英特爾新一代臺式機處理器在今天正式解禁,酷睿Ultra 7 270K Plus以及酷睿Ultra 5 250K Plus這兩顆芯片作為首發會帶來怎樣的表現?相對于上一代同級別產品有多少提升?內存、能效等方面的表現又如何?本篇評測將為您做出全面解答。
酷睿Ultra 200S Plus處理器采用了與前代產品相同的制程架構,并未采用英特爾最新的Intel18A制程,畢竟18A剛剛落地不久,一方面需要更多積累來確保良率,另一方面也需要產能爬坡來為后續的桌面+移動端的量產做準備,因此現在推出的酷睿Ultra 200S Plus處理器依舊采用了TSMC N3B制程工藝,Arrow Lake-S Refresh架構。因此它也兼容當前市面上的所有800系列芯片組主板,另外新的800系列芯片組主板也將在今年陸續面市,而且還會率先支持4-Rank CUDIMM內存。
根據官方信息,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus處理器將于2026年3月26日起正式發售。
![]()
·外觀速覽
按照慣例,英特爾送測的評測版產品外包裝與零售版不一樣,依舊是獨特噴繪圖案的禮盒式包裝。
![]()
以下是兩顆處理器的外觀:
![]()
![]()
![]()
·核心特性解析
雖然制程與架構未有代際變化,但酷睿Ultra 200S Plus之所以給尾綴加上“Plus”,自然就不會是簡單的“架構Refresh”層面的升級。
例如與前代同級別的酷睿Ultra 7 265K/KF以及酷睿Ultra 5 245K/KF相比,英特爾酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus在核心數量方面都進行了相應提升。酷睿Ultra 7 270K Plus與前代酷睿Ultra 9 285K看齊,達到了24核(8P+16E)24線程,酷睿Ultra 5 250K Plus則提升到了18 核(6P+12E)18線程。
![]()
同時,雖然酷睿Ultra平臺現在依舊是走單線程路線,但酷睿Ultra 200S Plus處理器的die-to-die頻率最高提升了900MHz,多線程性能得到增強,而且使CPU與內存控制器之間的連接速度提升了近1GHz,從而降低系統延遲并有助于提升游戲性能。
內存方面,新一代產品支持DDR5 7200MT/s內存,高于前代的6400MT/s規格,同時兼容英特爾酷睿Ultra 200S Boost BIOS配置文件,并繼續提供對8000MT/s內存超頻的保修支持,所以大家在實際使用時可以放心對內存進行超頻。
酷睿Ultra 200S Plus也是率先支持4-Rank CUDIMM內存的英特爾處理器,單個內存模塊最高可達128GB。全新的4R CUDIMM模塊是一項新興內存技術,需搭配基于英特爾800系列芯片組的特定主板使用。它融合了高端臺式機級(HEDT-class)的大容量,與游戲內存級的低延遲、高帶寬的綜合特性,實現了容量與速度的兼得。
此外,這一代產品最為重要的一個軟件技術,是引入了英特爾二進制優化技術(Intel Binary Optimization Tool),這是英特爾首創的一項二進制轉換優化技術,能夠提升特定游戲的原生性能。它能夠提高處理器的每周期指令數(IPC)和最終用戶性能——即使該工作負載是針對其他x86處理器、游戲主機或早期架構而優化。本次評測我們也專門針對二進制優化性能進行了測試,確實有比較明顯的提升。
![]()
·測試平臺配置簡介
本次測試平臺配置如下:
![]()
本次首測搭配使用了華碩ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S吹雪主板,這款吹雪新品不僅顏值超高,增加吹雪姬IP剪影。用料也十分豪華,配備16+1+2+2供電模組,內存支持到9066MT/s,可充分發揮酷睿Ultra 200S Plus系列處理器的性能。
![]()
華碩ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S吹雪主板的拓展能力也十分出色,配備5組M.2接口,同時提供一根PCIe5.0顯卡高強度插槽。還支持M.2便捷拆裝以及顯卡快易拆。
![]()
這款主板I/O區域提供了10組USB接口,其中包含2組目前最強的雷電4接口,提供40Gbps帶寬。
同時這款主板提供Wi-Fi7無線網卡以及2.5G有線網卡,通過華碩獨家AI智能網絡2.0,高效優化網絡設計,為游戲開黑提供提供流暢穩定的網絡環。
![]()
顯卡方面,我們搭配使用iGame GeForceRTX5090 D v2 Advanced OC 24GB顯卡,這款顯卡以天體黑洞及莫比烏斯環為靈感進行設計,擁有21670個CUDA核心,680個Tensor Cores、170個RT Cores,配備24GB DDR7顯存,頻率達到2407MHz,可通過一鍵超頻達到2452MHz,還支持DLSS4.5等RTX黑科技,為玩家帶來無與倫比的幀數以及畫面體驗。
