institutional knowledge、memory 和 runtime context 共同工作。

這說明一個趨勢已經(jīng)很清楚:

未來好用的 AI,不只是“會回答”,而是“會延續(xù)”。

比如它知道:

  • 你長期偏愛哪種輸出風格
  • 你正在做哪個項目
  • 你已經(jīng)否決過哪些方案
  • 你更習慣哪類技術棧
  • 某個任務推進到第幾階段

這不是簡單的“聊天記憶”,
而是在做一種持續(xù)協(xié)作型上下文系統(tǒng)

四、真正厲害的 Agent,拼的不是工具數(shù)量,而是上下文質(zhì)量

現(xiàn)在很多人做 agent,容易掉進一個誤區(qū):
以為接更多工具、支持更多 MCP server、能搜更多數(shù)據(jù),就一定更強。

其實不一定。

Anthropic 在 “Building Effective AI Agents” 中提到,augmented LLM 的關鍵并不只是擁有 retrieval、tools、memory,而是要把這些能力針對具體場景做適配,并提供清晰、易于模型使用的接口。文中還提到 MCP 是一種整合第三方工具生態(tài)的方式,但接口質(zhì)量仍然是關鍵。

這句話翻譯成大白話就是:

工具再多,如果進模型的上下文是亂的,Agent 一樣會翻車。

所以真正成熟的 agent 系統(tǒng),不是“給模型一堆按鈕”,而是:

  • 先決定何時該調(diào)用什么
  • 再決定調(diào)用結果怎么壓縮
  • 然后決定哪些結果應留下,哪些該丟棄
  • 最后再決定下一輪推理該基于什么上下文繼續(xù)

也就是說,工具只是能力接口,Context 才是能力調(diào)度系統(tǒng)。

五、為什么 Context Engineering 會比 Prompt Engineering 更值錢?

因為 Prompt 更像技巧,
而 Context Engineering 更像基礎設施。

Prompt 容易被復制。
一句提示詞,別人看完就能照抄。

但 Context Engineering 涉及的是整條鏈路:

  • 信息接入
  • 檢索與召回
  • 歷史修剪
  • 運行時加載
  • 狀態(tài)存儲
  • 長短期記憶
  • 工具結果整形
  • 權限和邊界控制
  • 成本、延遲與可觀測性平衡

這不是“會不會寫幾句 prompt”的問題,
而是“能不能把模型放進一個足夠清晰、穩(wěn)定、真實、可推理的環(huán)境里”。

我甚至覺得,未來幾年真正拉開 AI 工程師差距的,不一定是誰更會調(diào)模型,而是誰更會做這件事:

為模型構造一個低噪聲、高相關、可持續(xù)的工作世界。
六、對個人開發(fā)者和企業(yè)來說,應該怎么理解這件事? 1、對個人開發(fā)者

你不用一上來就追求復雜架構,
但至少要建立這幾個意識:

第一,別把聊天記錄無限堆下去。
要學會摘要、修剪和狀態(tài)提取。

第二,別迷信“全量上下文”。
很多時候按需加載比一次性全塞更穩(wěn)定。

第三,做 RAG 時別只關注召回率。
更要關心片段有沒有語境、排序是否合理、是否和任務綁定。

第四,做 Agent 時一定要顯式記錄任務狀態(tài)。
不要把“它應該記得”當成默認前提。

2、對企業(yè)團隊

Context Engineering 的價值更大。

因為企業(yè)環(huán)境的問題從來不是“模型不會回答”,而是:

  • 文檔多而雜
  • 數(shù)據(jù)權限復雜
  • 業(yè)務概念不統(tǒng)一
  • 歷史知識沉淀分散
  • 多系統(tǒng)接口返回風格不一致
  • 員工希望結果可靠、可追蹤、可復用

OpenAI 在介紹內(nèi)部數(shù)據(jù) agent 時就明確指出,他們之所以做這個系統(tǒng),是因為內(nèi)部有 600PB 級數(shù)據(jù)和 7 萬個數(shù)據(jù)集,在這種規(guī)模下,“找到正確表”本身就是難題。為避免 many-to-many join、過濾錯誤、null 處理等分析失真,他們圍繞多層 context 來構建 agent。

這給企業(yè)一個很現(xiàn)實的啟示:

未來企業(yè) AI 項目的競爭,不只是模型選型,而是上下文基礎設施建設。

如果說:

  • 2023 年是“大模型能力展示年”
  • 2024 年是“Prompt 工程和 RAG 普及年”
  • 那么 2025~2026 年,越來越像是“Agent 工程化與 Context Engineering 抬頭之年”

這不是一句口號,而是能從官方工程文章中看到越來越清楚的路線:
Anthropic 在講 just-in-time context、Contextual Retrieval、augmented LLM;OpenAI 在講 session memory、state management、long-term memory、內(nèi)部 data agent 的多層 context 設計。

所以我更愿意把它總結成一句話:

Prompt 是讓模型開口,Context Engineering 是讓模型真正進入工作狀態(tài)。
七、最后總結下

未來的 AI 工程,除了會寫提示詞,還需要掌握如何組織知識、管理記憶、裁剪歷史、編排工具、維護狀態(tài),給模型提供一個干凈、準確、連續(xù)的現(xiàn)實世界(想想是不是牛馬感又來了)。

但這,才是 Context Engineering 真正值錢的地方。

歡迎大家+關注、多多討論。

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