![]()
為了充分展現酷睿Ultra 200S Plus系列處理器的性能,內存我們使用了Kingston FURY Renegade DDR5 RGB CUDIMM內存,頻率達到了8800MT/s,能為眾多帶應用帶來更優異的性能表現,不管是內容創作還是游戲都擁有巨大的潛力。
![]()
·CPU單核/多核理論性能測試
英特爾酷睿Ultra 7 270K Plus為24核24線程設計,睿頻加速最高5.5GHz,三級緩存為36MB,默認TDP 125W。
英特爾酷睿Ultra 5 250K Plus為18核18線程設計,睿頻加速最高5.3GHz,三級緩存為30MB,默認TDP同樣為125W。
![]()
![]()
單核理論性能
首先我們看看兩款新處理器的單核性能,以及與前代產品的性能對比。
CPU-Z測試標準下,酷睿Ultra 7 270K Plus單核得分909.5,酷睿Ultra 5 250K Plus單核得分837.7,對比前代同級別的酷睿Ultra 7 265KF以及酷睿Ultra 5 245KF,前者單核得分略微提升1.4%,后者提升2.3%,畢竟頻率相同的情況下,幾乎持平的單核表現并不意外。
![]()
GeekBench 6測試標準下,酷睿Ultra 7 270K Plus單核得分3349,酷睿Ultra 5 250K Plus單核得分3224,這項測試相比CPU-Z而言差異就較為明顯了,對比上代同級別處理器,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別提升11%和12%。
![]()
CINEBENCH測試,我們除了以往的R23和2024之外,還引入了年初剛剛發布的2026測試標準。
酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus在R23測試標準下,單核得分分別為2403和2315;2024測試標準下分別得分145和140;2026測試標準下分別得分596和672。
其中2026測試標準差異最大,分別達到了16%和25%,而且酷睿Ultra 7 270K Plus在2026測試標準下,單核性能比酷睿Ultra 9 285K還要略高。可見對于新版C4D軟件的性能適配來說,新一代處理器確實有著更好的表現。
![]()
![]()
![]()
物理渲染方面,我們來看看3DMarkCPU Profile的測試,單線程性能酷睿Ultra 7 270K Plus得分1363,酷睿Ultra 5 250K Plus得分1307,對比前代同級處理器略有提升。
![]()
單核性能方面,其實酷睿Ultra 200S Plus首發兩顆處理器相對于前代同級別處理器來說還是有一定程度提升的,尤其是對新版軟件的性能支持上,新平臺顯然可以提供更好的性能體驗,甚至酷睿Ultra 7 270K Plus還能達到上代酷睿Ultra 9 285K的水準。而酷睿Ultra 5 250K Plus其實表現更為出色,從性能提升幅度和性價比層面考慮會非常值得入手,上市價格合理的話,后續降價之后大概率會成為酷睿Ultra 200S Plus系列的甜點產品,延續酷睿5系處理器的性價比口碑。
多核理論性能
接下來我們看看多核理論性能,這也是酷睿Ultra 200S Plus相對前代而言最為顯著的升級點之一。
CPU-Z測試標準下,酷睿Ultra 7 270K Plus多核得分16308.7,酷睿Ultra 5 250K Plus多核得分13673.5,對比前代同級別的酷睿Ultra 7 265KF以及酷睿Ultra 5 245KF略微提升6%和31%,酷睿Ultra 5 250K Plus的提升幅度相當顯著。
![]()
GeekBench 6測試標準下,酷睿Ultra 7 270K Plus多核得分23791,酷睿Ultra 5 250K Plus多核得分20608,這項測試相比CPU-Z而言,差異同樣更為明顯,對比上代同級別處理器,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus提升幅度都達到了36%。另外酷睿Ultra 7 270K Plus的多核性能小超酷睿Ultra 9 285K。
![]()
CINEBENCH R23/2024/2026三項多核性能測試,酷睿Ultra 7 270K Plus分別得分41982、2515以及10081;酷睿Ultra 5 250K Plus分別得分31177、1872以及7427。對比前代同級別處理器,三項測試酷睿Ultra 7 270K Plus分別提升17%、38%以及42%;酷睿Ultra 5 250K Plus分別提升35%、52%以及53%!
![]()
![]()
![]()
3DMark CPU Profile最大線程性能,酷睿Ultra 7 270K Plus得分18885,酷睿Ultra 5 250K Plus得分14644,對比前代同級處理器分別提升12%以及18%。
![]()
從多線程理論性能測試也可以看出,酷睿Ultra 7 270K Plus實際上就是頂著酷睿Ultra 9 285K進行性能釋放。而酷睿Ultra 5 250K Plus則更為彪悍,相對前代同級別處理器提升幅度巨大,所以對于預算不多、追求高性價比的用戶來說,個人認為酷睿Ultra 5 250K Plus是相當值得升級的一代新品。另外考慮到酷睿Ultra 9 285K的價格的話,與之性能相差不是太大,甚至某些方面持平或略超的酷睿Ultra 7 270K Plus同樣是超高性價比的產品,適合預算較多,追求更好性能體驗的用戶。
理論性能部分的最后,我們看看Performance Test CPU Mark以及3DMark Time Spy的表現。前者酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別得分70887和53582分,后者分別得分22146和20925。
Performance Test CPU Mark性能提升分別為20%和23%;3DMark Time Spy性能提升幅度則達到了65%和82%,表現相當出色。
![]()
![]()
從整體理論性能測試可以看出,新一代酷睿Ultra 200S Plus處理器的提升與以往英特爾處理器代際“Refresh”概念完全不同,可以說,這一代酷睿Ultra 200S Plus應該才是完全體酷睿Ultra 200S應該達到的起步標準。
·CPU應用性能測試
理論性能了解之后,我們來看看CPU應用性能方面的表現。主要包括壓縮/解壓縮、視頻編碼、物理渲染采樣等方面。
7-Zip壓縮/解壓縮
上一代酷睿Ultra 200S處理器在壓縮/解壓縮性能方面效率不高,除了酷睿Ultra 9系列之外,Ultra 7、Ultra 5系列的表現都比較一般。而全新的酷睿Ultra 200S Plus實現了相當大幅度的提升,7-Zip壓縮速度,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別達到了173107 KB/s和135808 KB/s,較上代同級別處理器分別提升70%和67%;解壓縮速度分別達到了2253088 KB/s和1567660 KB/s,較上代同級別處理器均實現了30%幅度的提升;二者最終評分分別為199.055GIPS和99.95GIPS,壓縮/解壓縮性能提升顯著。
![]()
![]()
![]()
H.264/H.265視頻編碼
視頻編碼一直就是酷睿處理器的強項,酷睿Ultra 200S Plus系列再度得到強化,酷睿Ultra 7 270K Plus H.264/H.265編碼幀率分別達到了151.52fps和81.17fps,不僅比上代同級別更高,而且H.264編碼速度超過了酷睿Ultra 9 285K。另外酷睿Ultra 5 250K Plus的表現也相當出色,H.264/H.265編碼速度分別為136.98fps和78.52fps,兩顆處理器拿來做視頻內容的效率都遠遠超過前代同級處理器,對于視頻創作者、短視頻自媒體用戶而言值得升級。
![]()
采樣與渲染
采樣與渲染方面,BlenderBenchmarkmonster、junkshop、classroom三場景每分鐘渲染速度,酷睿Ultra 7 270K Plus分別為281.18、194.52以及141.66 samples;酷睿Ultra 5 250K Plus分別為199.86、138.82以及100.88 samples,對于前代同級別處理器提升幅度巨大,酷睿Ultra 7 270K Plus已經與酷睿Ultra 9 285K基本持平。
![]()
V-Ray Benchmark一分鐘采樣率測試,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別為42662 vsamples以及31278 vsamples,對比前代同級處理器分別提升39%和50%。
![]()
Corona 10 Benchmark一分鐘光線渲染速度方面,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別達到了13388507 rays/s以及9903042 rays/s,提升幅度分別為27%和46%。
![]()
Indigo Bench Bedroom和Supercar兩張圖片一分鐘渲染采樣率測試,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus分別為4.824M(百萬) samples/s、12.71M samples/s以及3.476M samples/s和9.218M samples/s,酷睿Ultra 7 270K Plus的Indigo渲染采樣速度超過了酷睿Ultra 9 285K。
![]()
從各項應用性能來看,新處理器確實比舊處理器更好用,無論是大幅提升的壓縮/解壓縮速度,還是在原本就不錯的基礎上再度提升的視頻編碼能力,以及各種常用渲染引擎的表現,酷睿Ultra 200S Plus相對前代同級處理器都有極大幅度的升級,所以酷睿Ultra 200S Plus才是真正的完全體酷睿Ultra 200S,前代處理器優化方面的短板,這一代都得到了補齊。
·二進制優化性能測試
理論性能與應用性能的雙重提升,為酷睿Ultra 200S Plus在實際應用層面的性能表現打下了堅實基礎,但英特爾并未滿足于此,因為CPU性能的提升除了堆核、提升頻率、優化制程架構之外,軟件層面的優化同樣會有顯著效果。所以來自處理器底層的英特爾二進制優化技術(Intel Binary Optimization Tool)被引入到新一代處理器當中,而且后續還會陸續開放給酷睿Ultra 200S平臺。
其實二進制優化技術還是依托Intel Dynamic Tuning、Intel Application Optimization這些既有技術來實現的。只不過二進制優化并非單純的軟件優化,而是寫入CPU硬件底層的軟硬結合的優化技術。
我們只需要在主板BIOS中開啟DTT(老BIOS)或Intel innovation platformframework(新BIOS),再安裝Intel ApplicationOptimization,也就是英特爾應用優化器軟件,即可在界面上看到目前支持的二進制優化游戲列表。后續英特爾還會快速推進更多游戲對二進制優化的支持。
![]()
二進制優化技術是一項低門檻、0成本的性能優化技術,一鍵開關就會有比較明顯的效果,極大增強了它的實用性。下面我們來看看關閉和開啟二進制優化技術之后,軟件和游戲的性能表現。
GeekBench單核/多核二進制優化對比
目前唯一一款支持二進制優化的Benchmark軟件是GeekBench 6,所以我們先來看看它的表現。
![]()
單核性能方面,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus在開啟二進制優化后都有了比較明顯的提升,分別為4%和6%。
![]()
![]()
二進制優化游戲平均幀對比
其實相對于Benchmark來說,實際游戲里的提升對于用戶才更有意義。我們測試了表單里的四款游戲,包括《最終幻想14》《古墓麗影:暗影》《無主之地3》以及《賽博朋克2077》,測試時全部為1080p、最低畫質,關閉DLSS等GPU功能,純看CPU性能,最終得到如下結果:
![]()
![]()
總體來說,在開啟二進制優化之后,游戲平均幀率最高提升幅度超過12%,而你要做的動作就是點一下英特爾應用優化器上的二進制優化工具開關,這“買賣”真心劃算。
·常規游戲性能測試
接下來我們再看看大家比較關心的游戲性能。
坦白說,在內存、顯卡配置相同的情況下,單靠處理器的代際升級,除非有制程架構上的巨大變化,一般來說游戲幀率是不會獲得大幅度升級的,但酷睿Ultra 200S Plus打破了這種認知,所以我們才一直在說,酷睿Ultra 200S Plus實際上才是完全體的酷睿Ultra 200S。
下面咱們看看一些常見游戲測試,酷睿Ultra 200S Plus對比前代同級處理器到底有多大提升?
首先是《CS2》,我們使用了創意工坊的FPS Benchmark地圖進行測試,這張地圖是經典的沙漠2,測試時開啟最低畫質、1080p分辨率。
![]()
可以看到,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus的表現極為出色,平均幀率分別達到了749.6fps和663.5fps,分別提升36%和40%!,而且酷睿Ultra 7 270K Plus還略微超過了頻率更高的酷睿Ultra 9 285K。
![]()
《三角洲行動》這款游戲,我們同樣是在1080p、最低畫質、關閉DLSS環境下進行測試,并且查看了1% Low幀表現,酷睿Ultra 7 270K Plus平均幀率為322fps,1% Low幀平均為190fps;酷睿Ultra 5 250K Plus平均幀率為269fps,1% Low幀平均為158fps;對比前代同級處理器提升顯著,尤其是1% Low幀表現更為出色。
![]()
![]()
《極限競速:地平線5》,最低畫質,1080p分辨率,平均幀率分別為348fps和339fps。相對于更吃CPU性能的電競游戲來說,3A游戲對于處理器性能的敏感度就沒有那么高了,所以同等內存、顯卡配置下,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus平均幀率相差不算太大,但相對于前代同級別產品來說,提升幅度分別達到了34%和54%。
![]()
![]()
《F1 25》最低畫質,1080p分辨率,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus平均幀率分別為287fps和257fps,對比前代同級處理器分別提升19%和27%。
![]()
![]()
《生化危機9》我們分別測試了室外場景和室內場景的平均幀,依然是最低畫質、1080p分辨率,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus室外、室內平均幀率分別為258/278fps以及235/254fps,相對前代同級處理器依舊有著碾壓級別的大幅升級。
![]()
![]()
從游戲測試可以看到,酷睿Ultra 200S Plus平臺對比前代同級別平臺有著極為顯著的提升,尤其是在電競游戲、網游方面,新一代平臺的平均幀和1% Low幀表現都更為出色,酷睿Ultra 7 270K Plus甚至追上了酷睿Ultra 9 285K的水準。3A單機游戲方面,兩顆新處理器的表現也都可圈可點,對于游戲玩家來說是相當值得升級的一代。
另外從一些游戲實機截圖中也能看到,酷睿Ultra 200S Plus平臺游戲幀率暴增的同時,其實際功耗和發熱并未相應增高,整體能效表現同樣進步明顯。
![]()
![]()
·功耗散熱測試
下面我們就看看兩款新處理器的待機和滿載烤機功耗。
首先是酷睿Ultra 7 270K Plus,這顆處理器待機功耗基本在14W左右,封裝溫度40℃;而AIDA 64 FPU CPU單烤機功耗穩定在240W附近,封裝溫度也只有81℃,結合前面性能測試部分的各項提升來看,酷睿Ultra 7 270K Plus能效表現優異
![]()
![]()
相對酷睿Ultra 7 270K Plus而言,我覺得酷睿Ultra 5 250K Plus的提升幅度是更大一些的,但其實際功耗表現卻頗為出色,待機功耗穩定在14W附近,核心溫度只有34℃;AIDA 64 FPU CPU單烤機功耗僅為161W,核心溫度只有69℃。
![]()
![]()
這次測試我們使用了360水冷散熱器,但從功耗和溫度表現來看,其實好一些的風冷絕對能壓得住,畢竟實際游戲或日常應用時溫度會比AIDA 64 FPU烤機低很多,這意味著用戶可以獲得更好的靜音體驗以及更低的散熱器成本,而且想要組小機箱的話,酷睿Ultra 200S Plus平臺也是更好的選擇。
·內存超頻測試
除了性能、二進制優化、能效表現全面升級之外,酷睿Ultra 200S Plus另外一大重要升級就是內存性能。雖然目前支持4R CUDIMM的主板還沒上市,我們還無法知道其對于性能和體驗的提升到底有多大,但酷睿Ultra 200S Plus內存規格的升級,以及本就比較友好的內存超頻支持,同樣可以顯著提升用戶體驗。
本次測試我們使用了8800MT/s的高規格內存,實際測試時我們發現,XMP開啟后,8800MT/s就是目前普通用戶進行內存超頻的一個比較明顯的極限,因為再高一點頻率的話,大概率就無法正常進入系統了。
下面我們以酷睿Ultra 7 270K Plus平臺為主,看看內存超頻表現。
![]()
首先在未開啟XMP時,默認內存速度為6400MT/s,時序為52-51-51-102,AIDA 64內存讀寫拷貝速度測試為93794MB/s,81062MB/s以及83896MB/s,延遲98.1ns。
![]()
此時《CS2》游戲1080p、最低畫質游戲平均幀率為672.4fps。
![]()
接下來我們開啟XMP,并使用8000MHz頻率,時序40-48-48-128進行測試。
![]()
AIDA 64內存讀寫拷貝速度達到了114.54GB/s,94420MB/s以及99860MB/s,延遲降低到了86.5ns。
![]()
此時《CS2》游戲幀率提升到了721.6fps,所以XMP超頻對于普通用戶而言就足夠了,整體性能提升還是比較明顯的。
![]()
接下來我們又嘗試了8400MHz頻率,時序為40-52-52-132。
![]()
AIDA 64內存讀寫拷貝速度進一步提升到了118.95GB/s,94729MB/s以及101.37GB/s,延遲也進一步降低到了85.6ns。
![]()
此時《CS2》游戲平均幀率提升到了749.6fps!
![]()
最后我們嘗試了8800MHz,時序42-58-58-138。
![]()
AIDA 64內存讀寫拷貝速度再度提升,分別達到了129.27GB/s,104.34GB/s以及110.76GB/s,不過延遲提升到了91.2ns。
![]()
《CS2》平均幀率下降到了676fps,但其實可以看到1% Low幀并未下降太多。
![]()
所以從內存超頻測試來看,筆者認為酷睿Ultra 7 270K Plus的甜點內存超頻方案是8400MHz,時序40-52-52-132,此時游戲幀率能夠達到最好狀態,讀寫拷貝性能也足夠高,延遲表現也不錯,對于絕大多數用戶來說是比較合理的超頻方案。
當然如果大家手里沒有高規格內存,目前其實6400MT/s、7200MT/s規格的內存通過XMP一鍵超頻都能獲得更好的體驗,主打一個不用折騰。
·評測總結
去年,英特爾酷睿Ultra 200S的初體驗坦白說并不好,后續通過一系列BIOS更新才逐步優化到不錯的水準,但對于用戶而言還是不夠。
所幸,全新的英特爾酷睿Ultra 200S Plus帶來了足夠驚艷的首秀表現。尤其是前代產品優化不太正常的地方,例如壓縮/解壓縮性能、渲染/采樣性能以及實際游戲幀率等短板被徹底補齊。這不僅體現在酷睿Ultra 7 270K Plus上,更體現在了面向大眾用戶群體的酷睿Ultra 5 250K Plus身上。
![]()
從整體性能測試來看,酷睿Ultra 7 270K Plus有著沖擊酷睿Ultra 9 285K的能力,而酷睿Ultra 5 250K Plus則讓酷睿Ultra 200S Plus系列更具性價比,有望成為12代酷睿i512490F、13代酷睿i5 13400F這些口碑極佳的高性價比處理器。
在理論性能、應用性能、游戲性能全面提升的前提下,酷睿Ultra 200S Plus的兩顆首發處理器在能效層面的表現也極為優秀,如果被360水冷嗡嗡作響的風扇聲、機箱共振聲折磨已久,如果對13、14代酷睿處理器的高溫無法忍受,那么酷睿Ultra 200S Plus絕對是相當值得升級的一代新品。
當然有人會說,今年末明年初的下一代酷睿又要換接口,這代還值得換嗎?不好意思我無法預測下一代新品的性能表現,但從我這段時間的測試和使用來看,如果你是酷睿Ultra 200S的用戶,手上已經有800芯片組主板的話,那么酷睿Ultra 200S Plus是絕對值得升級的,因為它在性能方面就是完全體的酷睿Ultra 200S,同時換新成本也不高;而如果你是更老平臺的用戶,比如我,正在被老化的360水冷和動輒80、90℃的運行溫度所折磨,酷睿Ultra 200S Plus同樣是一筆超值的硬件投資,因為它用風冷就能壓得住,且整體性能表現出色,另外首發價格也不太高,預算足夠的朋友第一時間入手沒毛病,預算有限的朋友等個618降價同樣沒毛病。
以上就是我對酷睿Ultra 200S Plus的真實看法,希望能為您提供些許參考。
最后附上兩顆處理器的規格與跑分,方便對比參考:
![]()
![]()
Intel 酷睿 Ultra 9 285K詳細參數
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.